AI梦:一丹一世界(下) 2025年2月8日 副本
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AI梦:一丹一世界(下) 2025年2月8日 副本 AI梦:一丹一世界(下) 2025年2月8日 副本 Modified February 8, 2025 📄 会议开场 04:05 AI 炼丹直播共学课第二节课开场及内容介绍 本章节8点开始直播共学课第二节课,由未推AGI麦乐园和摩哒社区共同举办。介绍了本节课教用Lora或AI生图软件生图,回顾首节课内容及回放渠道。讲解了AI梦一单一世界比赛要求,包括用特定平台和底模训练Lora,提交六张以上含多样画面作品。还说明了今日课程的三个主要部分。 08:36 作图创作思路:确定主题、主体与叙事感 本章节介绍作图思路分三步:首先明确创作主题即锚点,可依 Lora 风格确定方向,也可用反差制造冲击力;其次确定主体是人、动物、建筑等并联想角色设定;最后增添叙事感,通过有反差、反逻辑的画面,设置多个元素让观众联想,避免画面单调无趣 。 13:09 图片创作思路后谈图片构成因素之构图 本章节moon在讲完创作思路后,开始阐述图片的构成因素。提到内容与形式相互依存,好看图片的构成因素包括构图、色彩和光影。着重介绍构图,指出其是画面内元素的摆放等,好构图能引导观看者并创造和谐平衡,还说明构图包含景别、视觉视角、构图要素和构图方式等不同要点 。 15:09 人像摄影景别介绍(含远景、全景、中景、近景等特点) 本章节主要讲解了不同景别。远景相机视角离主体人远,画面多为环境,主体占比小;全景是全身照,交代人物与环境关系;中景在人物膝盖位置,能展现肢体、穿着、表情,叙事功能强;近景是胸部以上,包含肩颈和头,与特写类似,对五官要求高 。 17:27 赛题图片要求、生图建议及拍摄视角讲解 本章节主要围绕赛题相关内容展开。赛题要求提交一个 Lora 及 6 张及以上图片,推荐中景及以上,全身照人物占比小需开 ad 跳等确保质量。还强调拍摄视角很重要,它能体现画面情绪和人物塑造,包括垂直方向的俯视、平视、仰视,水平方向的正面、侧面、背面,最后提到了中景的大致样子 。 19:04 摄影视角(俯拍、平拍、仰拍)的特点与效果展示 本章节主要讨论视角对人物决策塑造和叙事的关系,介绍了俯拍、平拍、仰拍三种视角特点。俯拍有男友视角感,显主人公可爱无害;平拍是正常平视角度,常用于商拍;仰拍可净化背景、突出主体、增强压迫感,常用来表现反派等地位高的人,还展示了一个仰拍的 Lora 及其强烈的压迫感 。 21:58 AI 绘图构图要素:主体、媒体、前景背景讲解 本章节讲解构图要素,也是写提示词的模板,包括主体、媒体、前景背景。主体是画面主人公,可为多种事物;媒体类似配角,占比大但不抢主角气氛。还提到创作可突破常规求反差。前景是作者画 AI 画爱用的提示词,能增加画面空间感、渲染氛围、丰富整体结构,让层次更丰富 。 25:05 谈画面背景、元素暗示及构图相关要点 本章节主要围绕背景、构图等内容展开。指出背景可与人物身份相结合叙事,如电影中用背景元素暗示主角身份。还提到点线面是设计构成因素,接着介绍了构图方式,包括将人物放在中间的中心点构图,它是基础构图不犯错,以及常用的九宫格构图 。 27:30 手机摄影构图技巧分享(九宫格、三分法、对称构图) 本章节主要分享摄影构图知识。先介绍手机九宫格设置及用法,将主体放在九宫格四个交叉点上不易出错,并举例说明;还提到三分法构图,让天空、主体、地面按一定比例分配更自然。最后讲解对称构图,有左右、上下对称,兼具多种对称方式更显高级,画面层次多更耐人寻味 。 30:34 多种摄影构图方式介绍 本章节主要讨论了多种构图方式。moon对对角线构图评价一般,比较喜欢曲线构图,称其是延展限构图的进阶版,相比引导线构图更具动态美,纵深感和景深感更强。还提到框架构图,指出它具有中式美学特点,但未展开说明原因。 32:27 谈框架构图在中式园林、电影叙事及照片中的运用 本章节moon以中式园林的窗为例介绍框架构图,指出其利用框框将主体物置于其中,有明暗对比,吸引注意力。还提到在电影叙事里,框架构图常用来表现主人公困境,不过这要配合色彩、光影叙事,如阴郁配色光影用于表现被困等,还举例周处相关情节说明。 34:38 照片构图分析:三角形等构图法的作用及效果 本章节主要讨论摄影构图。提到三角形构图,它以三个或多个视觉物构成稳定三角形,能让画面更平衡好看,还举例说明。指出照片构图不一定严谨,一张照片可同时满足多种构图法。强调掌握构图知识能看到更多信息,同时要用大光圈突出主体、构图叙事并留白,避免画面杂乱 。 37:03 聊聊摄影中的构图与色彩,兼谈AI生图构图特点 本章节主要讨论摄影构图。指出中国化美学构图极简且丰富、主次分明,虽欣赏门槛低但掌握运用难。重复构图是强大视觉工具,可增强信息等,还举例说明点线面的变化。提到日常手机拍摄构图较难,而 AI 生图构图通常中规中矩,引出后续对色彩在构图中重要性的探讨 。 39:19 AI绘画中色彩的重要性及色彩心理学等相关内容 本章节主要探讨 AI 绘画中色彩的重要性,其是拉开差距的关键因素。色彩部分包含色彩心理学、色环、配色方案等内容。色彩心理学指出颜色能影响人的情绪,在多领域有重要作用,如市场营销会依据年度流行色展开活动。还举例说明了红、黄、蓝等颜色能表现多种不同甚至相反的情绪 。 42:52 色彩、打光与叙事及色环配色方案讲解 本章节主要探讨画面中颜色与情绪的关系,指出颜色结合打光、构图等可传达不同情绪,每个颜色都有正负面表达。提及莫兰迪色系等。接着介绍色环相关知识,包括三原色红黄蓝,中间的间色由相邻原色调配,复色由三种原色调成,还提到了对比色、邻近色等配色方案 。 47:44 配色方案之同类色介绍及特点说明 本章节主要讨论配色方案。通常由两到四种颜色搭配,颜色单一画面不丰富,对比色搭配画面层次丰富、跳跃性强。接着介绍同类色,指同一色相但色度有区别,与夹角 15 度的临近同类色有弱对比效果,是不易出错的配色方案,此类搭配和谐稳定,但看久了层次不如其他搭配丰富 。 50:51 色彩知识讲解:邻近色相关特性及颜色描述应用 本章节主要讨论色彩相关内容。先提到看久同色会视觉疲劳,需添加跳跃性色彩。讲解邻近色夹角为60度,冷暖性质一致,色调统一和谐,整体协调自然丰富有层次。还提到用提示词描述颜色,直接描述画面色调即可,并举例说明。最后提出色彩多该如何分层次的问题 。 52:42 色彩搭配之互补色讲解及示例 本章节主要讨论色彩搭配。先介绍互补色概念,指色环上相距 180 度的颜色,虽相克但搭配有强烈视觉冲击,搭不好会生硬浮夸,搭好则画面好看。以绿色和红色搭配为例,说明其明度较低且占比不同,主色调绿色中红色作点缀可避免视觉疲劳,还提及橙色与蓝色等对比色搭配。 55:52 直播间聊色彩对比:对比色等概念讲解与效果说明 本章节moon主要讲色彩知识,提到对比色夹角为120度,属于强对比但没互补色强烈。强调这不是考试,不用过于纠结概念。对比色能在画面中产生活跃、强烈的视觉冲击力,起到让画面跳脱的效果,还举例橙色、蓝色、青色等强对比颜色组合呈现出梦幻之感 。 57:24 关于色彩搭配及色彩三要素的讨论 本章节先讨论了画面层次感,提及好中差色环中 90 度颜色为普通朋友配色,有较大配色张力效果。还列举了邻近色、同类色、对比色、互补色等不同色彩关系并表示逐渐强烈。之后提到讲完色彩搭配开始讲色彩三要素,最后提问什么是色彩三要素,贾宝玉回应“不好” 。 58:34 色彩的色相、明度、纯度及莫兰迪配色讲解 本章节中,moon讲解色彩的色相、明度和纯度。色相如红黄蓝等基本颜色;明度即亮度,越高越偏白,越低越暗;纯度直观表现为颜色的纯与灰。还提到莫兰迪配色近年很火,其最大特点是饱和度低,几乎无情绪感,给人冷静高档的感觉,moon调侃有钱人因不想让人看出情绪而喜欢这种配色 。 01:01:39 聊聊色彩的冷暖、流派及情感表达 本章节讨论了色彩的冷暖与表达。提到美术生喜欢的“装逼灰”,以及南北方联考色彩风格差异。指出冷色系如蓝、紫、绿给人凉爽、寒冷、生人勿近之感,blue有忧郁之意;中性色感觉多样;暖色系如红黄色热情、热烈、奔放。还提及一些相关调侃和假设情况 。 01:03:19 颜色的冷暖特性及配色案例讲解 本章节主要讨论颜色的冷暖特性。任何色系都有冷暖之分,并非绝对,颜色本质是调配出来的,黄色等暖色系色相占比不同会改变冷暖感觉。还展示了配色案例,提及对比色、互补色的撞色。同时阐述色彩空间感理论,即暖色看起来前进,冷色看起来后退。 01:04:57 色彩搭配之“前暖后冷”及色彩进退感解析 本章节moon讲解色彩运用规律,提到一般作品采用前暖后冷的色彩搭配,即背景用冷色,主体前景用红色或暖色调,冷色后退可增强空间感和纵深感。通过展示两张图说明明度高、纯度高的颜色有前进感,饱和度高的红色似要撞碎屏幕,饱和度低的蓝色似在后退,强调记住前暖后冷原则 。 01:06:23 家装色彩搭配效果及艺术装置作品色彩分析 本章节主要围绕家装色彩展开。提到冷色器可让房间看起来更大,冷色后退、暖色前进,远浅近深更有开放感。还展示艺术家单纯色块表现空间的装置作品,指出同类色通过明度、纯度不同做层次很高级,好看的色彩搭配往往包含相关理论知识,耐看且兼具简洁性 。 01:08:44 AI 绘画光源讲解:自然光、人造光与环境光 本章节主要讲述 AI 绘画中光影部分的光源知识。光源包含自然光(如太阳光、月光)、人造光(如手电筒、路灯、闪光灯等,掌控性和对比度强)、环境光(来自周围自然环境,是折射光线,在表现主体与环境关系时重要),并结合实际例子和临时用 MJ 出的图作了详细讲解 。 01:12:37 Magic Flash生态中Lora绘图的光的运用及效果 本章节主要讨论光的相关内容。先介绍暖光与冷光带来的不同情绪,展示 Magic Flash 生态里 Lora 制作的相关图片。接着提到光的方向对画面叙事很重要,不同方向光线能体现氛围、表达情绪,如逆光加底光用于塑造反派等,还列举顺光、侧光等不同光的效果及作用 。 01:16:11 光的质量(硬光、强光、柔光)及对塑造角色形象的作用 ,兼论与提示词的关系 本章节主要探讨光的质量。moon指出硬光、强光和柔光区别明显,强光和硬光会形成强烈阴影,光线清晰,光与环境对比度高,能凸显主体;柔光与之相对,几乎无阴影,很柔和有氛围感。还提到光的知识对写提示词很重要,掌握这些才能写出有氛围感的提示词塑造角色形象 。 01:19:55 AI 作图中趣味性、美感创作及提示词运用讲解 本章节主要讲述如何创作有趣味性和美感的作品。趣味性需有反差、反逻辑、超现实元素,美感要求美术基础不出错且形式与内容结合。强调纹身图需人机交互,对图二次、多次调整。以魔法少女为例说明发散联想写提示词的方法,还展示了提示词详略不同的生图效果,并将进行实操 。 01:32:23 赛题实操:用训练好的Lora做图及相关说明 本章节中,moon先用自己未发布的Lora示范实操赛题做图。以中式或日式风格的女孩为例,详细讲解描述主体特征的方法,包括服装、发型、妆容等,还提及描述元素、环境的要点。此外,介绍了深图尺寸更新,讲解画面风格控制词,以及写风格与Lora可能存在的冲突情况 。 01:52:27 Lora权重及提示词试用:人像、动植物、建筑生图演示 本章节主要围绕 Lora 和底膜权重进行测试。先探讨人像特写时背景设定,接着尝试写动植物提示词,如蛇、孔雀等,分析生成画面与预期差异。还提及提交图需涵盖的内容,包括展示室内外画风,并展示之前测试 Lora 的图片,讲解做图思路及提交 6 张图的相关要点 。 02:09:43 Lora模型训练比赛参赛流程及出图思路讲解 本章节moon先介绍生成图片的思路,即描述主体特征加元素加环境加画面控制词。接着讲解发布Lora参加活动的步骤,包括在个人主页找到Lora设置公开、修改基础信息、带上参赛tag等,还提到封面要求、分辨率要求等,最后表示提交后会发检查网址,按流程操作应能成功参赛 。 02:18:50 AI 绘画炼丹技巧、群加入、配置及课程相关说明 本章节中,moon指出炼丹技术门槛已降低,关键在于个人审美和知识积累。鼓励大家加入Magic Flash生态一起练Lora ,分享了Lora权重调配方法。提及AI绘画对显卡的要求,不建议用Mac。课程结束后表示问题可在群里问,回放和PPT会在多平台发布,还说明了训练集比例等事项 。 Log in or sign up to use this feature. 会议分析 Log in or sign up to use this feature. 会议回顾 • 妙记:02 08 | AI梦:一丹一世界(下) 会议议程 相关会议纪要 📌 AI梦:一丹一世界(上) 2025年2月7日 04:05 08:36 13:09 15:09 17:27 19:04 21:58 25:05 27:30 30:34 32:27 34:38 37:03 39:19 42:52 47:44 50:51 52:42 55:52 57:24 58:34 01:01:39 01:03:19 01:04:57 01:06:23 01:08:44 01:12:37 01:16:11 01:19:55 01:32:23 01:52:27 02:09:43 02:18:50 02 08 | AI梦:一丹一世界(下) AI梦:一丹一世界(上) 2025年2月7日 📄 会议开场 04:05 AI 炼丹直播共学课第二节课开场及内容介绍 本章节8点开始直播共学课第二节课,由未推AGI麦乐园和摩哒社区共同举办。介绍了本节课教用Lora或AI生图软件生图,回顾首节课内容及回放渠道。讲解了AI梦一单一世界比赛要求,包括用特定平台和底模训练Lora,提交六张以上含多样画面作品。还说明了今日课程的三个主要部分。 08:36 作图创作思路:确定主题、主体与叙事感 本章节介绍作图思路分三步:首先明确创作主题即锚点,可依 Lora 风格确定方向,也可用反差制造冲击力;其次确定主体是人、动物、建筑等并联想角色设定;最后增添叙事感,通过有反差、反逻辑的画面,设置多个元素让观众联想,避免画面单调无趣 。 13:09 图片创作思路后谈图片构成因素之构图 本章节moon在讲完创作思路后,开始阐述图片的构成因素。提到内容与形式相互依存,好看图片的构成因素包括构图、色彩和光影。着重介绍构图,指出其是画面内元素的摆放等,好构图能引导观看者并创造和谐平衡,还说明构图包含景别、视觉视角、构图要素和构图方式等不同要点 。 15:09 人像摄影景别介绍(含远景、全景、中景、近景等特点) 本章节主要讲解了不同景别。远景相机视角离主体人远,画面多为环境,主体占比小;全景是全身照,交代人物与环境关系;中景在人物膝盖位置,能展现肢体、穿着、表情,叙事功能强;近景是胸部以上,包含肩颈和头,与特写类似,对五官要求高 。 17:27 赛题图片要求、生图建议及拍摄视角讲解 本章节主要围绕赛题相关内容展开。赛题要求提交一个 Lora 及 6 张及以上图片,推荐中景及以上,全身照人物占比小需开 ad 跳等确保质量。还强调拍摄视角很重要,它能体现画面情绪和人物塑造,包括垂直方向的俯视、平视、仰视,水平方向的正面、侧面、背面,最后提到了中景的大致样子 。 19:04 摄影视角(俯拍、平拍、仰拍)的特点与效果展示 本章节主要讨论视角对人物决策塑造和叙事的关系,介绍了俯拍、平拍、仰拍三种视角特点。俯拍有男友视角感,显主人公可爱无害;平拍是正常平视角度,常用于商拍;仰拍可净化背景、突出主体、增强压迫感,常用来表现反派等地位高的人,还展示了一个仰拍的 Lora 及其强烈的压迫感 。 21:58 AI 绘图构图要素:主体、媒体、前景背景讲解 本章节讲解构图要素,也是写提示词的模板,包括主体、媒体、前景背景。主体是画面主人公,可为多种事物;媒体类似配角,占比大但不抢主角气氛。还提到创作可突破常规求反差。前景是作者画 AI 画爱用的提示词,能增加画面空间感、渲染氛围、丰富整体结构,让层次更丰富 。 25:05 谈画面背景、元素暗示及构图相关要点 本章节主要围绕背景、构图等内容展开。指出背景可与人物身份相结合叙事,如电影中用背景元素暗示主角身份。还提到点线面是设计构成因素,接着介绍了构图方式,包括将人物放在中间的中心点构图,它是基础构图不犯错,以及常用的九宫格构图 。 27:30 手机摄影构图技巧分享(九宫格、三分法、对称构图) 本章节主要分享摄影构图知识。先介绍手机九宫格设置及用法,将主体放在九宫格四个交叉点上不易出错,并举例说明;还提到三分法构图,让天空、主体、地面按一定比例分配更自然。最后讲解对称构图,有左右、上下对称,兼具多种对称方式更显高级,画面层次多更耐人寻味 。 30:34 多种摄影构图方式介绍 本章节主要讨论了多种构图方式。moon对对角线构图评价一般,比较喜欢曲线构图,称其是延展限构图的进阶版,相比引导线构图更具动态美,纵深感和景深感更强。还提到框架构图,指出它具有中式美学特点,但未展开说明原因。 32:27 谈框架构图在中式园林、电影叙事及照片中的运用 本章节moon以中式园林的窗为例介绍框架构图,指出其利用框框将主体物置于其中,有明暗对比,吸引注意力。还提到在电影叙事里,框架构图常用来表现主人公困境,不过这要配合色彩、光影叙事,如阴郁配色光影用于表现被困等,还举例周处相关情节说明。 34:38 照片构图分析:三角形等构图法的作用及效果 本章节主要讨论摄影构图。提到三角形构图,它以三个或多个视觉物构成稳定三角形,能让画面更平衡好看,还举例说明。指出照片构图不一定严谨,一张照片可同时满足多种构图法。强调掌握构图知识能看到更多信息,同时要用大光圈突出主体、构图叙事并留白,避免画面杂乱 。 37:03 聊聊摄影中的构图与色彩,兼谈AI生图构图特点 本章节主要讨论摄影构图。指出中国化美学构图极简且丰富、主次分明,虽欣赏门槛低但掌握运用难。重复构图是强大视觉工具,可增强信息等,还举例说明点线面的变化。提到日常手机拍摄构图较难,而 AI 生图构图通常中规中矩,引出后续对色彩在构图中重要性的探讨 。 39:19 AI绘画中色彩的重要性及色彩心理学等相关内容 本章节主要探讨 AI 绘画中色彩的重要性,其是拉开差距的关键因素。色彩部分包含色彩心理学、色环、配色方案等内容。色彩心理学指出颜色能影响人的情绪,在多领域有重要作用,如市场营销会依据年度流行色展开活动。还举例说明了红、黄、蓝等颜色能表现多种不同甚至相反的情绪 。 42:52 色彩、打光与叙事及色环配色方案讲解 本章节主要探讨画面中颜色与情绪的关系,指出颜色结合打光、构图等可传达不同情绪,每个颜色都有正负面表达。提及莫兰迪色系等。接着介绍色环相关知识,包括三原色红黄蓝,中间的间色由相邻原色调配,复色由三种原色调成,还提到了对比色、邻近色等配色方案 。 47:44 配色方案之同类色介绍及特点说明 本章节主要讨论配色方案。通常由两到四种颜色搭配,颜色单一画面不丰富,对比色搭配画面层次丰富、跳跃性强。接着介绍同类色,指同一色相但色度有区别,与夹角 15 度的临近同类色有弱对比效果,是不易出错的配色方案,此类搭配和谐稳定,但看久了层次不如其他搭配丰富 。 50:51 色彩知识讲解:邻近色相关特性及颜色描述应用 本章节主要讨论色彩相关内容。先提到看久同色会视觉疲劳,需添加跳跃性色彩。讲解邻近色夹角为60度,冷暖性质一致,色调统一和谐,整体协调自然丰富有层次。还提到用提示词描述颜色,直接描述画面色调即可,并举例说明。最后提出色彩多该如何分层次的问题 。 52:42 色彩搭配之互补色讲解及示例 本章节主要讨论色彩搭配。先介绍互补色概念,指色环上相距 180 度的颜色,虽相克但搭配有强烈视觉冲击,搭不好会生硬浮夸,搭好则画面好看。以绿色和红色搭配为例,说明其明度较低且占比不同,主色调绿色中红色作点缀可避免视觉疲劳,还提及橙色与蓝色等对比色搭配。 55:52 直播间聊色彩对比:对比色等概念讲解与效果说明 本章节moon主要讲色彩知识,提到对比色夹角为120度,属于强对比但没互补色强烈。强调这不是考试,不用过于纠结概念。对比色能在画面中产生活跃、强烈的视觉冲击力,起到让画面跳脱的效果,还举例橙色、蓝色、青色等强对比颜色组合呈现出梦幻之感 。 57:24 关于色彩搭配及色彩三要素的讨论 本章节先讨论了画面层次感,提及好中差色环中 90 度颜色为普通朋友配色,有较大配色张力效果。还列举了邻近色、同类色、对比色、互补色等不同色彩关系并表示逐渐强烈。之后提到讲完色彩搭配开始讲色彩三要素,最后提问什么是色彩三要素,贾宝玉回应“不好” 。 58:34 色彩的色相、明度、纯度及莫兰迪配色讲解 本章节中,moon讲解色彩的色相、明度和纯度。色相如红黄蓝等基本颜色;明度即亮度,越高越偏白,越低越暗;纯度直观表现为颜色的纯与灰。还提到莫兰迪配色近年很火,其最大特点是饱和度低,几乎无情绪感,给人冷静高档的感觉,moon调侃有钱人因不想让人看出情绪而喜欢这种配色 。 01:01:39 聊聊色彩的冷暖、流派及情感表达 本章节讨论了色彩的冷暖与表达。提到美术生喜欢的“装逼灰”,以及南北方联考色彩风格差异。指出冷色系如蓝、紫、绿给人凉爽、寒冷、生人勿近之感,blue有忧郁之意;中性色感觉多样;暖色系如红黄色热情、热烈、奔放。还提及一些相关调侃和假设情况 。 01:03:19 颜色的冷暖特性及配色案例讲解 本章节主要讨论颜色的冷暖特性。任何色系都有冷暖之分,并非绝对,颜色本质是调配出来的,黄色等暖色系色相占比不同会改变冷暖感觉。还展示了配色案例,提及对比色、互补色的撞色。同时阐述色彩空间感理论,即暖色看起来前进,冷色看起来后退。 01:04:57 色彩搭配之“前暖后冷”及色彩进退感解析 本章节moon讲解色彩运用规律,提到一般作品采用前暖后冷的色彩搭配,即背景用冷色,主体前景用红色或暖色调,冷色后退可增强空间感和纵深感。通过展示两张图说明明度高、纯度高的颜色有前进感,饱和度高的红色似要撞碎屏幕,饱和度低的蓝色似在后退,强调记住前暖后冷原则 。 01:06:23 家装色彩搭配效果及艺术装置作品色彩分析 本章节主要围绕家装色彩展开。提到冷色器可让房间看起来更大,冷色后退、暖色前进,远浅近深更有开放感。还展示艺术家单纯色块表现空间的装置作品,指出同类色通过明度、纯度不同做层次很高级,好看的色彩搭配往往包含相关理论知识,耐看且兼具简洁性 。 01:08:44 AI 绘画光源讲解:自然光、人造光与环境光 本章节主要讲述 AI 绘画中光影部分的光源知识。光源包含自然光(如太阳光、月光)、人造光(如手电筒、路灯、闪光灯等,掌控性和对比度强)、环境光(来自周围自然环境,是折射光线,在表现主体与环境关系时重要),并结合实际例子和临时用 MJ 出的图作了详细讲解 。 01:12:37 Magic Flash生态中Lora绘图的光的运用及效果 本章节主要讨论光的相关内容。先介绍暖光与冷光带来的不同情绪,展示 Magic Flash 生态里 Lora 制作的相关图片。接着提到光的方向对画面叙事很重要,不同方向光线能体现氛围、表达情绪,如逆光加底光用于塑造反派等,还列举顺光、侧光等不同光的效果及作用 。 01:16:11 光的质量(硬光、强光、柔光)及对塑造角色形象的作用 ,兼论与提示词的关系 本章节主要探讨光的质量。moon指出硬光、强光和柔光区别明显,强光和硬光会形成强烈阴影,光线清晰,光与环境对比度高,能凸显主体;柔光与之相对,几乎无阴影,很柔和有氛围感。还提到光的知识对写提示词很重要,掌握这些才能写出有氛围感的提示词塑造角色形象 。 01:19:55 AI 作图中趣味性、美感创作及提示词运用讲解 本章节主要讲述如何创作有趣味性和美感的作品。趣味性需有反差、反逻辑、超现实元素,美感要求美术基础不出错且形式与内容结合。强调纹身图需人机交互,对图二次、多次调整。以魔法少女为例说明发散联想写提示词的方法,还展示了提示词详略不同的生图效果,并将进行实操 。 01:32:23 赛题实操:用训练好的Lora做图及相关说明 本章节中,moon先用自己未发布的Lora示范实操赛题做图。以中式或日式风格的女孩为例,详细讲解描述主体特征的方法,包括服装、发型、妆容等,还提及描述元素、环境的要点。此外,介绍了深图尺寸更新,讲解画面风格控制词,以及写风格与Lora可能存在的冲突情况 。 01:52:27 Lora权重及提示词试用:人像、动植物、建筑生图演示 本章节主要围绕 Lora 和底膜权重进行测试。先探讨人像特写时背景设定,接着尝试写动植物提示词,如蛇、孔雀等,分析生成画面与预期差异。还提及提交图需涵盖的内容,包括展示室内外画风,并展示之前测试 Lora 的图片,讲解做图思路及提交 6 张图的相关要点 。 02:09:43 Lora模型训练比赛参赛流程及出图思路讲解 本章节moon先介绍生成图片的思路,即描述主体特征加元素加环境加画面控制词。接着讲解发布Lora参加活动的步骤,包括在个人主页找到Lora设置公开、修改基础信息、带上参赛tag等,还提到封面要求、分辨率要求等,最后表示提交后会发检查网址,按流程操作应能成功参赛 。 02:18:50 AI 绘画炼丹技巧、群加入、配置及课程相关说明 本章节中,moon指出炼丹技术门槛已降低,关键在于个人审美和知识积累。鼓励大家加入Magic Flash生态一起练Lora ,分享了Lora权重调配方法。提及AI绘画对显卡的要求,不建议用Mac。课程结束后表示问题可在群里问,回放和PPT会在多平台发布,还说明了训练集比例等事项 。 04:05 08:36 13:09 15:09 17:27 19:04 21:58 25:05 27:30 30:34 32:27 34:38 37:03 39:19 42:52 47:44 50:51 52:42 55:52 57:24 58:34 01:01:39 01:03:19 01:04:57 01:06:23 01:08:44 01:12:37 01:16:11 01:19:55 01:32:23 01:52:27 02:09:43 02:18:50 会议开场 会议开场 04:05 AI 炼丹直播共学课第二节课开场及内容介绍 04:05 本章节8点开始直播共学课第二节课,由未推AGI麦乐园和摩哒社区共同举办。介绍了本节课教用Lora或AI生图软件生图,回顾首节课内容及回放渠道。讲解了AI梦一单一世界比赛要求,包括用特定平台和底模训练Lora,提交六张以上含多样画面作品。还说明了今日课程的三个主要部分。 本章节8点开始直播共学课第二节课,由未推AGI麦乐园和摩哒社区共同举办。介绍了本节课教用Lora或AI生图软件生图,回顾首节课内容及回放渠道。讲解了AI梦一单一世界比赛要求,包括用特定平台和底模训练Lora,提交六张以上含多样画面作品。还说明了今日课程的三个主要部分。 08:36 作图创作思路:确定主题、主体与叙事感 08:36 本章节介绍作图思路分三步:首先明确创作主题即锚点,可依 Lora 风格确定方向,也可用反差制造冲击力;其次确定主体是人、动物、建筑等并联想角色设定;最后增添叙事感,通过有反差、反逻辑的画面,设置多个元素让观众联想,避免画面单调无趣 。 本章节介绍作图思路分三步:首先明确创作主题即锚点,可依 Lora 风格确定方向,也可用反差制造冲击力;其次确定主体是人、动物、建筑等并联想角色设定;最后增添叙事感,通过有反差、反逻辑的画面,设置多个元素让观众联想,避免画面单调无趣 。 13:09 图片创作思路后谈图片构成因素之构图 13:09 本章节moon在讲完创作思路后,开始阐述图片的构成因素。提到内容与形式相互依存,好看图片的构成因素包括构图、色彩和光影。着重介绍构图,指出其是画面内元素的摆放等,好构图能引导观看者并创造和谐平衡,还说明构图包含景别、视觉视角、构图要素和构图方式等不同要点 。 本章节moon在讲完创作思路后,开始阐述图片的构成因素。提到内容与形式相互依存,好看图片的构成因素包括构图、色彩和光影。着重介绍构图,指出其是画面内元素的摆放等,好构图能引导观看者并创造和谐平衡,还说明构图包含景别、视觉视角、构图要素和构图方式等不同要点 。 15:09 人像摄影景别介绍(含远景、全景、中景、近景等特点) 15:09 本章节主要讲解了不同景别。远景相机视角离主体人远,画面多为环境,主体占比小;全景是全身照,交代人物与环境关系;中景在人物膝盖位置,能展现肢体、穿着、表情,叙事功能强;近景是胸部以上,包含肩颈和头,与特写类似,对五官要求高 。 本章节主要讲解了不同景别。远景相机视角离主体人远,画面多为环境,主体占比小;全景是全身照