Vibe coding 实战:自主规划、能调工具、有记忆的Agent,开发思路全公开 | 大白话科普版
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Vibe coding 实战:自主规划、能调工具、有记忆的Agent,开发思路全公开 | 大白话科普版 Vibe coding 实战:自主规划、能调工具、有记忆的Agent,开发思路全公开 | 大白话科普版 Modified August 12, 2025 No access 周末休闲活动策划视频剪辑 首选版 00:00 No access manus 回放 00:00 吴恩达在 Prompt Engineering 课程也有提过:写 prompt 不是“许愿”,而是一个来回磨合、逐步澄清需求的过程。AI 不可能“秒懂你在想什么”,它只能靠你一步步和它对齐你的意图。 所以,Human in the Loop 是刚需,如果没有用户监督,完全交给AI,它就飞了,到头来你会发现它交付的的确满足自己说过的诉求,但就是和自己脑海里的样貌大相径庭。 以本项目为例:用户表示偏好户外活动,但内心实际也接受室内替代。AI 查出当天会有雷暴,这时就面临决策分岔点:是改日期还是改成室内活动还是其他。如果 AI 自作主张,继续策划户外行程,而非及时和用户确认,就有可能吃力不讨好。 也正因如此,我首选“周末休闲活动策划”场景,而非与之类似但更通用的“旅行规划”场景。原因不止是开发复杂度,更关键是控制变量。毕竟一天内的、附近的休闲活动比起多天的、跨地域的旅行,确定性的因素要多得多。虽说伴侣和搭子可能是固定的,但是去哪里、花多少钱、住哪里、怎么去,可有太多的可商量的余地了! 如果加上多日、多人、跨城的旅行任务,决策条件数量和复杂度暴涨,多个因素交织影响,不仅仅对模型推理能力的要求更高,需要 human 登场干预的次数也要增多(其实也不那么好用了)。 比如如果突然发现目的地当天要举行大型活动、住宿暴涨、景区限流,那整条行程就可能要重排。这时候 AI 该怎么办?自作主张换个地方?推迟出发?改成周边游?每一种应对策略都有代价,也牵涉到用户的真实优先级(是更看重放松,还是不想浪费年假,还是特别想去那个地方)。这些权衡,没法“猜”,只能问。 但凡你对“智能”的预期比较高,那必然 AI 自作主张的成分就高,但如果这件事你让 AI 自作主张的风险比较大,那大概率交付结果就会不符合预期。 AI 编程能力越来越强之后,有些人总想着一句话就让 AI 设计出一个软件,殊不知这其中有多少的细节需要明确,如果完全交给 AI,处处都让它自作主张,交付结果很难让人满意(除非只是玩一玩)。 而且,请注意,以上这些讨论还是在“ AI 的记忆始终在线”的前提下!但更多时候,这样“既要又要也要还要”的多决策条件的多步骤任务,AI 会在上下文理解上卡脖子,忘记了其中部分关键信息。接下来我们就来了解下什么是上下文管理,为啥它很重要。 2. 上下文管理模块的设计 3. 工具调用模块 4. 用户体验设计篇 虽然我是做 UX 出身,但我认为要做好 AI 产品设计,理解底层技术是不可或缺的。 用户的“直觉体验”本质上是对系统能力的一种感知错觉,而这种错觉必须由系统工程主动构建出来的,就好比说ChatGPT其实并没有记忆,但是通过上下文管理系统模拟了记忆机制。 而用户体验设计环节,就是去营造、强化这种“直觉化”的感知错觉,让它更接近用户的生活经验,就好比ChatGPT 用连续的对话流的形式,营造出了AI“存在记忆”的假象。 对于 AI 助手,要让用户觉得靠谱,也需要从生活经验中找答案,我们会认为什么样的真人助理靠谱? 将过程暴露出来 AI 的规划流程、接下来打算怎么做、用了什么工具推理出什么结论,这些都应该清晰告诉用户。我们应该和用户共享同一个上下文环境,这不仅仅是技术层面的,也是感知层面的(UI 层面),它看到的就是你看到的,你在界面中的操作它也应该要能感知到。 事事有回音 别埋头一直做,憋大招,要及时和用户同步对齐是不是在正确轨道上,如果缺失了关键的信息,需要及时确认,尤其是觉得非常影响后续工作推进的,这样不会忙活儿了半天发现白忙活儿。比如AI调用天气工具发现当天会下雨,就要及时和用户确认,看是不是能接受室内活动,还是说干脆换个日子。 时刻 echo BOSS的需求 比如用户前期有表达过要“排除危险系数高的项目”,AI 在执行任务过程中,会 echo 用户的偏好,让你感觉到“你说的我都听到了,放心吧”。 给足可验证的真实信息 用链接标注出处、完整引用上下文,增加可解释性,才能建立“这个 AI 说得有依据”的信任感——尤其是在帮用户做决策的场景下,这一点不能含糊。 降低BOSS的认知、操作负担 自动获取信息,之前的偏好会被记录、日期、上次填写历史会被保留。 日后如果能接入用户的日历等软件更好,可以了解哪些日程要错开,也可以直接在日历帮用户制定日程。简而言之就是,尽可能把相关的能获取的输入端都用满,能利用上的输出端都用上。 结语 2025 年,大模型在多个维度上已展现出顶尖的智力水平,但要胜任长期执行的智能任务,仍离不开严谨的系统设计。 如何在不抑制智能的前提下让流程可控?如何确保模型始终在轨而不跑偏?如何在不牺牲交付质量的前提下提升效率、降低成本?如何增强用户控制感却不把负担转嫁给用户? 这些问题早已有人探索,我只是走在一条已有经验指引的路上,试着更深地理解它们、使用它们。越实践,越意识到这条路径还有很大空间值得挖掘。真正稳健、高效、可信赖的 AI 系统,或许仍在形成中,但我们对它的期待,已经开始变得具体。 No access 周末休闲活动策划视频剪辑 首选版 00:00 No access 周末休闲活动策划视频剪辑 首选版 00:00 No access manus 回放 00:00 No access manus 回放 00:00 吴恩达在 Prompt Engineering 课程也有提过:写 prompt 不是“许愿”,而是一个来回磨合、逐步澄清需求的过程。AI 不可能“秒懂你在想什么”,它只能靠你一步步和它对齐你的意图。 所以,Human in the Loop 是刚需,如果没有用户监督,完全交给AI,它就飞了,到头来你会发现它交付的的确满足自己说过的诉求,但就是和自己脑海里的样貌大相径庭。 以本项目为例:用户表示偏好户外活动,但内心实际也接受室内替代。AI 查出当天会有雷暴,这时就面临决策分岔点:是改日期还是改成室内活动还是其他。如果 AI 自作主张,继续策划户外行程,而非及时和用户确认,就有可能吃力不讨好。 也正因如此,我首选“周末休闲活动策划”场景,而非与之类似但更通用的“旅行规划”场景。原因不止是开发复杂度,更关键是控制变量。毕竟一天内的、附近的休闲活动比起多天的、跨地域的旅行,确定性的因素要多得多。虽说伴侣和搭子可能是固定的,但是去哪里、花多少钱、住哪里、怎么去,可有太多的可商量的余地了! 如果加上多日、多人、跨城的旅行任务,决策条件数量和复杂度暴涨,多个因素交织影响,不仅仅对模型推理能力的要求更高,需要 human 登场干预的次数也要增多(其实也不那么好用了)。 比如如果突然发现目的地当天要举行大型活动、住宿暴涨、景区限流,那整条行程就可能要重排。这时候 AI 该怎么办?自作主张换个地方?推迟出发?改成周边游?每一种应对策略都有代价,也牵涉到用户的真实优先级(是更看重放松,还是不想浪费年假,还是特别想去那个地方)。这些权衡,没法“猜”,只能问。 但凡你对“智能”的预期比较高,那必然 AI 自作主张的成分就高,但如果这件事你让 AI 自作主张的风险比较大,那大概率交付结果就会不符合预期。 AI 编程能力越来越强之后,有些人总想着一句话就让 AI 设计出一个软件,殊不知这其中有多少的细节需要明确,如果完全交给 AI,处处都让它自作主张,交付结果很难让人满意(除非只是玩一玩)。 而且,请注意,以上这些讨论还是在“ AI 的记忆始终在线”的前提下!但更多时候,这样“既要又要也要还要”的多决策条件的多步骤任务,AI 会在上下文理解上卡脖子,忘记了其中部分关键信息。接下来我们就来了解下什么是上下文管理,为啥它很重要。 2. 上下文管理模块的设计 3. 工具调用模块 4. 用户体验设计篇 虽然我是做 UX 出身,但我认为要做好 AI 产品设计,理解底层技术是不可或缺的。 用户的“直觉体验”本质上是对系统能力的一种感知错觉,而这种错觉必须由系统工程主动构建出来的,就好比说ChatGPT其实并没有记忆,但是通过上下文管理系统模拟了记忆机制。 而用户体验设计环节,就是去营造、强化这种“直觉化”的感知错觉,让它更接近用户的生活经验,就好比ChatGPT 用连续的对话流的形式,营造出了AI“存在记忆”的假象。 对于 AI 助手,要让用户觉得靠谱,也需要从生活经验中找答案,我们会认为什么样的真人助理靠谱? 将过程暴露出来 AI 的规划流程、接下来打算怎么做、用了什么工具推理出什么结论,这些都应该清晰告诉用户。我们应该和用户共享同一个上下文环境,这不仅仅是技术层面的,也是感知层面的(UI 层面),它看到的就是你看到的,你在界面中的操作它也应该要能感知到。 事事有回音 别埋头一直做,憋大招,要及时和用户同步对齐是不是在正确轨道上,如果缺失了关键的信息,需要及时确认,尤其是觉得非常影响后续工作推进的,这样不会忙活儿了半天发现白忙活儿。比如AI调用天气工具发现当天会下雨,就要及时和用户确认,看是不是能接受室内活动,还是说干脆换个日子。 时刻 echo BOSS的需求 比如用户前期有表达过要“排除危险系数高的项目”,AI 在执行任务过程中,会 echo 用户的偏好,让你感觉到“你说的我都听到了,放心吧”。 给足可验证的真实信息 用链接标注出处、完整引用上下文,增加可解释性,才能建立“这个 AI 说得有依据”的信任感——尤其是在帮用户做决策的场景下,这一点不能含糊。 降低BOSS的认知、操作负担 自动获取信息,之前的偏好会被记录、日期、上次填写历史会被保留。 日后如果能接入用户的日历等软件更好,可以了解哪些日程要错开,也可以直接在日历帮用户制定日程。简而言之就是,尽可能把相关的能获取的输入端都用满,能利用上的输出端都用上。 结语 2025 年,大模型在多个维度上已展现出顶尖的智力水平,但要胜任长期执行的智能任务,仍离不开严谨的系统设计。 如何在不抑制智能的前提下让流程可控?如何确保模型始终在轨而不跑偏?如何在不牺牲交付质量的前提下提升效率、降低成本?如何增强用户控制感却不把负担转嫁给用户? 这些问题早已有人探索,我只是走在一条已有经验指引的路上,试着更深地理解它们、使用它们。越实践,越意识到这条路径还有很大空间值得挖掘。真正稳健、高效、可信赖的 AI 系统,或许仍在形成中,但我们对它的期待,已经开始变得具体。 🔗 mp.weixin.qq.com 点赞 33 分享 65 推荐 12 mp.weixin.qq.com mp.weixin.qq.com 点赞 33 分享 65 推荐 12 mp.weixin.qq.com 2025 被很多人称作 AI Agent 的元年。3 月份 Manus 爆火之后,不少人第一次意识到:原来 AI 真能自己干活。最近,一码难求的 Lovart AI 更是让“Agent 热”再次出圈。 作为一名致力于实践出真知的作者,我尝试用 cursor 独立搭了一个“周末去哪逛”的 AI Agent,可以基于用户需求规划出一个包含行程安排、交通路线规划、场地推荐、预算分配的周末休闲活动方案。 它具有自主规划和思考的能力,以及工具调用的能力,可以搜索小红书帖子、查询天气、规划交通路线、查看场所信息(如大众点评评分、人均消费)等工具,可以自主判断先后使用哪些工具来完成任务,直至获取到所有所需信息,再交付结果。 完整回放(已加速处理) 整个开发过程,我采用了 vibe coding 的理念:通过与 AI 对话,描述需求,AI 生成代码,我再进行测试和优化。这种方式让我能够专注于思考和设计,而不是陷入繁琐的编码细节。在这个过程中,我深刻体会到 vibe coding 所倡导的“放手让 AI 做繁重工作,开发者专注于高层次思考”的理念。 这篇文章,我会完整复盘这个 Agent 从 0 到 1 的关键构建思路,是一次把 AI Agent 用在真实场景中的全流程推演和实践。 • 如果你是感兴趣但没动手过的“Agent潜在玩家”,文章能帮你搞懂构建一个能“自主决策 + 多工具调用 + 拥有记忆能力”的 Agent 的基本工作机制,从而对各类 Agent 的能力边界有个清晰的判断。 • 如果你已经在这个方向上探索,文中的某些关键决策和问题,也许能和你的项目产生一点“思路碰撞”。 文章稍长,建议先收藏慢慢看,相信你能从中带走实用的启发。 1. Agent 的框架选择 流程编排应该交给 AI 吗? 你要完成一个周末休闲活动策划的任务,必然可拆分为包含多个步骤的流程。关于流程制定,眼下有两条路: • 一条是相信 AI,把任务全权交给它决策、执行,最大程度灵活; • 另一条是相信自己,设计一个固定的工作流,让 AI 按部就班执行,最大程度可控(自动化工作流)。 听起来,第一条路“聪明”但不可控,容易翻车;第二条路“稳定”但死板,灵活性差。怎么选?关键要看流程的动态程度。 像周末休闲活动策划这种非标准、信息动态变化的任务,显然流程是很动态的。例如: • 你刚找到一个活动场所,但一查营业时间发现不合适,需要实时调整计划; • 搜索路径非常发散,可能是泛关键词起手找灵感,也可能是锁定某个具体场所; • 用户反馈五花八门:有的想换活动类型,有的想了解某餐厅的菜品细节,有的想比较多家同类 Spa 店…… 这种场景下,人几乎无法穷举所有分支,固定流程也就很难实现。 那是不是就应该“全交给 AI”?也不行,会导致聪明反被聪明误。 我试过用像 Manus 或 扣子空间这种全自动通用 Agent 做同一个任务,结果发现——在特定场景下,小而专的 Agent 反而效果更稳定。原因很简单: • 关于工具的使用,Manus缺少路线规划的工具、缺乏 POI 地点验证的工具,所有的信息都只能通过浏览器搜索这一种手段来解决,效果可想而知。 • 关于执行的流程,天气好坏是非常影响整个策划的前置考量点,但 Manus 并没有考虑到要优先检查这个重要信息,而是在和用户确认完规划之后,就一股脑执行到最后了。在垂直 Agent 中,我们是可以预设这个要求的。 Manus 执行回放对比:https://manus.im/share/nwhkbCqpDe2rTkZkYgmJlE?replay=1 总结来说,通用 agent 最大的问题不是它理解力差,而在于它: • 框架过于开放 • 缺少必要的工具或可用工具太多,不知道哪一个更合适当前的任务 最后就好像招了一个聪明的但却没有经过上岗培训的实习生,为了完成任务,做了很多事情,看起来非常辛苦,也好像都的确都做了,但是最后就交付给你一个一言难尽的结果。说不上错,但是就是和你的预期有落差。 而垂类 Agent,由于限制到一个边界条件相对封闭、目标清晰、工具集有限的场景下,交付更加稳定。路径简单,反而不容易乱走。 我的做法是:不设死流程,也不全托 AI,而是让 AI 自由行动,但限定它的工具边界和行为框架。重点是:把最需要智能判断的部分交给 AI,其他部分用规则兜底,让它在半开放的“轨道”上运行。 比如,在这个项目里,AI 负责判断: • 当前任务需要哪些工具组合? • 下一步该做什么?搜索结果够不够? • 缺了哪些关键信息?要不要提示用户补全? • 有无信息矛盾或风险?需要不需要跟用户确认? 与此同时,我用系统提示词设定了一些执行上的“硬规则”: • 必须先规划再动手、首个任务应该查天气、输出最终方案前要参考模板; • 用 POI 工具查场所信息(评分/营业时间等),不能用小红书搜索工具; • 在关键节点(如需求冲突时)必须与用户确认。 还有一种我目前尚未实际尝试,但认为很值得探索的方式,是引入多智能体架构。 任务不是由一个单一的 Agent 包办,而是由一个“中央调度者”将任务拆解后,分配给多个专职的小 Agent 来执行。每个智能体只聚焦一个子任务,比如查天气、搜小红书、处理用户反馈等——术业有专攻,这种拆分方式也更符合软件工程里的单一职责原则,执行更稳定,边界更清晰。 延伸一下,Manus等“通用 Agent”最靠谱的形态可能不是“啥都会做”,而是作为一个调度器存在:当任务来了,它根据上下文和一堆指标(历史表现、用户偏好、任务匹配度等)去选择那个“该上场的”智能体——就像一个 Agent 版的 App Store。这种结构既保留了 AI 的灵活判断力,又通过模块化方式增强了整体的可控性。 一口气完成所有任务,还是中途让用户参与决策? 在设计任务流时,无论是 AI 自主编排,还是开发者预设流程,都会面临一个根本问题:要不要一口气干到底、一次交付结果? 实践下来,答案很清楚:别指望一次搞定,复杂任务必须多轮交互。 这不是因为 AI 不够聪明,而是因为人类表达本身就不清晰。用户在描述需求时,往往模糊、含混,很多关键细节没说,也没想清楚,甚至自己也要边做边想。语言天然存在歧义,而歧义在任务中早晚会爆雷。 比如我说“一张A4纸,请你对折再对折”,你可能会这样折: 但实际上AI就能按照另一种方式去对折(你别说,也没错,但是就是和你想得不一样):