我AI北京共学课—AI短片指南:从思路到工具全掌据 by二金(蒙太奇) 2024年12月14日

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我AI北京共学课—AI短片指南:从思路到工具全掌据 by二金(蒙太奇) 2024年12月14日 🤓 我AI北京共学课—AI短片指南:从思路到工具全掌据 by二金(蒙太奇) 2024年12月14日 Modified December 15, 2024 📄 • 关于利用 AI 工具创作北京宣传片相关问题的探讨 ◦ AI 工具使用思路:对于如何利用 AI 工具创作,建议直接上手尝试,通过试错和与 AI 交流获取反馈,遇到具体问题再向社区请教。 ◦ 素材处理方法:若有故宫相关照片素材,可采用导入参考图生图、让实拍素材动起来等方式,还可通过抠图、融图等操作将素材与虚拟背景融合。 ◦ 创作需先构思:创作时不能仅考虑如何连接已有素材,而应先构思剧本和想要表达的内容,再合理运用素材。 • AI 绘画相关活动与教程分享 ◦ 活动时间与赛道介绍:活动征集时间为 11 月 25 号到 12 月 31 号,包含 AI 视频精英组、单镜头、平面等赛道。 ◦ 控制 IP 一致性方法:如利用特定代码、种子等方式,风格一致更重要。 ◦ 学习资源与入门指南:在 major 里点 help 可获取指南,网站有基础入门文档。 ◦ 后续活动与人员安排:下周猫咪讲海报设计,有共学教程,鼓励组队共创。 ◦ 活动参与与网站信息:奖金丰厚,可通过网站 vtoagi.com 了解更多,扫码进群参与。 智能章节 00:00 AI短片制作思路与工具分享及北京相关比赛赛道解析 本章节先提到AI北京视频经营组赛道相关信息,包括与单镜头的区别、赛道设置、主题和奖金等。然后分享了上海嘉定比赛的三部获奖作品及其特点,为北京赛道比赛提供思路借鉴。最后介绍了比赛合作方中吉梦和recrap的图片生成工具及其功能。 40:44 吉梦智能参考能力的玩法与midjourney的editor能力 本章节主要介绍了吉梦的智能参考能力,可对图片做局部改变,能保证主体不变,有多种玩法。还提到吉梦图片编辑功能的内测情况,对midjourney的editor能力也有所介绍,包括其新变化和新能力retecture,且提到me优传是midjourney的中国版本。 48:16 图片生成有多种助力可做统一内容,视频生成经半年迭代效果远超六七月份 本章节先讲完图片生成,有多种元素可方便做出统一内容。之后讲述视频生成,现在的版本经过半年迭代,效果比六七月份时好很多,以前很多不敢想的事情如今已被解决,对比之前,现在视频生成能做到更多动态效果。 49:51 吉梦10月新出两个视频生成模型及其特点 本章节主要讲述了吉梦在10月新出的两个模型。一是s模型,分2.0和2.0 Pro,2.0是2.0 Pro的平替,生成速度快且积分便宜;二是p模型2.0 Pro效果更好。2.0和2.0 Pro能保持原始画风但语义理解不足,p模型支持人物多动作和变焦,但易改变画风,还展示了p模型的示例。 52:51 二金分享吉梦视频生成S模型、P模型,提及Pika特效玩法及现状 本章节主要是二金的分享。二金展示了吉梦相关内容,还提到用s模型传一张图不用写提示词就能得到不错响应的情况。另外分享了吉梦视频生成的s模型和p模型,让大家可以尝试。最后提到视频生成工具Pika,在别家上DIP模型时它没跟上,但之前2.0之前的特效玩法很有意思。 54:36 皮卡特效在短片制作中的应用潜力 本章节首先展示了皮卡特效流行时的一些模板,如人物爆炸、压扁捏碎、漂浮等,因其针对特定场景训练所以效果好。接着提出在做短片时可利用这些工具达到类似效果,还以雨伞在空中飞不够自然为例,最后提到合作方pixforce在特效玩法上有成果可供体验。 56:16 Runway产品视频转会功能的玩法与潜力 本章节重点讲述视频转会相关内容。二金认为其可玩性尚未被充分发掘,目前没看到惊艳作品,原因包括转会效果不太好和没找到合适方式。还介绍Runway产品GN3模型的视频转会功能,通过宣传片展示官方用法,并分享了网上一些更厉害的使用案例及新思路。 01:00:59 角色生视频或改变视频生成方式,传统模式存在局限 本章节主要讨论角色生视频这一视频生成能力。在二金看来,以后的视频生成可能不再像以前那样,先生成图再用关键帧跑视频。现在的方式需先准确告知模型人物和场景,且较难实现如人物从左走到右这类中途状态的视频,需要人物完整出现在前后半段才能得到相应状态的视频。 01:02:34 角色声视频的新能力与未来发展趋势 本章节主要讲述角色声视频相关内容。其中提到合作方video在角色声视频方面能力较好,如支持上传角色、多角色参考等,虽效果有不足但理念不错。还谈及视频生成未来将摆脱纯关键帧方式。另外介绍了角色生视频中的对口型功能,包括支持文本朗诵和上传本地配音。 01:07:36 二金分享视频制作相关技术,包括角色生视频、配音、配乐等 本章节首先提到配音有限制需上传人物长相,即墨晚上有动作。接着对比吉梦和Runway x one角色生视频能力,指出吉梦的不足。还提到新技术对视频制作的启发,Sono下半年更新B4版本,最后介绍了一些配音相关的工具,包括外文场景的APPS和国内的剪映。 01:16:23 短片制作的传统线性流程与AI时代个人制作思路 本章节二金阐述了做蒙太奇短片的两个思路。一是传统线性流程,包括剧本创作、分镜、确定角色和场景、素材准备、剪辑到成片,并举了之前做片子的例子说明团队协作方式;二是一个人做短片的方式,更具自由度,可根据AI生成结果进行创作演化。 01:22:45 二金分享影片创作过程:从偶然想法到不断调整 本章节二金想给大家看两个例子,由于第一个例子相关文件不在这台电脑未能展示,便展示了最近做的片子。二金讲述做此片子源于尝试滤镜后受某个效果的启发,制作过程中出现失误却意外获得新思路,从而调整了文字融入画面的方式以使其更自然。 01:26:23 AI助力视频制作:更自由灵活的艺人成片创作方式 本章节主要讲述艺人成片采用与AI共创这种更自由灵活的方式比传统线性方式好。过程中可与AI交流共创,根据其启发调整分镜、风格等,最后收敛成故事。还推荐新手朋友合伙做视频学习,有经验的人可尝试自己做片子,推荐大家用这种方式参加精英赛做出不一样的东西。 01:28:49 提升片子制作的方式:多看、多做、多积累 本章节最后讲述自己提升做片子能力的方式为多看、多做、多积累。多看优秀作品能获得很多经验与启发;多做可感受各工具的特点;多积累即多输出内容,不管水平如何,持续输出最终都会变为自己的东西。 01:33:21 二金分享后开启QA环节,相关资料可查看 本章节二金在哔哩哔哩讲了很多后,进入Q2环节。二金称自己的信息放在AI作品集,无太多更新。之后进入QA环节,小田感谢二金分享,并告知大家可自由提问。二金再次发送分享文档的链接,小田会将直播录屏分享至微推AI社区,大家可文字提问或直接提问。 01:34:53 在知识库AI视频中查找视频工作流教程相关内容 本章节中,二金先询问金老师最喜欢的影视作品,然后话题转到视频流表格的制作。小田称在知识库的AI视频专栏下有相关内容,让二金投屏查看。二金投屏后发现里面有工作流教程等内容,还提到自己做的教程以及他人的复盘都在里面,同时担心自己所讲内容有重复。 01:36:35 二金解答关于短片制作、SD、产品融合及文字不崩等问题 本章节主要内容为二金的答疑解惑。李明提到的copy UI较进阶,有专门研究的社区但二金今天主要讲短片制作,不展开。还解答了SD对图片的帮助、p模型的应用、Recrap产品PNG融合问题、不用SD保证字不崩可使用吉梦2.1模型,提到一款Ark浏览器不迭代了。 01:41:13 AI项目新手无需担心上手难度,团队会助力且工具迭代易用 本章节主要针对新手参与项目相关内容进行讲解。对于纯小白,在项目中不会被要求按线性流程一步步做,比如出图出视频工作,项目组会先做好如提示词编写等准备工作。工具迭代好用且有帮助,上手难度不高,剪辑不一定是必备能力,专注出图出视频用好技术即可。 01:44:14 二金解答关于内容创作、解梦2.0、像素保持、学习小组、剧本智能体和agent社区等问题 本章节二金表示做内容要直接参与、勇于行动。提到解梦2.0是否能用的问题,还分享了根据风格选择工具来保持作品像素的经验。另外提到学习小组、赛事参赛群组队相关事情,还阐述了剧本智能体主要作参考,以及可以在agent社区寻找剧本相关内容。 01:46:34 关于北京宣传片创作中素材与AI结合的问题探讨 本章节主要围绕如何创作展开讨论。对于如何更好地写出剧本,被建议期待下一波共学。针对爱的天使提出关于将故宫文物相关元素融入北京宣传片创作的疑问,二金建议多与AI交流尝试,从熟悉简单的工具入手,还可与社区共创,同时分享了一些针对已有素材的处理办法。 01:53:03 二金演示智能画布功能并谈短片制作思路 本章节二金以吉梦的智能画布为示例进行演示,展示了融图、抠图合成图片的操作。此外二金提到,短片制作应先有剧本明确表达内容,再运用素材,就像之前上课讲过的片子虽镜头零碎,但有主线就能连贯,最后爱的天使讲述了自己关于素材与故事的构思。 01:55:37 My AI控制IP一致性的方式及midjourney保持一致性的相关探讨 本章节先表示直播上不多花时间讨论,之后将10点下播前的最后一个问题聚焦在My AI如何控制IP一致性。提到My AI的一致性更多体现在风格一致,举例midjourney可通过多种方式控制一致性,还推荐大家在midjourney里点击help查看相关指南。 01:59:00 AI绘画入门分享与活动赛道介绍 本章节提到了AI绘画相关的midjourney和stable diffusion的入门内容可查看相关资料。二金之前写过关于学习和内容创作的文章可自行查看。活动征集时间为11月25日到12月31日,要扫码进群。活动有多个赛道,不同赛道分别由不同的人讲解相关内容。 02:01:41 小田和二金介绍活动,包括海报制作、丰厚奖金、多种参赛主题,欢迎参与并提及社区网站 本章节首先提到猫咪做过很多不错的海报且拿过奖,之后会安排用AI做海报的共学教程。活动奖金丰厚,可组队共创参赛,如单镜头拍摄、平面赛道等。还介绍了社区网站,最后推荐了几个可参与的比赛,包括奖金较多的可林video battle,最后提到加群直播结束。 Log in or sign up to use this feature. 会议回顾 会议议程 相关会议纪要 📌 我AI北京共学课—阿朔(单镜头) 2024年12月13日 vtoagi.com 00:00 40:44 48:16 49:51 52:51 54:36 56:16 01:00:59 01:02:34 01:07:36 01:16:23 01:22:45 01:26:23 01:28:49 01:33:21 01:34:53 01:36:35 01:41:13 01:44:14 01:46:34 01:53:03 01:55:37 01:59:00 02:01:41 我AI北京共学课—阿朔(单镜头) 2024年12月13日 📄 • 关于利用 AI 工具创作北京宣传片相关问题的探讨 ◦ AI 工具使用思路:对于如何利用 AI 工具创作,建议直接上手尝试,通过试错和与 AI 交流获取反馈,遇到具体问题再向社区请教。 ◦ 素材处理方法:若有故宫相关照片素材,可采用导入参考图生图、让实拍素材动起来等方式,还可通过抠图、融图等操作将素材与虚拟背景融合。 ◦ 创作需先构思:创作时不能仅考虑如何连接已有素材,而应先构思剧本和想要表达的内容,再合理运用素材。 • AI 绘画相关活动与教程分享 ◦ 活动时间与赛道介绍:活动征集时间为 11 月 25 号到 12 月 31 号,包含 AI 视频精英组、单镜头、平面等赛道。 ◦ 控制 IP 一致性方法:如利用特定代码、种子等方式,风格一致更重要。 ◦ 学习资源与入门指南:在 major 里点 help 可获取指南,网站有基础入门文档。 ◦ 后续活动与人员安排:下周猫咪讲海报设计,有共学教程,鼓励组队共创。 ◦ 活动参与与网站信息:奖金丰厚,可通过网站 vtoagi.com 了解更多,扫码进群参与。 智能章节 00:00 AI短片制作思路与工具分享及北京相关比赛赛道解析 本章节先提到AI北京视频经营组赛道相关信息,包括与单镜头的区别、赛道设置、主题和奖金等。然后分享了上海嘉定比赛的三部获奖作品及其特点,为北京赛道比赛提供思路借鉴。最后介绍了比赛合作方中吉梦和recrap的图片生成工具及其功能。 40:44 吉梦智能参考能力的玩法与midjourney的editor能力 本章节主要介绍了吉梦的智能参考能力,可对图片做局部改变,能保证主体不变,有多种玩法。还提到吉梦图片编辑功能的内测情况,对midjourney的editor能力也有所介绍,包括其新变化和新能力retecture,且提到me优传是midjourney的中国版本。 48:16 图片生成有多种助力可做统一内容,视频生成经半年迭代效果远超六七月份 本章节先讲完图片生成,有多种元素可方便做出统一内容。之后讲述视频生成,现在的版本经过半年迭代,效果比六七月份时好很多,以前很多不敢想的事情如今已被解决,对比之前,现在视频生成能做到更多动态效果。 49:51 吉梦10月新出两个视频生成模型及其特点 本章节主要讲述了吉梦在10月新出的两个模型。一是s模型,分2.0和2.0 Pro,2.0是2.0 Pro的平替,生成速度快且积分便宜;二是p模型2.0 Pro效果更好。2.0和2.0 Pro能保持原始画风但语义理解不足,p模型支持人物多动作和变焦,但易改变画风,还展示了p模型的示例。 52:51 二金分享吉梦视频生成S模型、P模型,提及Pika特效玩法及现状 本章节主要是二金的分享。二金展示了吉梦相关内容,还提到用s模型传一张图不用写提示词就能得到不错响应的情况。另外分享了吉梦视频生成的s模型和p模型,让大家可以尝试。最后提到视频生成工具Pika,在别家上DIP模型时它没跟上,但之前2.0之前的特效玩法很有意思。 54:36 皮卡特效在短片制作中的应用潜力 本章节首先展示了皮卡特效流行时的一些模板,如人物爆炸、压扁捏碎、漂浮等,因其针对特定场景训练所以效果好。接着提出在做短片时可利用这些工具达到类似效果,还以雨伞在空中飞不够自然为例,最后提到合作方pixforce在特效玩法上有成果可供体验。 56:16 Runway产品视频转会功能的玩法与潜力 本章节重点讲述视频转会相关内容。二金认为其可玩性尚未被充分发掘,目前没看到惊艳作品,原因包括转会效果不太好和没找到合适方式。还介绍Runway产品GN3模型的视频转会功能,通过宣传片展示官方用法,并分享了网上一些更厉害的使用案例及新思路。 01:00:59 角色生视频或改变视频生成方式,传统模式存在局限 本章节主要讨论角色生视频这一视频生成能力。在二金看来,以后的视频生成可能不再像以前那样,先生成图再用关键帧跑视频。现在的方式需先准确告知模型人物和场景,且较难实现如人物从左走到右这类中途状态的视频,需要人物完整出现在前后半段才能得到相应状态的视频。 01:02:34 角色声视频的新能力与未来发展趋势 本章节主要讲述角色声视频相关内容。其中提到合作方video在角色声视频方面能力较好,如支持上传角色、多角色参考等,虽效果有不足但理念不错。还谈及视频生成未来将摆脱纯关键帧方式。另外介绍了角色生视频中的对口型功能,包括支持文本朗诵和上传本地配音。 01:07:36 二金分享视频制作相关技术,包括角色生视频、配音、配乐等 本章节首先提到配音有限制需上传人物长相,即墨晚上有动作。接着对比吉梦和Runway x one角色生视频能力,指出吉梦的不足。还提到新技术对视频制作的启发,Sono下半年更新B4版本,最后介绍了一些配音相关的工具,包括外文场景的APPS和国内的剪映。 01:16:23 短片制作的传统线性流程与AI时代个人制作思路 本章节二金阐述了做蒙太奇短片的两个思路。一是传统线性流程,包括剧本创作、分镜、确定角色和场景、素材准备、剪辑到成片,并举了之前做片子的例子说明团队协作方式;二是一个人做短片的方式,更具自由度,可根据AI生成结果进行创作演化。 01:22:45 二金分享影片创作过程:从偶然想法到不断调整 本章节二金想给大家看两个例子,由于第一个例子相关文件不在这台电脑未能展示,便展示了最近做的片子。二金讲述做此片子源于尝试滤镜后受某个效果的启发,制作过程中出现失误却意外获得新思路,从而调整了文字融入画面的方式以使其更自然。 01:26:23 AI助力视频制作:更自由灵活的艺人成片创作方式 本章节主要讲述艺人成片采用与AI共创这种更自由灵活的方式比传统线性方式好。过程中可与AI交流共创,根据其启发调整分镜、风格等,最后收敛成故事。还推荐新手朋友合伙做视频学习,有经验的人可尝试自己做片子,推荐大家用这种方式参加精英赛做出不一样的东西。 01:28:49 提升片子制作的方式:多看、多做、多积累 本章节最后讲述自己提升做片子能力的方式为多看、多做、多积累。多看优秀作品能获得很多经验与启发;多做可感受各工具的特点;多积累即多输出内容,不管水平如何,持续输出最终都会变为自己的东西。 01:33:21 二金分享后开启QA环节,相关资料可查看 本章节二金在哔哩哔哩讲了很多后,进入Q2环节。二金称自己的信息放在AI作品集,无太多更新。之后进入QA环节,小田感谢二金分享,并告知大家可自由提问。二金再次发送分享文档的链接,小田会将直播录屏分享至微推AI社区,大家可文字提问或直接提问。 01:34:53 在知识库AI视频中查找视频工作流教程相关内容 本章节中,二金先询问金老师最喜欢的影视作品,然后话题转到视频流表格的制作。小田称在知识库的AI视频专栏下有相关内容,让二金投屏查看。二金投屏后发现里面有工作流教程等内容,还提到自己做的教程以及他人的复盘都在里面,同时担心自己所讲内容有重复。 01:36:35 二金解答关于短片制作、SD、产品融合及文字不崩等问题 本章节主要内容为二金的答疑解惑。李明提到的copy UI较进阶,有专门研究的社区但二金今天主要讲短片制作,不展开。还解答了SD对图片的帮助、p模型的应用、Recrap产品PNG融合问题、不用SD保证字不崩可使用吉梦2.1模型,提到一款Ark浏览器不迭代了。 01:41:13 AI项目新手无需担心上手难度,团队会助力且工具迭代易用 本章节主要针对新手参与项目相关内容进行讲解。对于纯小白,在项目中不会被要求按线性流程一步步做,比如出图出视频工作,项目组会先做好如提示词编写等准备工作。工具迭代好用且有帮助,上手难度不高,剪辑不一定是必备能力,专注出图出视频用好技术即可。 01:44:14 二金解答关于内容创作、解梦2.0、像素保持、学习小组、剧本智能体和agent社区等问题 本章节二金表示做内容要直接参与、勇于行动。提到解梦2.0是否能用的问题,还分享了根据风格选择工具来保持作品像素的经验。另外提到学习小组、赛事参赛群组队相关事情,还阐述了剧本智能体主要作参考,以及可以在agent社区寻找剧本相关内容。 01:46:34 关于北京宣传片创作中素材与AI结合的问题探讨 本章节主要围绕如何创作展开讨论。对于如何更好地写出剧本,被建议期待下一波共学。针对爱的天使提出关于将故宫文物相关元素融入北京宣传片创作的疑问,二金建议多与AI交流尝试,从熟悉简单的工具入手,还可与社区共创,同时分享了一些针对已有素材的处理办法。 01:53:03 二金演示智能画布功能并谈短片制作思路 本章节二金以吉梦的智能画布为示例进行演示,展示了融图、抠图合成图片的操作。此外二金提到,短片制作应先有剧本明确表达内容,再运用素材,就像之前上课讲过的片子虽镜头零碎,但有主线就能连贯,最后爱的天使讲述了自己关于素材与故事的构思。 01:55:37 My AI控制IP一致性的方式及midjourney保持一致性的相关探讨 本章节先表示直播上不多花时间讨论,之后将10点下播前的最后一个问题聚焦在My AI如何控制IP一致性。提到My AI的一致性更多体现在风格一致,举例midjourney可通过多种方式控制一致性,还推荐大家在midjourney里点击help查看相关指南。 01:59:00 AI绘画入门分享与活动赛道介绍 本章节提到了AI绘画相关的midjourney和stable diffusion的入门内容可查看相关资料。二金之前写过关于学习和内容创作的文章可自行查看。活动征集时间为11月25日到12月31日,要扫码进群。活动有多个赛道,不同赛道分别由不同的人讲解相关内容。 02:01:41 小田和二金介绍活动,包括海报制作、丰厚奖金、多种参赛主题,欢迎参与并提及社区网站 本章节首先提到猫咪做过很多不错的海报且拿过奖,之后会安排用AI做海报的共学教程。活动奖金丰厚,可组队共创参赛,如单镜头拍摄、平面赛道等。还介绍了社区网站,最后推荐了几个可参与的比赛,包括奖金较多的可林video battle,最后提到加群直播结束。 vtoagi.com 00:00 40:44 48:16 49:51 52:51 54:36 56:16 01:00:59 01:02:34 01:07:36 01:16:23 01:22:45 01:26:23 01:28:49 01:33:21 01:34:53 01:36:35 01:41:13 01:44:14 01:46:34 01:53:03 01:55:37 01:59:00 02:01:41 • 关于利用 AI 工具创作北京宣传片相关问题的探讨 ◦ AI 工具使用思路:对于如何利用 AI 工具创作,建议直接上手尝试,通过试错和与 AI 交流获取反馈,遇到具体问题再向社区请教。 ◦ 素材处理方法:若有故宫相关照片素材,可采用导入参考图生图、让实拍素材动起来等方式,还可通过抠图、融图等操作将素材与虚拟背景融合。 ◦ 创作需先构思:创作时不能仅考虑如何连接已有素材,而应先构思剧本和想要表达的内容,再合理运用素材。 ◦ AI 工具使用思路:对于如何利用 AI 工具创作,建议直接上手尝试,通过试错和与 AI 交流获取反馈,遇到具体问题再向社区请教。 ◦ 素材处理方法:若有故宫相关照片素材,可采用导入参考图生图、让实拍素材动起来等方式,还可通过抠图、融图等操作将素材与虚拟背景融合。 ◦ 创作需先构思:创作时不能仅考虑如何连接已有素材,而应先构思剧本和想要表达的内容,再合理运用素材。 • AI 绘画相关活动与教程分享 ◦ 活动时间与赛道介绍:活动征集时间为 11 月 25 号到 12 月 31 号,包含 AI 视频精英组、单镜头、平面等赛道。 ◦ 控制 IP 一致性方法:如利用特定代码、种子等方式,风格一致更重要。 ◦ 学习资源与入门指南:在 major 里点 help 可获取指南,网站有基础入门文档。 ◦ 后续活动与人员安排:下周猫咪讲海报设计,有共学教程,鼓励组队共创。 ◦ 活动参与与网站信息:奖金丰厚,可通过网站 vtoagi.com 了解更多,扫码进群参与。 vtoagi.com ◦ 活动时间与赛道介绍:活动征集时间为 11 月 25 号到 12 月 31 号,包含 AI 视频精英组、单镜头、平面等赛道。 ◦ 控制 IP 一致性方法:如利用特定代码、种子等方式,风格一致更重要。 ◦ 学习资源与入门指南:在 major 里点 help 可获取指南,网站有基础入门文档。 ◦ 后续活动与人员安排:下周猫咪讲海报设计,有共学教程,鼓励组队共创。 ◦ 活动参与与网站信息:奖金丰厚,可通过网站 vtoagi.com 了解更多,扫码进群参与。 vtoagi.com 智能章节 00:00 AI短片制作思路与工具分享及北京相关比赛赛道解析 00:00 本章节先提到AI北京视频经营组赛道相关信息,包括与单镜头的区别、赛道设置、主题和奖金等。然后分享了上海嘉定比赛的三部获奖作品及其特点,为北京赛道比赛提供思路借鉴。最后介绍了比赛合作方中吉梦和recrap的图片生成工具及其功能。 本章节先提到AI北京视频经营组赛道相关信息,包括与单镜头的区别、赛道设置、主题和奖金等。然后分享了上海嘉定比赛的三部获奖作品及其特点,为北京赛道比赛提供思路借鉴。最后介绍了比赛合作方中吉梦和recrap的图片生成工具及其功能。 40:44 吉梦智能参考能力的玩法与midjourney的editor能力 40:44 本章节主要介绍了吉梦的智能参考能力,可对图片做局部改变,能保证主体不变,有多种玩法。还提到吉梦图片编辑功能的内测情况,对midjourney的editor能力也有所介绍,包括其新变化和新能力retecture,且提到me优传是midjourney的中国版本。 本章节主要介绍了吉梦的智能参考能力,可对图片做局部改变,能保证主体不变,有多种玩法。还提到吉梦图片编辑功能的内测情况,对midjourney的editor能力也有所介绍,包括其新变化和新能力retecture,且提到me优传是midjourney的中国版本。 48:16 图片生成有多种助力可做统一内容,视频生成经半年迭代效果远超六七月份 48:16 本章节先讲完图片生成,有多种元素可方便做出统一内容。之后讲述视频生成,现在的版本经过半年迭代,效果比六七月份时好很多,以前很多不敢想的事情如今已被解决,对比之前,现在视频生成能做到更多动态效果。 本章节先讲完图片生成,有多种元素可方便做出统一内容。之后讲述视频生成,现在的版本经过半年迭代,效果比六七月份时好很多,以前很多不敢想的事情如今已被解决,对比之前,现在视频生成能做到更多动态效果。 49:51 吉梦10月新出两个视频生成模型及其特点 49:51 本章节主要讲述了吉梦在10月新出的两个模型。一是s模型,分2.0和2.0 Pro,2.0是2.0 Pro的平替,生成速度快且积分便宜;二是p模型2.0 Pro效果更好。2.0和2.0 Pro能保持原始画风但语义理解不足,p模型支持人物多动作和变焦,但易改变画风,还展示了p模型的示例。 本章节主要讲述了吉梦在10月新出的两个模型。一是s模型,分2.0和2.0 Pro,2.0是2.0 Pro的平替,生成速度快且积分便宜;二是p模型2.0 Pro效果更好。2.0和2.0 Pro能保持原始画风但语义理解不足,p模型支持人物多动作和变焦,但易改变画风,还展示了p模型的示例。 52:51 二金分享吉梦视频生成S模型、P模型,提及Pika特效玩法及现状 52:51 本章节主要是二金的分享。二金展示了吉梦相关内容,还提到用s模型传一张图不用写提示词就能得到不错响应的情况。另外分享了吉梦视频生成的s模型和p模型,让大家可以尝试。最后提到视频生成工具Pika,在别家上DIP模型时它没跟上,但之前2.0之前的特效玩法很有意思。 本章节主要是二金的分享。二金展示了吉梦相关内容,还提到用s模型传一张图不用写提示词就能得到不错响应的情况。另外分享了吉梦视频生成的s模型和p模型,让大家可以尝试。最后提到视频生成工具Pika,在别家上DIP模型时它没跟上,但之前2.0之前的特效玩法很有意思。 54:36 皮卡特效在短片制作中的应用潜力 54:36 本章节首先展示了皮卡特效流行时的一些模板,如人物爆炸、压扁捏碎、漂浮等,因其针对特定场景训练所以效果好。接着提出在做短片时可利用这些工具达到类似效果,还以雨伞在空中飞不够自然为例,最后提到合作方pixforce在特效玩法上有成果可供体验。 本章节首先展示了皮卡特效流行时的一些模板,如人物爆炸、压扁捏碎、漂浮等,因其针对特定场景训练所以效果好。接着提出在做短片时可利用这些工具达到类似效果,还以雨伞在空中飞不够自然为例,最后提到合作方pixforce在特效玩法上有成果可供体验。 56:16 Runway产品视频转会功能的玩法与潜力 56:16 本章节重点讲述视频转会相关内容。二金认为其可玩性尚未被充分发掘,目前没看到惊艳作品,原因包括转会效果不太好和没找到合适方式。还介绍Runway产品GN3模型的视频转会功能,通过宣传片展示官方用法,并分享了网上一些更厉害的使用案例及新思路。 本章节重点讲述视频转会相关内容。二金认为其可玩性尚未被充分发掘,目前没看到惊艳作品,原因包括转会效果不太好和没找到合适方式。还介绍Runway产品GN3模型的视频转会功能,通过宣传片展示官方用法,并分享了网上一些更厉害的使用案例及新思路。 01:00:59 角色生视频或改变视频生成方式,传统模式存在局限 01:00:59 本章节主要讨论角色生视频这一视频生成能力。在二金看来,以后的视频生成可能不再像以前那样,先生成图再用关键帧跑视频。现在的方式需先准确告知模型人物和场景,

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