汗青:实测Midjourney V1视频模型:万众期待下,亮点并不多。

汗青:实测Midjourney V1视频模型:万众期待下,亮点并不多。

汗青:实测Midjourney V1视频模型:万众期待下,亮点并不多。 汗青:实测Midjourney V1视频模型:万众期待下,亮点并不多。 Modified June 19, 2025 No access 1 00:00 No access 2 00:00 No access 3 00:00 但遇到复杂的就会卡住,下面这个例子中,前序5秒的表现力很到位,审美是真的好,但我反复写“拿出画笔在镜头上乱写”,无论如何都做不到,只能用手指乱画几下。 No access 10 00:00 价格 最后官方说法是“ 每月仅需 10 美元,这是 首个 为 所有人 打造的视频模型 ”(大概的意思是很便宜?)。 如果你是 60 美元/月的套餐,可以测试使用无限放松模式(Relax Mode)。 我倒是觉得目前这个阶段,MJ的视频模型还没到关注价格的程度,主要还是功能够不够靠谱。 愿景 最后和大家一起看一下Midjourney发布V1时的一段官方长推。 MJ在描述中传达的逻辑和愿景还是十分吸引人的,从单纯的“图像生成”到“开放世界模拟模型”,野心足够大。 问题是,这种描述并非第一次听到,而从图像迈向影像领域显然不是容易的事。我们还记得Runway在发布Frames的时候画了个多大的饼。如今却不温不火。 MJ直言,目前的功能还是“垫脚石 ”,离具备优势还有距离。说到底,再大的格局也得有脚踏实地的产品能支撑。Midjouney在图像领域已经证明过自己的产品能力和独特性。 但在视频领域,它还需要更多的说服力。 我是汗青,AI.TALK创始人,一个6岁开始学美术的AI创作者,也是厮混互联网圈16年的产品经理。我在这里分享对AI技术与媒介的思考。 我的愿景是寻找新技术与媒介艺术的结合方式。如果你同样对这个话题感兴趣,欢迎关注我的公众号和视频作品。 • 商务合作:aitalkgina • 频道视频号:AI.TALK • 个人视频号:汗青HQ 🔗 原文链接: https://mp.weixin.qq.com/s/hdeyh3fe... 原创 汗青 AI Talk 汗青 AITalk2025年06月19日 13:31 日本 https://mp.weixin.qq.com/s/hdeyh3fe... No access 1 00:00 No access 1 00:00 No access 2 00:00 No access 2 00:00 No access 3 00:00 No access 3 00:00 但遇到复杂的就会卡住,下面这个例子中,前序5秒的表现力很到位,审美是真的好,但我反复写“拿出画笔在镜头上乱写”,无论如何都做不到,只能用手指乱画几下。 No access 10 00:00 No access 10 00:00 价格 最后官方说法是“ 每月仅需 10 美元,这是 首个 为 所有人 打造的视频模型 ”(大概的意思是很便宜?)。 如果你是 60 美元/月的套餐,可以测试使用无限放松模式(Relax Mode)。 我倒是觉得目前这个阶段,MJ的视频模型还没到关注价格的程度,主要还是功能够不够靠谱。 愿景 最后和大家一起看一下Midjourney发布V1时的一段官方长推。 MJ在描述中传达的逻辑和愿景还是十分吸引人的,从单纯的“图像生成”到“开放世界模拟模型”,野心足够大。 问题是,这种描述并非第一次听到,而从图像迈向影像领域显然不是容易的事。我们还记得Runway在发布Frames的时候画了个多大的饼。如今却不温不火。 MJ直言,目前的功能还是“垫脚石 ”,离具备优势还有距离。说到底,再大的格局也得有脚踏实地的产品能支撑。Midjouney在图像领域已经证明过自己的产品能力和独特性。 但在视频领域,它还需要更多的说服力。 我是汗青,AI.TALK创始人,一个6岁开始学美术的AI创作者,也是厮混互联网圈16年的产品经理。我在这里分享对AI技术与媒介的思考。 我的愿景是寻找新技术与媒介艺术的结合方式。如果你同样对这个话题感兴趣,欢迎关注我的公众号和视频作品。 • 商务合作:aitalkgina • 频道视频号:AI.TALK • 个人视频号:汗青HQ 🔗 原文链接: https://mp.weixin.qq.com/s/hdeyh3fe... https://mp.weixin.qq.com/s/hdeyh3fe... 原创 汗青 AI Talk 汗青 AITalk2025年06月19日 13:31 日本 midjourney凌晨发布万众期待的视频模型“ V1 Video Model ”。 先说到目前为止的测试结论: • 审美顶级,没得说。 • 物理模仿、动态推演、语音遵循都很一般 • 放在2025年6月份,这个质量在视频模型领域并没有太多优势。 • 描述了很好的愿景,以后也许很强,但目前说服力不够。 审美/长镜头 MJ一直是我非常喜欢的产品,在图片领域,它的美学宽度和泛用性应该是我最推崇的,没有之一。 它的视频模型画饼很久了,也一直很期待。实际表现可以说五味杂陈。下面这两个测试片段应该最能说明 V1 Video Model的特色: 审美没得说,基于MJ本身在图片领域的积累,影像的质感非常到位。这一点不再详细分析了,好看这件事一眼就能明白。 另外一个很难得的是稳定性,AI视频模型的一个难点就是推演时间变长之后的质量衰减。具体表现为画面细节下降,人物一致性坍塌。 这一点MJ的视频模型解决的很好(但这也和它4s的分段机制有关),人物的一致性和稳定性极佳。画面中的细节很少出现模糊和过拟合的现象,没有太多涂抹感。 在表现小场景的动漫风格时,有一种非常精致的感觉: 在长达16s的动画中,面部质量很稳定: 在这种相对动态幅度小的场景里, V1 Video Model的动态处理也不错,人物的肢体语言合理,运镜伴随着恰到好处的电影语言。 这些都是优点,很适合拍一些文艺电影调性的场景,叙事中带一点艺术味道。 审美很好、很稳定、很文艺。 但亮点似乎到此为止了。 机制 MJ这次把视频生成和图像融合到了同一个UI feed里,在生成时主要是图生视频的模式(其实无所谓了,本身图片也是它生成的)。一开始我看到它的参数,心里嘀咕了一下: 5秒、480P? 没错,童叟无欺,480P。而且目前好像没找到upscale分辨率的选项,我希望是我漏掉了。 好在MJ本身视频的质量很高,一定程度上遮丑了分辨率的短板。 不过长期来说480P肯定是不够用的,毕竟这个年代720P都让大家觉得意犹未尽。姑且认为MJ会后续解决吧。 然后就是这个5秒的特性,一下让我想到了最早版本的Sora。 V1 Video Model并未提供5秒以上的生成选项,它的逻辑建立在“逐步生成”的范式上。先生成5秒,感觉对了再向下延续。因此UI上 Extend Video的权重很高,实际上官方X也是这么建议使用的: 这样的做法有好有坏,优点是足够灵活,单次生成的速度很快。可以方便地延续出很长的视频,比如20秒以上的长镜头。 缺点是:由于以5秒为生成单元,很难保证每个生成段落中的连贯感,下面这个镜头特别明显,在最后一个单元里,人物的转向有明显的脱节(并未更改任何提示词)。 No access 4 00:00 No access 4 00:00 还有下面这个例子,前5秒的表现力很足,但从6秒开始的第二个单元,主人公在弯曲道路上的奔跑方向显然有了问题。 No access 5 00:00 No access 5 00:00 所以,不是说这个机制不好,而是不断延续生成动画需要模型对前序有很深的理解,否则就会给人感觉段落感比较明显,尤其是在你只提供了5秒单一选项的情况下,有一些连贯动作就必须分成两次完成。Veo3等模型也只有8秒,但多出来的3秒其实很重要。 所以并非说这个机制不好,而是 V1 Video Model目前的能力还不够完美支撑这个机制。 物理模拟/语义遵循:一般 在这个环节。大部分别的模型能做的它也能做,有时做的还不错,但别人不能做的它似乎也做不了。整体评价就是: 没有特色。 在卷成这样的AI视频模型赛道,没有特色很要命,我为什么用你呢? 大家最爱的爆炸追车戏(开3组 12次 ),挑了最好的一个。其实就是大部分模型的平均水平,不好不坏。动态幅度而言,肯定不是第一梯队。 No access 6 00:00 No access 6 00:00 射击这组其实很棒,后坐力和枪械表现都很好,但一跑出去,又完蛋了。 No access 7 00:00 No access 7 00:00 后空翻,好像翻了,又好像没翻(细节没法用)。 No access 8 00:00 No access 8 00:00 物理效果:瓶子从架子上晃下来。 No access 9 00:00 No access 9 00:00 语义遵循部分,基本能听懂,受限于5秒的时长,大部分复杂连段镜头需要两次分开生成,但基本的镜头语言问题不大。比如焦点转移:

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