【与万物对话】通往 AI 交互 L3 之路——Chat‑as‑OS 的产品设计探索

【与万物对话】通往 AI 交互 L3 之路——Chat‑as‑OS 的产品设计探索

【与万物对话】通往 AI 交互 L3 之路——Chat‑as‑OS 的产品设计探索 【与万物对话】通往 AI 交互 L3 之路——Chat‑as‑OS 的产品设计探索 Modified February 25 比如 Manus 是一个角色,搜索、生图能力等自然也是一个角色而不是 Tools,硬件设备比如智能家居也可以是一个角色,在用户眼里,只是他们的能力不同。人与角色之间、角色与角色之间既可以是非结构化的文本交互,也可以是结构化的数据交互,这么什么好说的。 而每个角色输入输出的东西,应当符合“预见 UI”的理念。 此外,每个角色有自己的 Profile 页、更像一份简历,说明自己的出身、能力、案例、以及可以与别的角色协作的一些典型的角色、群聊等等。 其次 ,你(用户)与 AI 的交互,直接简化为用户与 N 个角色的对话。既然是对话,那么就可以拉群。在对话的过程中,你可以随时加人、也可以随时减人,这里也可以是产品本身给出建议,或者是当前的角色给你的建议,跟你说加上谁能更好。 从产品的角度考虑,自然也可以是预生成了一些群聊,或者根据用户的情境进行角色的推荐,用户选择就好。 其三 ,在每个群聊里,N 个角色之间既可以是被用户 @ 或者点名了才读取上下文,然后干活、发言,由你(用户)主导,类似领导管理团队、主持工作,姑且叫主持模式。 也可以是有一个全局分配的角色来组织,相当于用户将事务进行了外包,有一个聪明能干的外包团队来相互协同进行计划、执行、验证、交付等。姑且叫自动模式。比如汽车里人们逐步将开车这件事交给 FSD 进行自动驾驶。这两个模式也可以相互切换。 其四 ,如果群聊是主持模式,你(用户)可以选中一条或者多条“消息”,然后 @ 或者点名某一个或者几个角色来干活、 “回答” 。系统角色通过系统消息进行建议。 而在外包模式里,可以有一个类似群主的角色进行工作的安排,也可以是去中心化的协作,角色自己之间相互商量,这里实际需要将每个角色的 Profile 页,作为全局的上下文带入。你可以选择“消息免打扰”,他们默默干完活或者需要你干预的时候,再 @ 你进群看看。 其五 ,在不同的群聊里,自然也可以实现消息的转发。实现上下文的跨群流转。 其六 ,对于复杂的“交流”,更细节的,需要一个全局的地方,由用户和 AI 共同管理、更新,实现一些复杂的任务管理或者全局性的指导。 其七 ,既然已经是平等的角色了,那么这些角色自然也可以主动给你(用户)发消息。 其八 ,在每个对话里,无论单聊还是群聊,都是 “预见 UI” 的交互,所有的对话都是可交互的,其中的生成的关键交互可以构成统一的 toolbar,进行更持久一些的交互,提供入口。详见 【预见 UI】AI 产品交互设计理念的提出以及分级 ,可以查看其中的示例。 其九 ,每个角色的上下文是可以在一定程度上保留的,视具体设计或者用户的设置而定,可以允许读取或者保留特定的上下文。自然也应该有无痕模式。 其十 ,所有的角色,可以是开放平台,而不局限于单一的模型、工具、代码、硬件等接入形式,自然也支持用户自己定制。自然也能融合多人与多 AI 交互。 三、示例 跟上一篇相比,交互设计上的 demo,完整实现有点复杂,赶时间就先发截图了,与上一篇一样,都是 Gemini2.5 Pro 直出。 Gemini 生成的效果图 四、缘起 缘起于 23 年初的一些闭门交流和思考, 对生成式人工智能的一些思考[其一] 是的,你可能注意到了,这篇文章的标题是“其一”,当时想过写其二,就是 AI 产品的交互设计。但是没写,你大概率也想到了其实想自己实现,毕竟彼时 OpenAI 的 GPTs 都没发布。 这就是当时的一个 demo,[23 年对 Agent 平台的一种实现方式探索]https://m.okjike.com/originalPosts/64df039aaac630c848e699ef。这里是当时玩了一圈之后,发现以当时的 LLM 的能力,只能做到较为简单的交互。所以在 8 月份,把这个 demo 发出来过一段时间,并在即刻公开了部分基础的理念。 在 2023 对生成式人工智能的一些思考[其一] 这篇文章里,我说“也许这才是微信服务号的本来面目、搜索引擎的本来面目、OS 级别的全局搜索本来面目、语音助手的本来面目。捕风开始,未完待续。” 这三篇关于 AI 交互的文章,我算是给自己续上了。 <全文完 如果希望和我交流讨论,或参与相关的讨论群,请加微信,联系方式请点击 联系方式 2025 。 【预见 UI】AI 产品交互设计理念的提出以及分级 [对生成式人工智能的一些思考[其一]](https://mp.weixin.qq.com/s? biz=MjM5Nzc1OTIyMA==&mid=2649164529&idx=1&sn=8d173d5337fc82446eee48fabada7d61&scene=21 wechat redirect) [2023 对生成式人工智能的一些思考[其一]](https://mp.weixin.qq.com/s? biz=MjM5Nzc1OTIyMA==&mid=2649164529&idx=1&sn=8d173d5337fc82446eee48fabada7d61&scene=21 wechat redirect) 联系方式 2025 比如 Manus 是一个角色,搜索、生图能力等自然也是一个角色而不是 Tools,硬件设备比如智能家居也可以是一个角色,在用户眼里,只是他们的能力不同。人与角色之间、角色与角色之间既可以是非结构化的文本交互,也可以是结构化的数据交互,这么什么好说的。 而每个角色输入输出的东西,应当符合“预见 UI”的理念。 此外,每个角色有自己的 Profile 页、更像一份简历,说明自己的出身、能力、案例、以及可以与别的角色协作的一些典型的角色、群聊等等。 其次 ,你(用户)与 AI 的交互,直接简化为用户与 N 个角色的对话。既然是对话,那么就可以拉群。在对话的过程中,你可以随时加人、也可以随时减人,这里也可以是产品本身给出建议,或者是当前的角色给你的建议,跟你说加上谁能更好。 从产品的角度考虑,自然也可以是预生成了一些群聊,或者根据用户的情境进行角色的推荐,用户选择就好。 其三 ,在每个群聊里,N 个角色之间既可以是被用户 @ 或者点名了才读取上下文,然后干活、发言,由你(用户)主导,类似领导管理团队、主持工作,姑且叫主持模式。 也可以是有一个全局分配的角色来组织,相当于用户将事务进行了外包,有一个聪明能干的外包团队来相互协同进行计划、执行、验证、交付等。姑且叫自动模式。比如汽车里人们逐步将开车这件事交给 FSD 进行自动驾驶。这两个模式也可以相互切换。 其四 ,如果群聊是主持模式,你(用户)可以选中一条或者多条“消息”,然后 @ 或者点名某一个或者几个角色来干活、 “回答” 。系统角色通过系统消息进行建议。 而在外包模式里,可以有一个类似群主的角色进行工作的安排,也可以是去中心化的协作,角色自己之间相互商量,这里实际需要将每个角色的 Profile 页,作为全局的上下文带入。你可以选择“消息免打扰”,他们默默干完活或者需要你干预的时候,再 @ 你进群看看。 其五 ,在不同的群聊里,自然也可以实现消息的转发。实现上下文的跨群流转。 其六 ,对于复杂的“交流”,更细节的,需要一个全局的地方,由用户和 AI 共同管理、更新,实现一些复杂的任务管理或者全局性的指导。 其七 ,既然已经是平等的角色了,那么这些角色自然也可以主动给你(用户)发消息。 其八 ,在每个对话里,无论单聊还是群聊,都是 “预见 UI” 的交互,所有的对话都是可交互的,其中的生成的关键交互可以构成统一的 toolbar,进行更持久一些的交互,提供入口。详见 【预见 UI】AI 产品交互设计理念的提出以及分级 ,可以查看其中的示例。 【预见 UI】AI 产品交互设计理念的提出以及分级 其九 ,每个角色的上下文是可以在一定程度上保留的,视具体设计或者用户的设置而定,可以允许读取或者保留特定的上下文。自然也应该有无痕模式。 其十 ,所有的角色,可以是开放平台,而不局限于单一的模型、工具、代码、硬件等接入形式,自然也支持用户自己定制。自然也能融合多人与多 AI 交互。 三、示例 跟上一篇相比,交互设计上的 demo,完整实现有点复杂,赶时间就先发截图了,与上一篇一样,都是 Gemini2.5 Pro 直出。 Gemini 生成的效果图 四、缘起 缘起于 23 年初的一些闭门交流和思考, 对生成式人工智能的一些思考[其一] 是的,你可能注意到了,这篇文章的标题是“其一”,当时想过写其二,就是 AI 产品的交互设计。但是没写,你大概率也想到了其实想自己实现,毕竟彼时 OpenAI 的 GPTs 都没发布。 [对生成式人工智能的一些思考[其一]](https://mp.weixin.qq.com/s? biz=MjM5Nzc1OTIyMA==&mid=2649164529&idx=1&sn=8d173d5337fc82446eee48fabada7d61&scene=21 wechat redirect) 这就是当时的一个 demo,[23 年对 Agent 平台的一种实现方式探索]https://m.okjike.com/originalPosts/64df039aaac630c848e699ef。这里是当时玩了一圈之后,发现以当时的 LLM 的能力,只能做到较为简单的交互。所以在 8 月份,把这个 demo 发出来过一段时间,并在即刻公开了部分基础的理念。 在 2023 对生成式人工智能的一些思考[其一] 这篇文章里,我说“也许这才是微信服务号的本来面目、搜索引擎的本来面目、OS 级别的全局搜索本来面目、语音助手的本来面目。捕风开始,未完待续。” [2023 对生成式人工智能的一些思考[其一]](https://mp.weixin.qq.com/s? biz=MjM5Nzc1OTIyMA==&mid=2649164529&idx=1&sn=8d173d5337fc82446eee48fabada7d61&scene=21 wechat redirect) 这三篇关于 AI 交互的文章,我算是给自己续上了。 <全文完 如果希望和我交流讨论,或参与相关的讨论群,请加微信,联系方式请点击 联系方式 2025 。 联系方式 2025 🔗 原文链接: https://mp.weixin.qq.com/s/qjHra XV... https://mp.weixin.qq.com/s/qjHra XV... 原创 谭少卿 谭少卿 谭少卿2025年4月20日 23:45 北京 零、如何实现与万物对话 在前两篇文章里,第一篇首先提出了理念 “把 AI 编程的能力发挥到极致的生成式 UI 交互” ,详见 浅谈 AI 产品的交互设计以及 Agent 演进路线 一文。 浅谈 AI 产品的交互设计以及 Agent 演进路线 第二篇以 ConversationUI 为例,给出了 “预见 UI” 这个概念,即 主动的、由 AI 根据情境动态生成的交互 ,以构建的 Profile+Preference+情境理解 为驱动的,以 主动生成式的 AI 交互 呈现的动态化交互系统。并划分出了 L0 L4 的交互设计分级,这也是标题的来源。详见 【预见 UI】AI 产品交互设计理念的提出以及分级 一文。 【预见 UI】AI 产品交互设计理念的提出以及分级 在这第三篇,我将会构建完的一个大 C 端的 AI 产品交互框架,也可以称之为 Agent 交互框架,也可以想象为 OS 级别的雏形。其中的具体交互,即“预见 UI”。 一、基于 ConversationUI 进行 AI 交互设计的好处 既然与 AI 的交互主要是 Chat,为什么不借鉴已有的 Chat 类的产品的优良设计呢?比如微信、 WhatsApp 、飞书等。 好处有两个: 1、在 Chat 的产品里,已经有较好的上下文管理、注意力调度、对话关键点中断等基础原则的雏形了。 (详见第一篇末尾的设计原则) 2、保持基础交互的一致性,对于大众类产品来讲,降低用户的认知成本,是有非常大的好处的。 (能看到当前所有的产品设计,都是“专家型的”,不是面向大众的) 关于第二点,我们可以看一下“上古时代”的移动互联网产品设计,当年 Google 提出了好几轮的交互规范,但是为什么后来 Android OS 的移动 APP,实际上都遵循了 iOS 的交互设计指南,曾经有过大范围的讨论。我认为其中最核心的原因,是大众产品与小众/专家产品的区别,并非是说 Android 提出的交互完全没有价值。最典型的一个差异是导航 TAB 是位于页面底部还是顶部。有兴趣的可以在互联网上找以前的文章,或者问问 AI。其实也不是多么久远的“上古时代”,只是 AI 的进展太快,让时间变得恍惚了。 二、这个设计是什么 这一趴,形象一点展开。先想象,再抽象。为了一定的代入感,我们假定你就是用户。 首先 ,在整个交互设计里,核心的是 “角色” ,或者叫机器人、bot 或者 Agent。当前大家概念里边的 Agent 或者 Tools 或者知识库或者 MCP 的 或者 AGA 的实现(AGA 协议可能更接近这一点,但不重要),均作为一个角色引入,在你(用户)的视角里,他们是平等的。他们的输入和输出,都是 “消息” 。

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