OpenAI 产品经理是如何工作的?丨Aakash Gupta
OpenAI 产品经理是如何工作的?丨Aakash Gupta
OpenAI 产品经理是如何工作的?丨Aakash Gupta OpenAI 产品经理是如何工作的?丨Aakash Gupta Modified May 30 原创 Capihom Capihom 晚点再听LaterCast2026年5月29日 20:30 北京 标题已修改 我们每天为你更新硅谷最新的 AI 创业与科技播客总结,让你与前沿保持同频。 全文约 3500 字,如果你现在没有时间,试试转成播客稍后再听 "代码已经从昂贵资产,变成需要被管理的负债。" "如果一天不用十亿 token,你可能没有认真用这批新同事。" "团队要学会雇五个叫 Codex 的实习生。" Aakash Gupta 这期请来 OpenAI frontier 团队的 Ryan Leopo,这期聊的重点,放在 OpenAI 内部如何让 PM、设计师、工程师一起进入代码生产现场。Ryan 的判断很尖锐:过去组织围绕“代码很贵”来设计流程,现在代码生成变便宜,团队真正要管理的是质量、边界、并行度和验证。 代码从稀缺品变成待管理对象 Ryan 开场抛出一句很反常识的话:code is a liability。过去软件组织把代码当最贵的产出,因为工程师键盘上的时间有限,验证和部署也很重。所有流程、评审、权限和排期,都围绕“保护这份昂贵产出”来设计。 "代码曾经是最贵的东西,现在生成代码本身已经变得很便宜。" 当 Codex 这样的模型能并行写出大量代码后,团队要换一个角度看问题。代码不再天然代表进度,更多代码也不一定代表更强产品。每一段生成物都需要上下文、测试、业务边界和可观察结果来承接。 AI 让代码产能上升,也把质量管理的压力前移到了团队结构里。 PM 和设计师开始接触可执行物 Ryan 认为,新工具正在抹平角色之间的生产距离。设计师从 Figma 到 HTML、SVG、CSS,中间一直有损耗;PM 从用户访谈到 PRD,再到代码上线,中间也有损耗。AI 编码工具让每个角色更接近最终可执行产物。 "每个软件交付团队成员,都可能站到同一条生产线上。" 这并不等于角色消失。PM 仍然负责要解决什么问题,设计师仍然负责体验和审美,工程师仍然负责系统质量。但每个人都能更早看到自己的判断如何落进产品。过去要靠会议翻译的想法,现在可以先变成可运行版本,再让团队围绕结果讨论。 OpenAI 从空代码库做内部 agent Ryan 回忆了一个内部实验。去年 6 月,编码模型刚开始可用,他们从一个空代码库出发,让 Codex 做完整的软件工程工作,原型是给非编码知识工作者使用的内部 agent。这个实验的目标很清楚:检验 coding agent 能否搭出面向普通业务场景的工具。 "我们从零开始,让 Codex 完成完整的软件工程工作。" 这段经历解释了 OpenAI 为什么看起来像提前两年进入未来工作方式。PM 和设计师没有突然都成了资深工程师。团队给模型足够清晰的任务、上下文和验证方式,机器就能承担大量生产动作。人把注意力放回问题、品味、排程和验收。 一份 PRD 可以直接长成 demo 对话里有一个很具体的场景:团队周初一起看 PRD,工程师没有和 PM 逐条沟通,周末 demo 时功能已经跑起来,并在下一周面向客户发布。Ryan 说,这能安全发生,是因为他们的代码被拆成模块,业务逻辑有清晰边界,每个领域都能导出高保真 fake 供测试使用。 "那些由 PM vibing 出来的测试,真的跑到了依赖服务和业务逻辑上。" 这段话背后的门槛很高。很多团队也想让 PM 直接用 agent 写功能,但代码库像一团泥,任何改动都有远处副作用。OpenAI 的做法先给业务逻辑分层,强制包边界,让 agent 可以在受控空间里行动。 让非工程角色靠近代码,前提是工程系统先有清楚边界。 不要盯着 agent 工作 Ryan 还讲了一个管理细节:他曾故意让团队使用 CLI、多标签页等略有摩擦的方式启动 Codex,因为他不希望人盯着 agent 每一步。人如果一直看着屏幕等 agent 输出,就会把新工具用回旧流程。 "我们不希望他们盯着电脑看自己的 agent。" 这和很多团队的直觉相反。AI 工作流的价值在于并行和异步,人应该去安排更多任务、做更高层判断、检查结果,而不是把 agent 当一个慢吞吞的结对程序员盯着。Ryan 后来也承认,如果今天重做,他会把团队的设计品味、共享知识和插件打包到 Codex app 里,让使用更顺滑。 模块化决定并行上限 在代码结构部分,Ryan 反复强调 package boundary。高速增长的代码库最容易变成一团泥,业务逻辑散在各处,改一处牵动一片。这样的系统不适合大规模 agent 并行,因为每个任务都可能踩到别人的脚。 "你不能先允许一团泥出现,再期待 agent 安全地并行工作。" OpenAI 的解法是用代码强制边界:业务域之间硬隔离,依赖通过 fake 和测试承接。这样 PM 或 agent 生成的测试,不会停留在空壳层,而是能触达真实业务逻辑。团队能跑更多 Codex,靠的是系统结构允许机器犯小错,并让测试把错误拦住。 五个 Codex 实习生带来的管理题 Ryan 提到一个内部实验:让团队假设自己被分配了五个叫 Codex 的实习生,成功标准之一是看团队如何吸收这些资源。这个比喻很准确。模型更像一批需要任务、上下文、反馈和验收的产能。 "我们让团队假设自己被迫雇了五个叫 Codex 的实习生。" 如果团队只给一个模糊需求,这五个“实习生”会产出一堆难验收的东西;如果团队把任务拆清楚,给出测试、数据和业务边界,它们就能并行推进。AI 管理能力会成为技术负责人和 PM 的新基本功。 十亿 token 不是炫技指标 主持人提到 Ryan 的另一句狠话:如果你一天不用十亿 token,几乎算不认真。Ryan 想提醒团队,别再把模型当成稀缺计算器来省着用。更多 token 代表更多尝试、更多推理、更多候选方案和更深验证。 "让 GPU 闲着,在某种意义上就像没有人在键盘上工作。" 这会改变团队对成本的感觉。过去最贵的是工程师时间,今天很多场景里更贵的是没有把模型产能转化成实验速度。用得少,常常说明组织还没有准备好接住并行产能。 周末可以先闭合一条回路 最后,Ryan 给技术负责人一个周末建议:让 Codex 能看见你的 app,并能驱动业务逻辑。没有这条闭环,团队很容易“vibe”出一些看似能跑的东西,却无法证明它解决了原本的问题。 "要让 Codex 能看到你的应用,并驱动业务逻辑。" 这条提醒也适合 PM。不要从宏大改造开始,先让 agent 能跑一个真实流程、改一个小功能、通过一个测试、看见一个结果。工作方式的变化,不靠口号推进,靠一条条可验证闭环累积。 Ryan 对“代码是负债”的解释,还可以从团队心理上理解。过去工程师写下的每一行代码,都带着维护成本、线上风险和协作成本。模型生成速度上来后,团队更容易在短时间内得到很多实现方案;如果没有测试和边界,这些方案会把未来维护压力迅速堆高。 这就是为什么他一边赞成 PM 和设计师靠近代码,一边反复讲模块化。没有边界的代码库,会把 AI 产能变成混乱制造机;有边界的代码库,才能把 agent 放进具体业务域里,让它在安全范围内试错。AI 工作流的前提,往往是老派工程纪律。 OpenAI 的例子也说明,PRD 的形态会变化。以前 PRD 是沟通文档,写完后交给工程拆任务;现在 PRD 可以变成 agent 的输入,直接生成测试、原型和可运行 demo。PM 写得越清楚,机器越容易把需求变成可检查结果。 设计师的角色同样会变。Ryan 提到可以把团队共同的设计品味打包成插件,让 Codex app 在生成界面时直接吸收这些约束。设计规范不再只是 Figma 里的说明页,也会成为 agent 工作时能调用的上下文。 “不要盯着 agent”背后还有一个管理含义:团队要学会安排异步工作。人盯着屏幕等待输出时,仍然把 AI 当成单线程助手;人把多个任务排出去,再回来检查证据、测试和体验时,才开始利用机器的并行能力。 十亿 token 的说法听起来激进,但它其实在问团队有没有准备好接住更多探索。更多 token 可以跑更多备选方案、更多测试、更多重构尝试。低使用量有时代表节省成本,有时代表团队没有把任务拆到模型能承担的粒度。 对普通公司来说,不必照搬 OpenAI 的规模。更现实的起点是挑一个边界清晰的内部工具,让 PM 写出需求和验收样例,让 Codex 生成实现和测试,再由工程师检查结构。这个小实验能暴露很多问题:上下文够不够、测试真不真、业务逻辑有没有被隔离。 这期最大的价值,是把“AI 让 PM 写代码”从猎奇话题拉回组织设计。谁拥有问题、谁拥有体验、谁拥有系统质量,这些分工还在;改变的是每个人都能更早接触可执行结果,团队围绕结果调整,而不是围绕文档猜测。 Ryan 的表达里还有一层现实感:AI 带来的不只是速度,也会放大组织已有的弱点。代码库边界混乱,agent 会更快制造混乱;测试只覆盖表层,agent 会更快绕过真实业务;需求写得含糊,agent 会更快把含糊变成一堆看似完成的实现。 所以 OpenAI 的工作方式并不适合被简化成“让 PM 直接写代码”。更准确的说法是,让每个角色都能围绕可执行结果工作。PM 提供问题和验收样例,设计师提供体验标准和组件约束,工程师提供架构边界和质量护栏,Codex 在这些约束里并行产出。 对多数团队,第一步可以很小:选一个内部后台页面,让 PM 写清楚用户故事和验收场景;让设计师把组件规则整理成上下文;让工程师准备 fake 服务和测试入口;最后让 Codex 生成实现。一次跑完,团队就会知道自己缺的是上下文、测试,还是系统边界。 Ryan 讲的未来并不轻松。AI 把更多人带到代码旁边,也要求更多人理解质量从哪里来。PM 写需求时要想到测试,设计师给稿时要想到组件约束,工程师搭架构时要想到 agent 会怎样调用这些边界。 这也是 Ryan 反复讲“harness engineering”的原因。团队要给模型装上缰绳:任务拆分、上下文、测试、权限、回滚和观察入口都要准备好。没有这些护栏,更多 token 只会制造更多待清理的代码。 先跑一个小闭环,再谈大规模改造。 这一步最能暴露团队当前的短板。 写在最后 这期对话提醒所有产品团队:AI 编码远比替换工程师复杂。代码变便宜后,组织要重建边界、测试、角色协作和任务分发。PM 和设计师会更靠近可执行物,工程师会更像系统设计者和产能调度者。下一次写 PRD 时,可以先想一件事:这份需求能不能直接长成一个可验收的 demo? 内容来源:"I got an inside look at how OpenAI PMs ship code"丨Aakash Gupta 原视频:https://www.youtube.com/watch?v=8suwvrF0Lv0 No access 26e626eea8c04813804b4b9504c6ce5a 00:00 如果你喜欢深度好文,试试用小程序将不方便立刻阅读的文章转成播客,用「听」的方式,稍后阅读,不再错过好文章⇣ ⇣ 关注我,每天为你更新硅谷最新的 AI 创业/科技播客总结,让你与前沿保持同频 ⇣ 原创 Capihom Capihom 晚点再听LaterCast2026年5月29日 20:30 北京 标题已修改 我们每天为你更新硅谷最新的 AI 创业与科技播客总结,让你与前沿保持同频。 全文约 3500 字,如果你现在没有时间,试试转成播客稍后再听 "代码已经从昂贵资产,变成需要被管理的负债。" "如果一天不用十亿 token,你可能没有认真用这批新同事。" "团队要学会雇五个叫 Codex 的实习生。" Aakash Gupta 这期请来 OpenAI frontier 团队的 Ryan Leopo,这期聊的重点,放在 OpenAI 内部如何让 PM、设计师、工程师一起进入代码生产现场。Ryan 的判断很尖锐:过去组织围绕“代码很贵”来设计流程,现在代码生成变便宜,团队真正要管理的是质量、边界、并行度和验证。 代码从稀缺品变成待管理对象 Ryan 开场抛出一句很反常识的话:code is a liability。过去软件组织把代码当最贵的产出,因为工程师键盘上的时间有限,验证和部署也很重。所有流程、评审、权限和排期,都围绕“保护这份昂贵产出”来设计。 "代码曾经是最贵的东西,现在生成代码本身已经变得很便宜。" 当 Codex 这样的模型能并行写出大量代码后,团队要换一个角度看问题。代码不再天然代表进度,更多代码也不一定代表更强产品。每一段生成物都需要上下文、测试、业务边界和可观察结果来承接。 AI 让代码产能上升,也把质量管理的压力前移到了团队结构里。 PM 和设计师开始接触可执行物 Ryan 认为,新工具正在抹平角色之间的生产距离。设计师从 Figma 到 HTML、SVG、CSS,中间一直有损耗;PM 从用户访谈到 PRD,再到代码上线,中间也有损耗。AI 编码工具让每个角色更接近最终可执行产物。 "每个软件交付团队成员,都可能站到同一条生产线上。" 这并不等于角色消失。PM 仍然负责要解决什么问题,设计师仍然负责体验和审美,工程师仍然负责系统质量。但每个人都能更早看到自己的判断如何落进产品。过去要靠会议翻译的想法,现在可以先变成可运行版本,再让团队围绕结果讨论。 OpenAI 从空代码库做内部 agent Ryan 回忆了一个内部实验。去年 6 月,编码模型刚开始可用,他们从一个空代码库出发,让 Codex 做完整的软件工程工作,原型是给非编码知识工作者使用的内部 agent。这个实验的目标很清楚:检验 coding agent 能否搭出面向普通业务场景的工具。 "我们从零开始,让 Codex 完成完整的软件工程工作。" 这段经历解释了 OpenAI 为什么看起来像提前两年进入未来工作方式。PM 和设计师没有突然都成了资深工程师。团队给模型足够清晰的任务、上下文和验证方式,机器就能承担大量生产动作。人把注意力放回问题、品味、排程和验收。 一份 PRD 可以直接长成 demo 对话里有一个很具体的场景:团队周初一起看 PRD,工程师没有和 PM 逐条沟通,周末 demo 时功能已经跑起来,并在下一周面向客户发布。Ryan 说,这能安全发生,是因为他们的代码被拆成模块,业务逻辑有清晰边界,每个领域都能导出高保真 fake 供测试使用。 "那些由 PM vibing 出来的测试,真的跑到了依赖服务和业务逻辑上。" 这段话背后的门槛很高。很多团队也想让 PM 直接用 agent 写功能,但代码库像一团泥,任何改动都有远处副作用。OpenAI 的做法先给业务逻辑分层,强制包边界,让 agent 可以在受控空间里行动。 让非工程角色靠近代码,前提是工程系统先有清楚边界。 不要盯着 agent 工作 Ryan 还讲了一个管理细节:他曾故意让团队使用 CLI、多标签页等略有摩擦的方式启动 Codex,因为他不希望人盯着 agent 每一步。人如果一直看着屏幕等 agent 输出,就会把新工具用回旧流程。 "我们不希望他们盯着电脑看自己的 agent。" 这和很多团队的直觉相反。AI 工作流的价值在于并行和异步,人应该去安排更多任务、做更高层判断、检查结果,而不是把 agent 当一个慢吞吞的结对程序员盯着。Ryan 后来也承认,如果今天重做,他会把团队的设计品味、共享知识和插件打包到 Codex app 里,让使用更顺滑。 模块化决定并行上限 在代码结构部分,Ryan 反复强调 package boundary。高速增长的代码库最容易变成一团泥,业务逻辑散在各处,改一处牵动一片。这样的系统不适合大规模 agent 并行,因为每个任务都可能踩到别人的脚。 "你不能先允许一团泥出现,再期待 agent 安全地并行工作。" OpenAI 的解法是用代码强制边界:业务域之间硬隔离,依赖通过 fake 和测试承接。这样 PM 或 agent 生成的测试,不会停留在空壳层,而是能触达真实业务逻辑。团队能跑更多 Codex,靠的是系统结构允许机器犯小错,并让测试把错误拦住。 五个 Codex 实习生带来的管理题 Ryan 提到一个内部实验:让团队假设自己被分配了五个叫 Codex 的实习生,成功标准之一是看团队如何吸收这些资源。这个比喻很准确。模型更像一批需要任务、上下文、反馈和验收的产能。 "我们让团队假设自己被迫雇了五个叫 Codex 的实习生。" 如果团队只给一个模糊需求,这五个“实习生”会产出一堆难验收的东西;如果团队把任务拆清楚,给出测试、数据和业务边界,它们就能并行推进。AI 管理能力会成为技术负责人和 PM 的新基本功。 十亿 token 不是炫技指标 主持人提到 Ryan 的另一句狠话:如果你一天不用十亿 token,几乎算不认真。Ryan 想提醒团队,别再把模型当成稀缺计算器来省着用。更多 token 代表更多尝试、更多推理、更多候选方案和更深验证。 "让 GPU 闲着,在某种意义上就像没有人在键盘上工作。" 这会改变团队对成本的感觉。过去最贵的是工程师时间,今天很多场景里更贵的是没有把模型产能转化成实验速度。用得少,常常说明组织还没有准备好接住并行产能。 周末可以先闭合一条回路 最后,Ryan 给技术负责人一个周末建议:让 Codex 能看见你的 app,并能驱动业务逻辑。没有这条闭环,团队很容易“vibe”出一些看似能跑的东西,却无法证明它解决了原本的问题。 "要让 Codex 能看到你的应用,并驱动业务逻辑。" 这条提醒也适合 PM。不要从宏大改造开始,先让 agent 能跑一个真实流程、改一个小功能、通过一个测试、看见一个结果。工作方式的变化,不靠口号推进,靠一条条可验证闭环累积。 Ryan 对“代码是负债”的解释,还可以从团队心理上理解。过去工程师写下的每一行代码,都带着维护成本、线上风险和协作成本。模型生成速度上来后,团队更容易在短时间内得到很多实现方案;如果没有测试和边界,这些方案会把未来维护压力迅速堆高。 这就是为什么他一边赞成 PM 和设计师靠近代码,一边反复讲模块化。没有边界的代码库,会把 AI 产能变成混乱制造机;有边界的代码库,才能把 agent 放进具体业务域里,让它在安全范围内试错。AI 工作流的前提,往往是老派工程纪律。 OpenAI 的例子也说明,PRD 的形态会变化。以前 PRD 是沟通文档,写完后交给工程拆任务;现在 PRD 可以变成 agent 的输入,直接生成测试、原型和可运行 demo。PM 写得越清楚,机器越容易把需求变成可检查结果。 设计师的角色同样会变。Ryan 提到可以把团队共同的设计品味打包成插件,让 Codex app 在生成界面时直接吸收这些约束。设计规范不再只是 Figma 里的说明页,也会成为 agent 工作时能调用的上下文。 “不要盯着 agent”背后还有一个管理含义:团队要学会安排异步工作。人盯着屏幕等待输出时,仍然把 AI 当成单线程助手;人把多个任务排出去,再回来检查证据、测试和体验时,才开始利用机器的并行能力。 十亿 token 的说法听起来激进,但它其实在问团队有没有准备好接住更多探索。更多 token 可以跑更多备选方案、更多测试、更多重构尝试。低使用量有时代表节省成本,有时代表团队没有把任务拆到模型能承担的粒度。 对普通公司来说,不必照搬 OpenAI 的规模。更现实的起点是挑一个边界清晰的内部工具,让 PM 写出需求和验收样例,让 Codex 生成实现和测试,再由工程师检查结构。这个小实验能暴露很多问题:上下文够不够、测试真不真、业务逻辑有没有被隔离。 这期最大的价值,是把“AI 让 PM 写代码”从猎奇话题拉回组织设计。谁拥有问题、谁拥有体验、谁拥有系统质量,这些分工还在;改变的是每个人都能更早接触可执行结果,团队围绕结果调整,而不是围绕文档猜测。 Ryan 的表达里还有一层现实感:AI 带来的不只是速度,也会放大组织已有的弱点。代码库边界混乱,agent 会更快制造混乱;测试只覆盖表层,agent 会更快绕过真实业务;需求写得含糊,agent 会更快把含糊变成一堆看似完成的实现。 所以 OpenAI 的工作方式并不适合被简化成“让 PM 直接写代码”。更准确的说法是,让每个角色都能围绕可执行结果工作。PM 提供问题和验收样例,设计师提供体验标准和组件约束,工程师提供架构边界和质量护栏,Codex 在这些约束里并行产出。 对多数团队,第一步可以很小:选一个内部后台页面,让 PM 写清楚用户故事和验收场景;让设计师把组件规则整理成上下文;让工程师准备 fake 服务和测试入口;最后让 Codex 生成实现。一次跑完,团队就会知道自己缺的是上下文、测试,还是系统边界。 Ryan 讲的未来并不轻松。AI 把更多人带到代码旁边,也要求更多人理解质量从哪里来。PM 写需求时要想到测试,设计师给稿时要想到组件约束,工程师搭架构时要想到 agent 会怎样调用这些边界。 这也是 Ryan 反复讲“harness engineering”的原因。团队要给模型装上缰绳:任务拆分、上下文、测试、权限、回滚和观察入口都要准备好。没有这些护栏,更多 token 只会制造更多待清理的代码。 先跑一个小闭环,再谈大规模改造。 这一步最能暴露团队当前的短板。 写在最后 这期对话提醒所有产品团队:AI 编码远比替换工程师复杂。代码变便宜后,组织要重建边界、测试、角色协作和任务分发。PM 和设计师会更靠近可执行物,工程师会更像系统设计者和产能调度者。下一次写 PRD 时,可以先想一件事:这份需求能不能直接长成一个可验收的 demo? 内容来源:"I got an inside look at how OpenAI PMs ship code"丨Aakash Gupta 原视频:https://www.youtube.com/watch?v=8suwvrF0Lv0 No access 26e626eea8c04813804b4b9504c6ce5a 00:00 No access 26e626eea8c04813804b4b9504c6ce5a 00:00 如果你喜欢深度好文,试试用小程序将不方便立刻阅读的文章转成播客,用「听」的方式,稍后阅读,不再错过好文章⇣ ⇣ 关注我,每天为你更新硅谷最新的 AI 创业/科技播客总结,让你与前沿保持同频 ⇣ 🔗 原文链接: https://mp.weixin.qq.com/s/SdD7QH88... https://mp.weixin.qq.com/s/SdD7QH88...