小王子Roy:用Coze搭建一个神奇宠物诞生器

小王子Roy:用Coze搭建一个神奇宠物诞生器

小王子Roy:用Coze搭建一个神奇宠物诞生器 小王子Roy:用Coze搭建一个神奇宠物诞生器 Modified July 31, 2024 Code block Python Copy async function main({ params }: Args): Promise<Output { const ret = { "key0": "请输入一种动物或植物", }; return ret; } 结束节点 因为最终结果只会走其中一条路线,那么除了这条路线上有输出外,其他路线上上的输出为空,所以结束节点只需要罗列各条路径的输出即可。 Agent搭建 人设与回复逻辑 因为我这个只需要执行“召唤师选择”工作流,因此人设与回复逻辑就简单写成: Code block Plain Text Copy 根据用户输入执行工作流“pet workflow opinion” 工作流 调用工作流“pet workflow opinion” 开场白 Code block Python Copy 欢迎来到B612冒险星球,请输入“随机召唤”或“特定召唤”迎接你的神奇宠物吧! 备注:“特定召唤”可以任意输入动物/植物等等 【神奇宠物等级】 R 普通(概率75%) SR 稀有(概率20%) SSR 超级稀有(概率5%) 快捷指令 为了方便召唤师一键选择,因此这里设置了两个快捷指令: 1. 随机召唤:一键调用“随机召唤”工作流 2. 特定召唤:输入特定宠物种类,一键调用“特定召唤”工作流 语音 凭爱好选择即可,我喜欢阳光甜妹,哈哈哈 🐣 以上就是搭建“神奇宠物诞生器”的全部过程了,希望能帮你找到童年久违的热血! 去吧!皮卡丘! 作者:小王子Roy 关注小王子Roy视频号吧 结束节点 因为最终结果只会走其中一条路线,那么除了这条路线上有输出外,其他路线上上的输出为空,所以结束节点只需要罗列各条路径的输出即可。 Agent搭建 人设与回复逻辑 因为我这个只需要执行“召唤师选择”工作流,因此人设与回复逻辑就简单写成: 工作流 调用工作流“pet workflow opinion” 开场白 快捷指令 为了方便召唤师一键选择,因此这里设置了两个快捷指令: 1. 随机召唤:一键调用“随机召唤”工作流 2. 特定召唤:输入特定宠物种类,一键调用“特定召唤”工作流 语音 凭爱好选择即可,我喜欢阳光甜妹,哈哈哈 🐣 以上就是搭建“神奇宠物诞生器”的全部过程了,希望能帮你找到童年久违的热血! 去吧!皮卡丘! 作者:小王子Roy 关注小王子Roy视频号吧 以上就是搭建“神奇宠物诞生器”的全部过程了,希望能帮你找到童年久违的热血! 去吧!皮卡丘! 作者:小王子Roy 关注小王子Roy视频号吧 🌟 创作背景:某天在coze里面看到有大佬公开配置了一个“古风美少女抽卡游戏”,很有意思,可以随机生成美女等级/形象/人物故事,于是一个尘封已久的愿望在我心中重燃:像《神奇宝贝》中的小智一样,在未知的世界中随机遇到精灵宝可梦,每个宝可梦都有自己的故事/技能甚至使命,和小智一起行走天下。 于是,神奇宠物诞生器出现了! “神奇宠物诞生器”链接:https://www.coze.cn/store/bot/7396692632459542538 创作背景:某天在coze里面看到有大佬公开配置了一个“古风美少女抽卡游戏”,很有意思,可以随机生成美女等级/形象/人物故事,于是一个尘封已久的愿望在我心中重燃:像《神奇宝贝》中的小智一样,在未知的世界中随机遇到精灵宝可梦,每个宝可梦都有自己的故事/技能甚至使命,和小智一起行走天下。 于是,神奇宠物诞生器出现了! “神奇宠物诞生器”链接:https://www.coze.cn/store/bot/7396692632459542538 在此特别感谢“古风美少女抽卡游戏”的作者君寻寻公开她/他的coze配置 “古风美少女抽卡游戏”链接:https://www.coze.cn/store/bot/7360966333124804627 在此特别感谢“古风美少女抽卡游戏”的作者君寻寻公开她/他的coze配置 “古风美少女抽卡游戏”链接:https://www.coze.cn/store/bot/7360966333124804627 诞生器初始界面 诞生器实现效果 输入“召唤”或“随机召唤”: 会随机召唤出属性为R(概率75%)/SR(概率20%)/SSR(概率5%)的随机形象和名字宠物,并输出对应宠物的小传/技能/使命 输入“特定召唤”或输入某种动物或者植物: 会进行引导输出特定某种动物或植物形象的的宠物,名字和属性等级R(概率75%)/SR(概率20%)/SSR(概率5%)随机生成,并输出宠物的小传/技能/使命 搭建步骤教程 执行流程图 Unable to load the board. Please refresh and try again.Copy ErrorRefresh Nothing on the board yet 诞生器整体逻辑流程图 工作流搭建 “随机召唤”工作流 Random Card Pet pro 随机生成逻辑流程图 随机生成属性和宠物描述 因为星级属性需要稳定输出,所以选择了代码节点来实现 💡 对于不会写代码的小伙伴,可以使用通过内置的“尝试AI”功能来帮你写,但是这里有几点需要特别注意: 1. 尽量选择python代码编写,JavaScript我尝试了好几次都出现error,python基本上都是一次就正确生成 2. 书写之前先把要输出的变量确定好,没用的变量提前删掉,同时需要设置好输出变量名 3. 给AI写需求的时候,一定要在前面加上两个字“实现”,这一点非常重要,如果不加,大概率会理解错,无法正常生成代码 对于不会写代码的小伙伴,可以使用通过内置的“尝试AI”功能来帮你写,但是这里有几点需要特别注意: 1. 尽量选择python代码编写,JavaScript我尝试了好几次都出现error,python基本上都是一次就正确生成 2. 书写之前先把要输出的变量确定好,没用的变量提前删掉,同时需要设置好输出变量名 3. 给AI写需求的时候,一定要在前面加上两个字“实现”,这一点非常重要,如果不加,大概率会理解错,无法正常生成代码 参考写代码的提示词(如果一直报错,直接复制上面的代码吧): 生成宠物形象 使用coze自带的文生图工具text2image插件即可 宠物形象描述文字生成 使用图片理解插件imgUnderstand 生成宠物的名字 这里我借鉴了鸟山明给七龙珠人物起名的逻辑,使用蔬菜名字的中文译名反过来来给随即生成的宠物命名。 比如:西红柿—— tomato—— 托马特—— 特马托 使用的节点是大模型节点: 提示词: 生成宠物小传/技能/使命 调用了前面节点的两个数据: 1. 生成的宠物形象描述文字(来自图片理解插件),命名为figure 2. 随机生成的宠物名字(来自生成宠物名字的节点),命名为name 提示词(如果给到格式的例子,输出会更稳定): 整理输出 引用了前面节点的四个数据: 1. 属性等级level 2. 宠物名字那么 3. 宠物形象图片链接image url 4. 人物小传/技能/使命文本text 回答格式为: 💡 如果要直接显示图片,请用小括号先把图片的链接变量框起来,然后前面加上![link] 如果要直接显示图片,请用小括号先把图片的链接变量框起来,然后前面加上![link] “定制召唤”工作流 Custom Card Pet pro 这一个工作流其实是“随机召唤”工作流的变种,只不过对用户输入的动物或植物这个关键词进行带入,不用让AI随机生成了,但是属性等级还是需要根据比例进行区分的,难点在于如何将宠物的种类带入到描述里面,具体流程图如下: 特定生成逻辑流程图 需要修改的节点1:开始节点 因为需要用户输入宠物种类(动物或者植物),因此开始节点需要新增一个输入变量,我把它定义为keywords 需要修改的节点2:代码节点 与之前随机生成宠物种类不同,要对特定种类种类生成的话,需要把这个关键词嵌入到描述prompt里。 比如, 如果召唤师输入“熊猫”, 那么R属性的宠物描述就要修改为 “一个朴素小熊猫宠物,可爱,圆滚滚的,大眼睛,毛茸茸的。画风参考著名动画片《神奇宝贝》” SR和SSR依次类推, 因此我们的描述prompt就变成了三段字符串相加的情况,即: 原描述第一段+宠物种类+原描述第二段 具体实现代码如下: 其余节点均与“随机召唤工作流一致” “召唤师选择”工作流 pet workflow opinion 为了提高调用工作流的准确性和稳定性,我设置了这个工作流,目的是: 1. 只有当召唤师输入“随机召唤”等相近意思的词时,才会调用“随机召唤”工作流 2. 只有当召唤师输入特定动物或植物名称时,才会调用“特定召唤”工作流 3. 否则,引导召唤师输入特定动物或植物名称,然后再调用“特定召唤”工作流 具体流程图如下: 召唤师选择逻辑流程图 工作流实现 选择器1:判断是否是随机召唤 选择器2:判断是否已经输入宠物种类 代码节点:引导召唤师输入宠物种类

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