情绪主题角色扮演小游戏
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情绪主题角色扮演小游戏 情绪主题角色扮演小游戏 Modified September 10, 2024 五、总结 整个创作的过程中,还是挺折磨的... 用 Openai 真的有点越来越难控制,输出的结果也越来越差的感觉。Claude 用起来就好用太多了... 感觉离弃坑 Openai 不远了... 折磨ing... 好啦,写到这里我们今天的内容也结束啦,感谢大家的观看,也希望我的内容能够让大家喜欢,有所收获。感兴趣的小伙伴可以点个关注跟随我一起学习,观看更多往期文章。 下次见,我是景淮,祝你有个开心美好的一天 五、总结 整个创作的过程中,还是挺折磨的... 用 Openai 真的有点越来越难控制,输出的结果也越来越差的感觉。Claude 用起来就好用太多了... 感觉离弃坑 Openai 不远了... 折磨ing... 好啦,写到这里我们今天的内容也结束啦,感谢大家的观看,也希望我的内容能够让大家喜欢,有所收获。感兴趣的小伙伴可以点个关注跟随我一起学习,观看更多往期文章。 下次见,我是景淮,祝你有个开心美好的一天 嘿,大家好呀,我是景淮,一个在加拿大的朋友,每天陪你一起玩转 AI。 最近,破局的各个训练营,正在如火如荼的举行着,也看到了各个训练营的小伙伴们正在积极的打卡 这篇内容是教育航线手册 30+ AI 相关的智能体之一,也把创作思路和理念分享给大家。也算是让没参加教育航线的小伙伴们有一个小小的了解。 智能体来源于 Cathy 教练和 Leah 老师的 情绪力 手册,这是一篇帮助家长和孩子,从源头了解情绪,分辨情绪、分析情绪、处理情绪和控制情绪的手册,内涵多个相关的智能体。 情绪主题角色扮演小游戏 本文会根据以下内容顺序进行: • 需求分析 • 分步实现需求 • 提示词编写测试 • GPTs 使用链接 • 总结 一、需求分析 一)我跟 Cathy 老师的交互过程 需求来源于 Cathy 老师的 情绪力手册。 🦄 根据随机生成的故事及图片进行角色扮演。 根据 AI 随机生成的选取特定情绪生成的故事,如丢失玩具或与朋友争执,家长和孩子分别扮演故事中的角色,通过角色扮演活动,让孩子模拟解决冲突、表达感激或道歉的情境,尝试解决问题,实践中学习情绪表达和社交技能。也可以即兴表演。 这个看看要不要做成那种 剧本形式 的,就是有分角色台词的,角色A:…… ,角色B:…… 根据随机生成的故事及图片进行角色扮演。 根据 AI 随机生成的选取特定情绪生成的故事,如丢失玩具或与朋友争执,家长和孩子分别扮演故事中的角色,通过角色扮演活动,让孩子模拟解决冲突、表达感激或道歉的情境,尝试解决问题,实践中学习情绪表达和社交技能。也可以即兴表演。 这个看看要不要做成那种 剧本形式 的,就是有分角色台词的,角色A:…… ,角色B:…… 因为这篇内容其实是放在情绪手册的最后了,所以经过一系列的学习,其实是缺少一个应用场景,而且按部就班的照着剧本来角色扮演也缺少一些娱乐性。 我更想,让孩子和家长把这当做一个可以实施锻炼的场景。所以就只生成事情发展的情景、起因,然后后续让双方各自来扮演其中任意一个角色,自由发挥。由家长来掌控尺度,让孩子更能把自己代入到对应场景中,这样对于孩子更兼具一些娱乐性、更有趣一些。 然后 Cathy 老师又给出了一种更有趣的场景,“完形填空” 型的剧本对话场景。 🥛 “ 可以啊,没有说生成的故事是规定谁来演🤣只是说叙述形式可以参考剧本那样的写法。比如故事里有猫和老鼠,然后对话的时候就不是这样: 走到这,猫说:“……”于是,奔向老鼠,老鼠大叫一声“救命啊” 而是: 猫:「…………」(猫走到墙角,弓身迅速一跃) 老鼠:「救命啊!……」(老鼠看到猫扑过来,害怕得大叫了一声) 就是需要AI能生成各种常见的贴近生活的场景,这里面的这种矛盾、冲突性可能要强一点?我们可以给出选择,比如让用户选择场景:发生在家里、学校、游乐园之类的,然后出现的情绪选择:害怕、伤心、挫败……也可以自己输入。这样会不会很麻烦? ” “ 可以啊,没有说生成的故事是规定谁来演🤣只是说叙述形式可以参考剧本那样的写法。比如故事里有猫和老鼠,然后对话的时候就不是这样: 走到这,猫说:“……”于是,奔向老鼠,老鼠大叫一声“救命啊” 而是: 猫:「…………」(猫走到墙角,弓身迅速一跃) 老鼠:「救命啊!……」(老鼠看到猫扑过来,害怕得大叫了一声) 就是需要AI能生成各种常见的贴近生活的场景,这里面的这种矛盾、冲突性可能要强一点?我们可以给出选择,比如让用户选择场景:发生在家里、学校、游乐园之类的,然后出现的情绪选择:害怕、伤心、挫败……也可以自己输入。这样会不会很麻烦? ” 二)流程分析 对于这部分内容其实可以分为两种输入方式,一种呢,是想要锻炼或者学习一种情绪,然后根据给的情绪关键词,生成这段剧本的内容和填空式对话。另一种是直接随机一种情绪,来生成剧本的内容和填空式的对话。 同时针对于发生事情的场景可以进行选择或者随机生成。 当输入了情绪后,可以简单生成一段故事,然后根据故事创作出故事的剧本。然后只给出所有独白的部分,留空双方的对话框。这样更能带着孩子参与进来也有一段预期中的对话后的场景,不会跑的太偏。 二、分步实现需求 一)故事大纲的生成 提示词 效果展示 二)调整完整输出和抽出对话的部分 提示词 三)增加插画 提示词 效果展示 三、提示词编写测试 一) 初版提示词 二)迭代后提示词 四、GPTs 试用链接 一)试用链接 https://chatgpt.com/g/g ADIjApcTp qing gan gu shi da shi 二)效果展示 🌰 GPTs 运行效果不稳定同时也不画图(画图需要提醒)。 如果可以建议使用 Claude 来进行使用。 GPTs 运行效果不稳定同时也不画图(画图需要提醒)。 如果可以建议使用 Claude 来进行使用。