Medeo 首发评测:不止是模型全家桶,AI 视频的 Cursor 时刻
Medeo 首发评测:不止是模型全家桶,AI 视频的 Cursor 时刻
Medeo 首发评测:不止是模型全家桶,AI 视频的 Cursor 时刻 Medeo 首发评测:不止是模型全家桶,AI 视频的 Cursor 时刻 Modified December 17, 2025 No access 13410377188880183 00:00 No access 0bc32yaacaaadqal4xj73nuvbvwdahlaaaia.f10002 00:00 这种结构化的段落让我感觉特别熟悉,很像影视创作的思路。电影除了广为人知的三幕剧结构以外,还有一种更细的切分。 Frank Daniel 说可以把一个标准的好莱坞电影看作 8 个 “15 分钟的小电影”。每一个段落(Sequence)都有自己的开头、中间和结尾。 这个结构可能对有 planning 功能的 agent 工具都非常有价值,比如可能在未来就可以把用户的想法套用这 8个 Sequence 的模版 来进行切分。 按照“戏”来切,而不是按照“配音的长短”来切。这样生成的视频,叙事节奏会更有电影感。 不说那么远的,在我意识到 Medeo 是结构化的 prompt 以后,我想到了很多的视频内容其实是高度结构化的。 比如日本的经典动漫 OP,可以大概抽象为 5 个段落。 我的想法是,不让 Medeo 根据音频的长度来切分给 sora 2 的任务,而是用段落对应的“戏”来切分给 sora 2 的任务。一个 sequence 作为一个 sora 2 的任务,这样会让每个段落更连贯、效果更好。 这是我的 prompt,如果你感兴趣生成类似的话,可以把第一段改成对应你需要的主题: Code block Plain Text 你好,我希望你帮我做一个西游记(但日本动画化的)超燃动画 OP。 整个OP的结构是这样的,我希望你每个 sequence 用一个 sora 2 来完成,完成对应 sequence 下的镜头。 Sequence 1:视觉钩子与世界观确立 (The Hook & World Building) 开篇的核心逻辑是“尺度的极致反差”。 镜头首先聚焦于一个极微观的物体特写(如眼睛、水滴、时钟、机械零件),随后利用图形匹配剪辑 (Match Cut) 的技巧,瞬间无缝切换至一个极宏观的全景镜头(如城市、星球、自然景观),在0.5秒内完成从微观到宏观的视觉跳跃,以此抓住观众注意力并确立故事舞台。 紧接着,通过一组带有强烈纵深感或失重感的运动镜头(如下坠、急速穿越、云层突破),表现主体进入这个世界的过程。 此时,利用画面前景的遮挡物转场,巨大的标题 (Title Drop) 配合重音节奏出现在画面正中或与环境融合,完成开场定调。 Sequence 2:主体陈列与环境叙事 (Introduction & Staging) 进入主歌部分,视觉逻辑转为“构图美学”。这一阶段不追求剧烈的动作,而是强调画面的秩序感。采用中心对称或黄金分割的构图方式,依次展示主要角色或核心元素。 主体处于其代表性的环境中,保持相对静止,但画面中必须保留微动态 (Cinemagraph) 细节(如飘动的布料、流动的光影、循环的机械运动),以避免死板。 这部分的剪辑节奏相对舒缓,注重氛围感的营造,镜头语言多为固定的推拉(Dolly In/Out),目的是让观众看清主体的状态和性格标签。 段落末尾通常用一个快速的横摇或转场,将分散的个体联系起来,暗示它们之间的羁绊或共同阵营。 Sequence 3:视觉张力与情绪积累 (Tension & Build up) 随着音乐进入预备高潮(Pre Chorus),视觉逻辑转为“不稳定与冲突”。 此时打破之前的平衡构图,引入光影对比(如剪影、逆光、频闪)或视觉失真(如故障艺术、破碎效果)。运镜开始变得不安,使用希区柯克变焦 (Dolly Zoom) 来制造空间扭曲感,外化内在的压力或外部的危机。 剪辑速度加快,插入一组快速闪过的蒙太奇 (Montage) 碎片,这些碎片通常是具有象征意义的意象(如锁链、破碎的玻璃、倒计时),代表阻碍或转折。 光影在主体脸上快速变幻,最终定格在主体觉醒的特写(如睁眼、抬头、握拳),积蓄的势能达到临界点。 Sequence 4:动能释放与高潮演绎 (Climax & Release) 副歌响起,视觉逻辑彻底转为“高速度与大动态”。核心是展示位移与力量 。 画面必须包含显著的视差效果 (Parallax),即通过前景(高速模糊)、中景(主体清晰)、背景(缓慢移动)的分层运动,营造极致的速度感。 主体进行标志性的线性的奔跑或飞行,中间穿插作画张数极高的特写镜头(Sakuga Cut in),配合音乐的重拍进行360度环绕运镜或剧烈变焦,展示主体的核心能力或战斗姿态。 色彩饱和度和对比度在此处拉到最高,粒子特效与光效占满屏幕,给观众提供最强的视觉刺激。 Sequence 5:余韵收束与元叙事 (Resolution & Outro) 高潮结束,视觉逻辑回归“平静与展望”。激烈的运动戛然而止,镜头语言从动态转为静态或极其缓慢的上摇 (Tilt Up) / 拉远。画面通常给到宽广的远景(如天空、大海、地平线)或主体的背影/侧影,寓意着故事的延续性和希望。 最后,画面定格并叠加一层特殊的滤镜(如胶片感、半透明、虚化),进入元叙事层面:在画面中央叠加巨大的“提供”字样及制作方/赞助商 Logo。 这个定格画面不仅是信息的展示,更是用一种“未完待续”的留白感,为整个 OP 画上句号。 然后就得到了这组素材,细节不谈(sora 2 的局限),画面视觉节奏真的很像那么回事: 大家刚开始看到成片可能以为我做了很多剪辑,但实际上只有如上图所示的 5 段素材而已。当然你可以让 Medeo 多生成几次,择优秀片段录用;或者针对某个片段提修改意见,让其重新生成。 这样看来,作品类型如果能被抽象的结构化,那么就有在 AI 时代被复现/remix 的可能,“结构”本身,就是一种产品。 可能商业化是符合结构的创作,而创作者的工作则是打破旧有的结构并寻找新的结构吧? 那么作为工具层,给创作者以及 AI 越大的自由度越好——既能有结构的支持,也支持突破结构的探索。因为工具只能是个工具,离不开创作者。 最后恭喜 Medeo 1.0 的发布,虽然还存在一些bug,但整体是非常出色、非常有希望的产品~! 除了日本动漫 OP 以外,不知道大家注意到过往经典影视作品中,哪些类型的创作是非常结构化的呢? 更多官方资讯(比如什么时候全量开放) 可以关注 Medeo 的官方账号 ↓ No access 13410377188880183 00:00 No access 13410377188880183 00:00 No access 0bc32yaacaaadqal4xj73nuvbvwdahlaaaia.f10002 00:00 No access 0bc32yaacaaadqal4xj73nuvbvwdahlaaaia.f10002 00:00 这种结构化的段落让我感觉特别熟悉,很像影视创作的思路。电影除了广为人知的三幕剧结构以外,还有一种更细的切分。 Frank Daniel 说可以把一个标准的好莱坞电影看作 8 个 “15 分钟的小电影”。每一个段落(Sequence)都有自己的开头、中间和结尾。 这个结构可能对有 planning 功能的 agent 工具都非常有价值,比如可能在未来就可以把用户的想法套用这 8个 Sequence 的模版 来进行切分。 按照“戏”来切,而不是按照“配音的长短”来切。这样生成的视频,叙事节奏会更有电影感。 不说那么远的,在我意识到 Medeo 是结构化的 prompt 以后,我想到了很多的视频内容其实是高度结构化的。 比如日本的经典动漫 OP,可以大概抽象为 5 个段落。 我的想法是,不让 Medeo 根据音频的长度来切分给 sora 2 的任务,而是用段落对应的“戏”来切分给 sora 2 的任务。一个 sequence 作为一个 sora 2 的任务,这样会让每个段落更连贯、效果更好。 这是我的 prompt,如果你感兴趣生成类似的话,可以把第一段改成对应你需要的主题: 然后就得到了这组素材,细节不谈(sora 2 的局限),画面视觉节奏真的很像那么回事: 大家刚开始看到成片可能以为我做了很多剪辑,但实际上只有如上图所示的 5 段素材而已。当然你可以让 Medeo 多生成几次,择优秀片段录用;或者针对某个片段提修改意见,让其重新生成。 这样看来,作品类型如果能被抽象的结构化,那么就有在 AI 时代被复现/remix 的可能,“结构”本身,就是一种产品。 可能商业化是符合结构的创作,而创作者的工作则是打破旧有的结构并寻找新的结构吧? 那么作为工具层,给创作者以及 AI 越大的自由度越好——既能有结构的支持,也支持突破结构的探索。因为工具只能是个工具,离不开创作者。 最后恭喜 Medeo 1.0 的发布,虽然还存在一些bug,但整体是非常出色、非常有希望的产品~! 除了日本动漫 OP 以外,不知道大家注意到过往经典影视作品中,哪些类型的创作是非常结构化的呢? 更多官方资讯(比如什么时候全量开放) 可以关注 Medeo 的官方账号 ↓ 🔗 原文链接: https://mp.weixin.qq.com/s/eNGZUIAR... https://mp.weixin.qq.com/s/eNGZUIAR... 海辛和阿文 海辛和阿文2025年12月16日 19:30 上海 Hi 这里是海辛和阿文 上面这个吸血鬼起源的视频,是我们在 Medeo 里直接制作的。 是的,Medeo 1.0 终于发布了,今年 6 月的时候晨然就和我们展示了 Medeo 的产品雏形,我们觉得产品想法非常出色。 这不是一个 “一键生成” 的 AI 盲盒,而是可以通过多轮对话不断打磨作品的创作工具。 即使一开始你对视频画面、节奏还没有很明确的想法,也可以和 Medeo 一起在过程中不断迭代。下面我们会分享一下使用方法和一些我们的创作技巧。 1 . 快速开始 打开 medeo.app , 直接在对话框里输入想法即可,比如我想制作一个关于“光伏羊”的科普视频。 点击生成后,Medeo 会自动创建一个项目,项目左侧是视频预览与时间线,右侧是一个 AI 对话界面。 AI 会根据你的需求(哪怕只有一句话),规划他需要做的事情,并且一步步向你展示他要做什么,最后组装在时间线上。 几分钟内就能获得一个初稿,如果满意就可以导出下载。 当然,你也可以通过聊天的方式和 Medeo 一起来继续迭代! 比如这个是初稿 Medeo 给我的视频素材风格。 我希望画风可以更可爱一点,于是我告诉 Medeo:画风整体 Q 一些,配音用小孩子的软糯声音。 Medeo 会自动将我很感性很直觉的一些需求,思考后匹配成可执行的方案。 最重要的是我可以随时改任何创作环节的内容,可以在完成度很高的情况仍然回头改脚本、角色设计等等。 在几轮简单对话后,这个关于“光伏羊”的可爱科普视频就完成啦: 正如你所见,Medeo 极其擅长制作各种科普视频,而且他们甚至把科普视频制作成了 Prompt 模板,一键就能调用,这个功能叫 recipe (食谱),科普视频只是其中一道“预制菜”。 使用方法也很简单,入口就在首页的对话框下,即点即用。 以科普视频(Explainer Video)为例,直接点击 “Use this recipe” 即可使用。 当对话 框的 “AI Video” 图标高亮时,就说明 “recipe” 被激活了,接下来你只需要完成填空即可。 这里我们尝试一个离谱的议题: 解释橘猫和吐司的血缘关系 几分钟后,一个动态信息图表科普就出来了,而且……好像说得还有一点道理? No access 0bc3e4aaaaaaaaankrz76buvaj6daatqaaaa.f10002 00:00 No access 0bc3e4aaaaaaaaankrz76buvaj6daatqaaaa.f10002 00:00 换个主题: 请解释小猫的尾巴为什么不能像壁虎一样断尾? 看, 依然毫无压力: No access 0bc33uaiiaaagmadxoz7ufuvbxodqtoqbbaa.f10002 00:00 No access 0bc33uaiiaaagmadxoz7ufuvbxodqtoqbbaa.f10002 00:00 如你所见,Medeo 可以轻松驾驭 任何离谱的整活科普。 是的,弱智吧有救了 当然,除了科普视频/一键整活以外,Medeo 也可以做出很多专业视频,接下来上点难度。 2 . 进阶应用 如果你经常和 AI 模型打交道,应该很快就能从这些案例中猜到 Medeo Agent 背后的模型搭配,包括但不仅限于:Gemini,Sora2,Suno 等。 一旦你意识到这些老朋友的存在,就意味着你可以更加精准地调用它们来控制美术、分镜和配乐了。 而你只需要在开始生成之前,要求 Medeo 跟你 逐步确认 ,你就能获得每个步骤的模型选择权了。 下面以开篇的吸血鬼视频为例,简单分享几个使用心得。 如果你有特定的美术需求,可以直接上传风格参考图并指定 Gemini 拆解并模仿: 哪怕初次生成的风格有点偏离,也能通过足够聪明的 Gemini 批量修改。 进入视频生成阶段,你可以在 任何时候调用任意次数的 Sora ,让它给你生成足够多的备用素材。 如果你觉得 Sora 生成的素材太飞,也可以切换回传统的图生视频。 同理,配乐阶段你也可以任意差遣 Suno,具体就不唠叨了。 说实话,由于 Medeo 的 Agent 过于好用,聊到最后我发现自己甚至忘了左侧功能区的存在了,甚至很多基础操作我都是直接告诉 Agent 让它来完成的………我的视频居然就这么聊出来了。 左侧我用得最多的功能是实时编辑旁白字幕,配音会同步更新,十分友好。 顺便吐槽一下 Medeo 的时间轴,一句话总结就是:目前的时间轴,bug 比功能多。( 我很庆幸我的视频是聊出来的…… ) 前面的案例体现了 Medeo 在创作者的加持下,在美学表现上能有很高的自由度。 于是我们思考,能否带着对于故事结构和分镜的知识,提升 Medeo 在整体视听节奏上的表现,于是我做了如下实验。 3 . 分镜实验 先给大家看实验结果: 把《西游记》改成日漫OP风格 No access 13410377421213300 00:00 No access 13410377421213300 00:00 在前面 测 完科普视频的案例后, 我感觉 medeo 选择的实现逻辑是,先生成配音,再根据音频的时长切分成几段给 sora 的 prompt,中心化控制 prompt 里角色及美术的部分,从而保证不同的镜头间的一致性。 比如“解释小猫的尾巴为什么不能像壁虎一样断尾?”的视频中,medeo 是这样来切分段落的: • 段落 A:完整的"壁虎断尾+引出猫咪问题"故事单元 • 段落 B:"壁虎解剖→猫咪解剖对比"的科学展示 • 段落 C:"猫咪功能展示→危险警告→温馨结尾" 再为每一个段落写多镜头的 Sora2 prompt,通过每段 prompt 后+同样的风格参考,来控制不同镜头间的一致性。