3月11日 AI资讯汇总

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3月11日 AI资讯汇总 😼 3月11日 AI资讯汇总 Modified March 12, 2025 No access Uthana 00:00 No access HYPER3D 00:00 🌟排队地址: https://forms.office.com/pages/responsepage.aspx?id=DQSIkWdsW0yxEjajBLZtrQAAAAAAAAAAAANAAUIQFilUNTc4RzNWSlFNT0oySURJNlNMTlgwRVpKMS4u&route=shorturl Cyanpuppets:无偿分享AVATAR实时动捕工具 AI动捕工具Cyanpuppets,无偿分享AVATAR实时动捕工具,基于UE5支持角色个性化装扮,与电影质量相当的实时渲染,可应用于实时动画制作或虚拟人直播。 官方演示视频: No access Cyanpuppets 00:00 🌟下载地址: https://drive.google.com/drive/folders/1BRu6M4QXCTDMtCO4vA0xmWUJUs5A0tDP?usp=sharing 🤖️AI 写作 MM StoryAgent:AI多模态故事生成系统 MM StoryAgent 是一个多智能体框架,它采用 LLM 和多种模式的多种专家工具来制作富有表现力的故事讲述视频。 • MM StoryAgent设计了可定制的工作流程,用户可以定义自己的专家工具来提高每个组件的生成质量。 • MM StoryAgent根据输入的故事设置,在多代理、多阶段管道中编写高质量的故事。 • 所有模态(图像、语音、声音、音乐)的代理生成的相应资产被组合成沉浸式叙事视频。 🌟使用地址: https://github.com/X PLUG/MM StoryAgent 🤖️AI 视频 TrajectoryCrafter:重定向单目视频的相机轨迹 用于在单目视频中重定向相机轨迹的扩散模型,允许用户在后期制作中自由调整具有六个自由度 (6 DoF) 的相机轨迹,实现子弹时间与冰冻相机等效果。 官方演示视频: No access TrajectoryCrafter 00:00 🌟使用地址: https://github.com/TrajectoryCrafter/TrajectoryCrafter 🤖️其他 字节开源针对MoE架构关键优化技术COMET 该技术可将大模型训练效率提升1.7倍,成本节省40%。 COMET通过细粒度计算 通信折叠技术和GPU资源动态分配,提高MoE模型训练效率。 分层加速 1.96 倍,MoE 模型端到端加速 1.71 倍。 技术已应用在字节的万卡集群训练,节省数百万。 技术支持与现有框架即插即用 支持所有 MoE 并行模式:TP/EP/EP+TP 🌟地址: https://github.com/bytedance/flux/pull/54/ Agibot 发布“Genie Operator 1”(GO 1)的模型 首个通用具身基座大模型,基于ViLLA架构(Vision Language Latent Action),由VLM和MoE组成 模型可以直接从人类或视频中学习,在有限的数据量下实现快速进行泛化的训练 如有任何问题请联系后台 电子邮箱:alolg@163.com alolg@163.com No access Uthana 00:00 No access Uthana 00:00 No access HYPER3D 00:00 No access HYPER3D 00:00 🌟排队地址: https://forms.office.com/pages/responsepage.aspx?id=DQSIkWdsW0yxEjajBLZtrQAAAAAAAAAAAANAAUIQFilUNTc4RzNWSlFNT0oySURJNlNMTlgwRVpKMS4u&route=shorturl Cyanpuppets:无偿分享AVATAR实时动捕工具 AI动捕工具Cyanpuppets,无偿分享AVATAR实时动捕工具,基于UE5支持角色个性化装扮,与电影质量相当的实时渲染,可应用于实时动画制作或虚拟人直播。 官方演示视频: No access Cyanpuppets 00:00 No access Cyanpuppets 00:00 🌟下载地址: https://drive.google.com/drive/folders/1BRu6M4QXCTDMtCO4vA0xmWUJUs5A0tDP?usp=sharing 🤖️AI 写作 MM StoryAgent:AI多模态故事生成系统 MM StoryAgent 是一个多智能体框架,它采用 LLM 和多种模式的多种专家工具来制作富有表现力的故事讲述视频。 • MM StoryAgent设计了可定制的工作流程,用户可以定义自己的专家工具来提高每个组件的生成质量。 • MM StoryAgent根据输入的故事设置,在多代理、多阶段管道中编写高质量的故事。 • 所有模态(图像、语音、声音、音乐)的代理生成的相应资产被组合成沉浸式叙事视频。 🌟使用地址: https://github.com/X PLUG/MM StoryAgent 🤖️AI 视频 TrajectoryCrafter:重定向单目视频的相机轨迹 用于在单目视频中重定向相机轨迹的扩散模型,允许用户在后期制作中自由调整具有六个自由度 (6 DoF) 的相机轨迹,实现子弹时间与冰冻相机等效果。 官方演示视频: No access TrajectoryCrafter 00:00 No access TrajectoryCrafter 00:00 🌟使用地址: https://github.com/TrajectoryCrafter/TrajectoryCrafter 🤖️其他 字节开源针对MoE架构关键优化技术COMET 该技术可将大模型训练效率提升1.7倍,成本节省40%。 COMET通过细粒度计算 通信折叠技术和GPU资源动态分配,提高MoE模型训练效率。 分层加速 1.96 倍,MoE 模型端到端加速 1.71 倍。 技术已应用在字节的万卡集群训练,节省数百万。 技术支持与现有框架即插即用 支持所有 MoE 并行模式:TP/EP/EP+TP 🌟地址: https://github.com/bytedance/flux/pull/54/ Agibot 发布“Genie Operator 1”(GO 1)的模型 首个通用具身基座大模型,基于ViLLA架构(Vision Language Latent Action),由VLM和MoE组成 模型可以直接从人类或视频中学习,在有限的数据量下实现快速进行泛化的训练 如有任何问题请联系后台 电子邮箱:alolg@163.com alolg@163.com 🐱 猫叔留言: AI资讯公众号:超时空视角 猫叔个人公众号:AI替代人类 小红书/抖音:EverAI B站:Ever AI酱 (❤这里会有教程及AI工具界面操作) 猫叔留言: AI资讯公众号:超时空视角 猫叔个人公众号:AI替代人类 小红书/抖音:EverAI B站:Ever AI酱 (❤这里会有教程及AI工具界面操作) 🌟 3月10日 AI资讯 【AI 3D】 • Uthana:上传任意已装配的角色,支持文生动作,基于视频的动作捕捉,快速形成3D角色动画 • 影眸科技:发布HYPER3D 生成渲染的早期演示,目前排队中 • Cyanpuppets:无偿分享 AVATAR实时动捕工具 【AI写作】 • MM StoryAgent:AI多模态故事生成系统 【AI视频】 • TrajectoryCrafter:重定向单目视频的相机轨迹形成新的视频 【其他】 • 字节:开源针对MoE架构的关键优化技术COMET • Agibot :发布名为“Genie Operator 1”(GO 1)的模型 3月10日 AI资讯 【AI 3D】 • Uthana:上传任意已装配的角色,支持文生动作,基于视频的动作捕捉,快速形成3D角色动画 • 影眸科技:发布HYPER3D 生成渲染的早期演示,目前排队中 • Cyanpuppets:无偿分享 AVATAR实时动捕工具 【AI写作】 • MM StoryAgent:AI多模态故事生成系统 【AI视频】 • TrajectoryCrafter:重定向单目视频的相机轨迹形成新的视频 【其他】 • 字节:开源针对MoE架构的关键优化技术COMET • Agibot :发布名为“Genie Operator 1”(GO 1)的模型 🤖️AI 3D Uthana:3D 角色动画的生成式 AI工具 AI动捕界新生Uthana,制作者上传任意已装配的角色,快速形成3D角色动画,适配Blender,Unity,UE等3D软件 • 上传任意已装配的角色(任意骨架) • 支持文生动作,基于视频的动作捕捉 • 具有1w+的动作库 • 产出内容支持以 FBX 或 GLB 格式下载 官方演示视频: 🌟地址: https://uthana.com/ 影眸科技发布HYPER3D 生成渲染的早期演示 AI 3D建模工具Rodin 母公司 影眸科技发布旗下技术HYPER3D 在Blender 生成渲染的早期演示 ,简单通过3不操作完成3D渲染效果。 该技术能力目前排队中,年内上市。 官方演示视频:

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