一手实测即梦AI视频3.0,质量全面提升,极致性价比的六边形战士

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一手实测即梦AI视频3.0,质量全面提升,极致性价比的六边形战士 一手实测即梦AI视频3.0,质量全面提升,极致性价比的六边形战士 Modified April 25, 2025 Audio or video is not supported Please download the file and open it with the appropriate software. 425 6.mp4 · 1.10MB 425 6 00:00 Audio or video is not supported Please download the file and open it with the appropriate software. 425 7.mp4 · 790.58KB 425 7 00:00 Audio or video is not supported Please download the file and open it with the appropriate software. 425 8.mp4 · 2.46MB 425 8 00:00 Audio or video is not supported Please download the file and open it with the appropriate software. 425 9.mp4 · 4.11MB 425 9 00:00 Audio or video is not supported Please download the file and open it with the appropriate software. 425 10.mp4 · 1.13MB 425 10 00:00 Audio or video is not supported Please download the file and open it with the appropriate software. 425 11.mp4 · 1.06MB 425 11 00:00 对于即梦AI,我的个人看法是:他们在按照一站式 AI创作生态的逻辑规划产品。而不仅仅是一个个孤立的模型。事实上,这种便捷性是我自己很看重的,当语音、图像、动画都存在一个平台上时,工作效率肯定会提高。 当然我认为最终的 all in one 是很难的事情,因为每个领域都有不同的竞争对手。但即梦最近两个月确实不断在推出高质量的特性和功能。 即梦图片 3.0 上线时已经引起不小的轰动,对于中文字体的支持,接近顶级的生图质量是大家都看得见的,有口皆碑,不用我多说。歸师傅等朋友们已经把即梦生图的效果玩出很多有趣的场景和花样了,对于中国本土用户来说,本地画的AI 模型在字体、文化理解上注定有很大优势,可扩展的场景和也很多,包括和最近大火的 MCP 结合。 以下是歸师傅(歸藏的AI工具箱)用即梦AI图片3.0设计的创意作品,得益于出色的文字输出能力,可衍生很多设计领域的创意玩法: 我用即梦AI图片3.0设计的AI.TALK海报,对哪吒、黑神话等中国元素的视觉形象还原极佳。 另外就是Omnihuman的发布,也就是数字人对口型的大师版,也是在局部功能上做出的极致,让我直接有信心把AI.TALK的音乐系列重新捡了起来: 如果即梦 AI 能持续产生这种模型和功能的杀手锏级别应用,那么几个爆点连接起来,形成一站式的创作平台,对创作者来说就会有很大的粘性效应。 总的来说:经过这次升级,即梦AI 视频3.0的生成质量提升很大,绝对是目前一线质量的水准,而且在体育等一些细分领域中非常有特色。这种质量下,非常实惠的价格就显得更诱人了,再加上支持中文的生图、数字人口型等特色功能。全面、快速、好用是即梦AI给我的突出印象。 相关评测链接: 即梦AI 3.0 真正逆天的地方:不是取代设计,而是直接生成“创意和文案” AI.TALK内测即梦OmniHuman 1,这是目前最好的AI数字人产品 我是汗青,AI.TALK创始人,一个6岁开始学美术的AI创作者,也是厮混互联网圈16年的产品经理。我在这里分享对AI技术与媒介的思考。 我的愿景是寻找新技术与媒介艺术的结合方式。如果你同样对这个话题感兴趣,欢迎关注我的公众号和视频作品。 • 商务合作:aitalkgina • 频道视频号:AI.TALK • 个人视频号:汗青HQ 即梦AI 3.0 真正逆天的地方:不是取代设计,而是直接生成“创意和文案” AI.TALK内测即梦OmniHuman 1,这是目前最好的AI数字人产品 Audio or video is not supported Please download the file and open it with the appropriate software. 425 6.mp4 · 1.10MB 425 6 00:00 Audio or video is not supported Please download the file and open it with the appropriate software. 425 6.mp4 · 1.10MB 425 6 00:00 Audio or video is not supported Please download the file and open it with the appropriate software. 425 7.mp4 · 790.58KB 425 7 00:00 Audio or video is not supported Please download the file and open it with the appropriate software. 425 7.mp4 · 790.58KB 425 7 00:00 Audio or video is not supported Please download the file and open it with the appropriate software. 425 8.mp4 · 2.46MB 425 8 00:00 Audio or video is not supported Please download the file and open it with the appropriate software. 425 8.mp4 · 2.46MB 425 8 00:00 Audio or video is not supported Please download the file and open it with the appropriate software. 425 9.mp4 · 4.11MB 425 9 00:00 Audio or video is not supported Please download the file and open it with the appropriate software. 425 9.mp4 · 4.11MB 425 9 00:00 Audio or video is not 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另外就是Omnihuman的发布,也就是数字人对口型的大师版,也是在局部功能上做出的极致,让我直接有信心把AI.TALK的音乐系列重新捡了起来: 如果即梦 AI 能持续产生这种模型和功能的杀手锏级别应用,那么几个爆点连接起来,形成一站式的创作平台,对创作者来说就会有很大的粘性效应。 总的来说:经过这次升级,即梦AI 视频3.0的生成质量提升很大,绝对是目前一线质量的水准,而且在体育等一些细分领域中非常有特色。这种质量下,非常实惠的价格就显得更诱人了,再加上支持中文的生图、数字人口型等特色功能。全面、快速、好用是即梦AI给我的突出印象。 相关评测链接: 即梦AI 3.0 真正逆天的地方:不是取代设计,而是直接生成“创意和文案” 即梦AI 3.0 真正逆天的地方:不是取代设计,而是直接生成“创意和文案” AI.TALK内测即梦OmniHuman 1,这是目前最好的AI数字人产品 AI.TALK内测即梦OmniHuman 1,这是目前最好的AI数字人产品 我是汗青,AI.TALK创始人,一个6岁开始学美术的AI创作者,也是厮混互联网圈16年的产品经理。我在这里分享对AI技术与媒介的思考。 我的愿景是寻找新技术与媒介艺术的结合方式。如果你同样对这个话题感兴趣,欢迎关注我的公众号和视频作品。 • 商务合作:aitalkgina • 频道视频号:AI.TALK • 个人视频号:汗青HQ 🔗 原文链接: https://mp.weixin.qq.com/s/euyViG4T... https://mp.weixin.qq.com/s/euyViG4T... 原创 汗青 AI Talk 汗青 AITalk2025年04月25日 14:24 日本 即梦AI最近是真的卷,之前刚发布了圈内口碑很好的图片3.0,现在即梦AI视频3.0又快上线了。在第一时间参与了视频3.0的内测后,写这篇文章和大家聊聊我的看法。 懒人版结论:全面升级后的即梦AI视频3.0模型,在各方面都已经是一线水准,在部分细分领域个人认为甚至接近顶级。更关键的是:便宜,真的便宜,而且速度极快,再加上即梦生图 3.0、大师版数字人换嘴,这个一站式创作生态的实用度已经拉满了。 废话不多说,先直接看样片(以下测试均使用图生视频/10秒的环境)。 体育模拟 提示词: 梅西在带球突破,专业摄像机捕捉他流畅的动作。 (抱歉我写提示词从来都非常短,这个原因以后有空聊) 提示词: 镜头拍摄一个男人在球场的背影,男人在打高尔夫,他挥动球棒,地上的小球飞了出去。 个人感觉:体育题材可能是即梦视频 3.0 的一个小爆点特性。 之所以把体育题材放在最前面,是因为在测试中这是让我最惊艳的。如果您也是经常使用AI视频的创作者,应该也会感觉到这个完成度相当夸张。因为体育这个题材一直以来都是对AI视频难度非常大的领域。 以梅西运球这个镜头为例,应该是我见过的 AI 体育视频中效果的天花板了。且不说人物的奔跑姿势,就算是皮球的滚动效果,人球结合的节奏和频次,足以让大部分 AI 视频模型望而却步,对模型的泛化性要求极高。但样片中梅西这段动态几乎没有出现大的瑕疵,连皮球的滚动和触球部位都很平滑。 是的,我一开始也觉得可能是开盲盒中大奖了,于是我又开了几次,发现这并不是偶然,在大部分的结果中,人球结合的效果都很好。 而另一个高尔夫的击球动作,几乎是可以以假乱真了,重点不是画质,不是动幅,而是他完整的理解了高尔夫这个运动对姿态的要求,完成了一整套后摇 挥杆 击球的动作。 然后我又试了一下游泳的场景,共两个角度。完成度依然很高,人物的动态非常自然。至少以我接触过的视频模型而言,即梦AI3.0在体育动态上的表现是最好之一。 提示词: 摄像机捕捉运动员在游泳时的姿态,突出流畅的动作和美感。 多段语义遵循 & 焦点迁移 提示词: 睁大眼睛的女子转头看后面,然后回过头来,捂着嘴忍住大笑的表情 提示词: 女孩露出微笑,然后看向画面的后方,镜头向左移动,聚焦到背景里的窗户上 随着视频模型能力的发展,在语意遵循的测试上,我更倾向采用多段语义的方式。即在提示词中输入 2 3 个关键动作,测试模型的响应和连接能力。 上面两组测试都采用了比较极限的3段式(3个核心动作),第一组应用在叙事表情上,第二组重点是在运镜的焦点变化,也是大家常用的影视语言。 整体测试结果非常好,而且多次开卡的输出非常稳定,基本全部能识别多个关键词。基本可以得出一个小结论:正常叙事范围内的语义遵循,即梦AI视频3.0应该完全没什么压力。 运镜美学与动幅 接下来是各位也很关心的运动幅度和运镜,AI视频千古难题之打破PPT诅咒的重中之重。 整体来说枪战的场景符合我的预期,在样片的测试中基本摒弃了“慢动作”这种上个世代的模型硬伤,镜头角度有明显的变化,甚至主动切换到了越肩射击视角,动幅的跨度足够大,美感合格到位。 虽然在开火的细节和个别跑动连接上存在瑕疵,应该也算是相当合格了。 提示词: 运动摄像机拍摄女战士在战场上跑动,然后开火。 Audio or video is not supported Please download the file and open it with the appropriate software. 425 12.mp4 · 5.47MB 425 12 00:00 Audio or video is not supported Please download the file and open it with the appropriate software. 425 12.mp4 · 5.47MB 425 12 00:00 提示词: 猫咪在大街上散步,东张西望,最后把脸紧贴在镜头上 Audio or video is not supported Please download the file and open it with the appropriate software. 425 13.mp4 · 3.29MB 425 13 00:00 Audio or video is not supported Please download the file and open it with the appropriate software. 425 13.mp4 · 3.29MB 425 13 00:00 猫咪这组测试的目的是看一下运镜的动幅和稳定性,以及多主体下出现过拟合和涂抹效应的严重程度,整体来说也不错,运镜的灵活度比较高,不是那种划水的静态跟随,而是锁定了猫的头部模拟了一些跟焦的效果。背景多人的效果是合格的,有局部涂抹感但是不多。 二次元 是的,怎么能缺了二次元小姐姐跳舞。 提示词: 可爱的女孩子活泼地跳舞。 Audio or video is not supported Please download the file and open it with the appropriate software. 425 14.mp4 · 4.70MB 425 14 00:00 Audio or video is not supported Please download the file and open it with the appropriate software. 425 14.mp4 · 4.70MB 425 14 00:00 情绪表现力与质感 控制人物的情绪表现是我们做影视剧中经常使用的特性。主要看情绪的张力和表演的到位性。 提示词: 男子发现了什么,然后开始有点疯狂的咆哮。 Audio or video is not supported Please download the file and open it with the appropriate software. 425 15.mp4 · 2.52MB 425 15 00:00 Audio or video is not supported Please download the file and open it with the appropriate software. 425 15.mp4 · 2.52MB 425 15 00:00 其实在语义遵循的测试中就能看出来,对人物表情的控制对即梦3.0 来说 几乎已经没什么难度,甚至可以做脸持续的表情变化。 尤其是下面这段,就不放视频了,情绪饱满到给人一些恐惧感,渲染力相当到位。 说完画质,聊聊一些其他也很重要的特点。因为再好的模型,大部分用户在不进行商业变现的情况下,都会非常关心价格。那么最大的优点之一来了。 便宜啊,真的便宜啊 相比以上在画质方面的优点,即梦AI3.0最大的优势就是: 作为这种质量的一线视频模型,它是真的便宜啊! 5秒镜头=10积分=1块人民币 10秒镜头=20积分=2块人民币 这还要什么自行车啊。 而且至少在内测阶段,它的生成速度相当之快。基本上每个 10 秒的视频不超过 1 分钟。这意味着极其丝滑爽快的开卡体验。这对创作来说非常重要。因为并不是每个镜头我都需要惊天地泣鬼神,但是每个镜头我都希望能快速,即时的看到效果,并且能在不满意的时候快速再开一次。这个时候,价格和速度对创作来说太重要了。 其实之前即梦图片 3.0 已经让大家感觉到了这种优势,很轻、很快,开卡的心理负担很少,让大部分的人都用得起,目前即梦系列称得上是性价值之首选。 缺点 当然有缺点,但其实都是老生常谈的问题,应该说是当前所有 AI 视频模型都在攻克的难题,比如冷兵器的战斗依然完成度不高,虽然好在没有太离谱的崩溃现象了,剑的形状也维持稳定,但看上去更像是在跳舞而不是比武。 比如让 C 罗完成射门这种比带球难度更大的动作时,依然不够完美: 比如个别场景的镜头控制,我希望摄像机围绕女士一整圈,试了大概 5 6 次,都只能绕半圈。 说实话算不上什么硬伤,3.0 这次整体的感觉是非常平衡,还没测试到有什么重大的缺陷。这些都是AI视频的常见难题了,特别期待大模型厂商们可以一个一个的攻破他们,就像可灵 2.0 对于动作武打场面的突破一样,即梦3.0这次在体育领域的交付也很让人兴奋。 一站式AI创作生态

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