6.14-6.21|本周顶尖 AI 论文

🥇

6.14 6.21|本周顶尖 AI 论文 🥇 6.14 6.21|本周顶尖 AI 论文 Modified June 22 PreAct 会使用电脑的智能体通过屏幕操作真实软件,但它们每次都从零开始解决任务。让它重复一个任务时,它会重新读取屏幕、重新推理每一次点击,再次付出完整成本。PreAct 通过把第一次成功运行编译成一个小型状态机程序来解决这个问题:状态负责检查屏幕,转移负责执行动作。后续重复运行时,它会重放这个程序,而不是再次调用智能体。 • 把运行过程编译成状态机: 一个完成的任务会被捕获为显式程序,而不是自由形式轨迹,把一次性方案变成可复用、可确定执行的产物。 • 重放时不需要逐步调用模型: 因为重复任务不再需要每一步都调用语言模型,重放已编译程序比智能体快 8.5 到 13 倍。 • 结构上更安全: PreAct 每一步都会检查屏幕是否符合程序预期,再执行动作;一旦不匹配就把控制权交还给智能体。它只保存独立评测器确认能从干净状态完成任务的程序。 • 重要性: 这会把电脑使用型智能体,从每次都重新推理的交互式工具,变成可重复运行的操作系统式能力。这正是把它们部署到周期性真实工作中所需要的。 论文 | 推文 4. Can LLM Agents Infer World Models? Can LLM Agents Infer World Models? LLM 智能体真的能构建一个自己看不见的环境模型吗?这项工作通过智能体自动机学习,让这个问题变得可评分。智能体需要通过和 oracle 交互,发现一个隐藏的确定性有限自动机;它有两个接口:成员查询用来询问某个字符串是否属于目标语言,等价查询用来询问提出的自动机是否正确。这形成了一个干净、可扩展的交互式发现测试平台。 • 可评分的世界模型测试: 把世界模型推断转化为 DFA 学习,可以得到客观成功标准和可测量的交互效率,并且能用经典自动机学习算法作为强而清晰的基线。 • 可控、可扩展的难度: 隐藏自动机的规模就是难度旋钮,因此基准可以平滑扩展任务复杂度,而不是依赖一组固定谜题。 • 智能体仍落后于经典算法: 当前智能体有时能完成非平凡的交互式发现,但随着 DFA 规模增长,性能会急剧下降。轨迹分析显示,它们在查询规划、证据整合和假设构建上反复失败。 • 重要性: 推理模型在这里明显胜过非推理模型,但它们和经典算法之间仍有巨大差距。这说明系统化、交互式的世界模型构建,仍是一项未解决能力,而不是规模增长自然带来的副产物。 论文 | 推文 5. From Trainee to Trainer From Trainee to Trainer 谁应该为 RL 智能体设计训练环境:实践者,还是策略本身?面向 LLM 的 RL 流水线通常依赖人工在阶段之间重新设计环境,由实践者猜测哪种配置最能提升当前策略。本文把这项工作交给模型,提出 LLM as Environment Engineer 框架,让策略诊断自己的弱点,并提出下一步要训练的环境。 • 策略设计自己的课程: 不再由人类在阶段之间重塑环境,而是由当前策略结合失败轨迹和上下文信息,分析自身问题,并提出下一阶段训练环境配置的修改方案。 • 由失败驱动的环境编辑: 因为这些建议基于策略的真实失败模式,课程会针对真正阻碍模型的具体缺口,而不是泛泛提高难度。 • 受训者成为训练者: 一个关键发现是,当前 RL 检查点比原始基础模型更适合作为环境工程师。这表明,学会行动也会提升模型诊断自身不足的能力。 • 重要性: 阶段之间的人工环境设计,是 LLM 强化学习里最难扩展的部分之一。让策略引导自己的课程,可以移除一个缓慢的人类参与步骤,而这个步骤一直限制着智能体强化学习。 论文 | 推文 6. OpenClaw Skill OpenClaw Skill 为 LLM 智能体配备有效技能,是构建真实系统时最关键的工作之一。但大多数技能归纳工作一次只蒸馏一条轨迹,这会产生狭窄且脆弱的技能。OpenClaw Skill 提出 Collective Skill Tree Search:一种基于树搜索的技能构建框架,用来构建结构化、多样化、可泛化的技能树,并训练智能体真正使用这棵树。 • Collective Skill Tree Search: CSTS 不是把单条轨迹蒸馏成单个技能,而是在候选技能树上搜索,并用多个模型生成和评估技能,让技能库捕获多样策略。 • 结构化、可复用的技能树: 按层级组织技能,可以产生能跨工具使用、多步推理和环境交互泛化的能力,而不是过拟合到某一个任务。 • 训练智能体利用技能: 构建技能树只完成了一半,所以框架还配套了学习步骤,教智能体有效检索并应用构建好的技能层级。 • 重要性: 可复用技能库正在成为高能力智能体的骨架。从逐轨迹蒸馏转向集体树搜索,是构建长期有用技能库的一条具体路径。 论文 | 推文 7. Back on Track Back on Track 扩散式大语言模型生成文本的方式,无法无缝适配为自回归模型构建的强化学习配方;训练它们进行推理时,会暴露出两个具体问题。首先奖励稀疏,单个终端奖励无法指导中间生成步骤;其次策略更新有时会漂移到不自然的轨迹,而不是保持在真实生成路径上。本文提出 Process Aligned Policy Optimization,用来同时解决这两个问题。 • 明确命名两个失败模式: 这项工作把稀疏奖励和轨迹漂移识别为扩散式 LLM 推理训练稳定性的核心障碍,而不是把训练不稳定当成黑箱。 • 感知步骤的过程奖励: PAPO 把终端奖励转化为更细粒度、逐步的指导信号,让中间去噪步骤获得学习信号,而不是只能等到序列结束时得到一个分数。 • 由熵引导的重演: 在高不确定性的关键时刻,该方法会重放真实生成路径,使更新与模型实际生成文本的方式保持一致,而不是追逐人为构造的轨迹。 • 重要性: 扩散式 LLM 是自回归模型之外的严肃替代路线。为它们提供稳定的推理 RL 配方,并在 GSM8K、MATH500 等基准上把结果从 4.5% 提升到 42.2%,有助于缩小两种范式之间的推理差距。 论文 8. AtomMem LLM 智能体的长期记忆通常会以两种方式失效:粗粒度摘要会随时间漂移,不受约束的更新会破坏已经存储的内容。AtomMem 把记忆单元保持得很小,使用 Fact Executor 从长交互中选择性提取高价值原子事实,并把它们组织成层级事件结构和时间化用户画像;同时,关联记忆图会在检索时重新连接碎片化记忆。该方法在 LoCoMo 长期记忆基准上报告了当前最优结果。 论文 | 推文 9. Beyond Domains LLM 网页智能体通常像工具调用器一样工作:每轮读取一个新页面,然后输出一个低层动作。因此,任务跨度和 LLM 生成次数都会膨胀。这项工作用 SkillMigrator 让网页技能可以跨站点复用。它会把归纳出的技能存储为可迁移交互模式,并用页面布局结构作为键,而不是依赖指令相似度或站点元数据。这样,在新站点出现相同交互形态时,旧技能也能触发。在 WebArena 和 Mind2Web 上,它在成功率相当的情况下,将平均 LLM 动作数量降低了 8% 到 10%。 论文 | 推文 10. The Stanford EDGAR Filings Dataset 干净、长上下文文档在预训练中仍然稀缺,尤其是在金融领域。这个数据集发布把美国 SEC 公司与财务披露重建为版式忠实、token 高效的 MultiMarkdown,并发布 SEFD v1,其中包含 152B token,来自一个估计 550B token 的档案库,覆盖 1,850 万份申报文件,且与 Common Crawl 语料的重叠不到 0.1%。它还附带两个衍生基准:EDGAR Forecast 用于数值预测,EDGAR OCR 用于金融表格转录,以支持金融推理、预测和文档理解。 论文 论文 推文 论文 推文 论文 推文 论文 推文 论文 论文 推文 论文 推文 论文 会使用电脑的智能体通过屏幕操作真实软件,但它们每次都从零开始解决任务。让它重复一个任务时,它会重新读取屏幕、重新推理每一次点击,再次付出完整成本。PreAct 通过把第一次成功运行编译成一个小型状态机程序来解决这个问题:状态负责检查屏幕,转移负责执行动作。后续重复运行时,它会重放这个程序,而不是再次调用智能体。 • 把运行过程编译成状态机: 一个完成的任务会被捕获为显式程序,而不是自由形式轨迹,把一次性方案变成可复用、可确定执行的产物。 • 重放时不需要逐步调用模型: 因为重复任务不再需要每一步都调用语言模型,重放已编译程序比智能体快 8.5 到 13 倍。 • 结构上更安全: PreAct 每一步都会检查屏幕是否符合程序预期,再执行动作;一旦不匹配就把控制权交还给智能体。它只保存独立评测器确认能从干净状态完成任务的程序。 • 重要性: 这会把电脑使用型智能体,从每次都重新推理的交互式工具,变成可重复运行的操作系统式能力。这正是把它们部署到周期性真实工作中所需要的。 论文 | 推文 论文 推文 4. Can LLM Agents Infer World Models? LLM 智能体真的能构建一个自己看不见的环境模型吗?这项工作通过智能体自动机学习,让这个问题变得可评分。智能体需要通过和 oracle 交互,发现一个隐藏的确定性有限自动机;它有两个接口:成员查询用来询问某个字符串是否属于目标语言,等价查询用来询问提出的自动机是否正确。这形成了一个干净、可扩展的交互式发现测试平台。 • 可评分的世界模型测试: 把世界模型推断转化为 DFA 学习,可以得到客观成功标准和可测量的交互效率,并且能用经典自动机学习算法作为强而清晰的基线。 • 可控、可扩展的难度: 隐藏自动机的规模就是难度旋钮,因此基准可以平滑扩展任务复杂度,而不是依赖一组固定谜题。 • 智能体仍落后于经典算法: 当前智能体有时能完成非平凡的交互式发现,但随着 DFA 规模增长,性能会急剧下降。轨迹分析显示,它们在查询规划、证据整合和假设构建上反复失败。 • 重要性: 推理模型在这里明显胜过非推理模型,但它们和经典算法之间仍有巨大差距。这说明系统化、交互式的世界模型构建,仍是一项未解决能力,而不是规模增长自然带来的副产物。 论文 | 推文 论文 推文 5. From Trainee to Trainer 谁应该为 RL 智能体设计训练环境:实践者,还是策略本身?面向 LLM 的 RL 流水线通常依赖人工在阶段之间重新设计环境,由实践者猜测哪种配置最能提升当前策略。本文把这项工作交给模型,提出 LLM as Environment Engineer 框架,让策略诊断自己的弱点,并提出下一步要训练的环境。 • 策略设计自己的课程: 不再由人类在阶段之间重塑环境,而是由当前策略结合失败轨迹和上下文信息,分析自身问题,并提出下一阶段训练环境配置的修改方案。 • 由失败驱动的环境编辑: 因为这些建议基于策略的真实失败模式,课程会针对真正阻碍模型的具体缺口,而不是泛泛提高难度。 • 受训者成为训练者: 一个关键发现是,当前 RL 检查点比原始基础模型更适合作为环境工程师。这表明,学会行动也会提升模型诊断自身不足的能力。 • 重要性: 阶段之间的人工环境设计,是 LLM 强化学习里最难扩展的部分之一。让策略引导自己的课程,可以移除一个缓慢的人类参与步骤,而这个步骤一直限制着智能体强化学习。 论文 | 推文 论文 推文 6. OpenClaw Skill 为 LLM 智能体配备有效技能,是构建真实系统时最关键的工作之一。但大多数技能归纳工作一次只蒸馏一条轨迹,这会产生狭窄且脆弱的技能。OpenClaw Skill 提出 Collective Skill Tree Search:一种基于树搜索的技能构建框架,用来构建结构化、多样化、可泛化的技能树,并训练智能体真正使用这棵树。 • Collective Skill Tree Search: CSTS 不是把单条轨迹蒸馏成单个技能,而是在候选技能树上搜索,并用多个模型生成和评估技能,让技能库捕获多样策略。 • 结构化、可复用的技能树: 按层级组织技能,可以产生能跨工具使用、多步推理和环境交互泛化的能力,而不是过拟合到某一个任务。 • 训练智能体利用技能: 构建技能树只完成了一半,所以框架还配套了学习步骤,教智能体有效检索并应用构建好的技能层级。 • 重要性: 可复用技能库正在成为高能力智能体的骨架。从逐轨迹蒸馏转向集体树搜索,是构建长期有用技能库的一条具体路径。 论文 | 推文 论文 推文 7. Back on Track 扩散式大语言模型生成文本的方式,无法无缝适配为自回归模型构建的强化学习配方;训练它们进行推理时,会暴露出两个具体问题。首先奖励稀疏,单个终端奖励无法指导中间生成步骤;其次策略更新有时会漂移到不自然的轨迹,而不是保持在真实生成路径上。本文提出 Process Aligned Policy Optimization,用来同时解决这两个问题。 • 明确命名两个失败模式: 这项工作把稀疏奖励和轨迹漂移识别为扩散式 LLM 推理训练稳定性的核心障碍,而不是把训练不稳定当成黑箱。 • 感知步骤的过程奖励: PAPO 把终端奖励转化为更细粒度、逐步的指导信号,让中间去噪步骤获得学习信号,而不是只能等到序列结束时得到一个分数。 • 由熵引导的重演: 在高不确定性的关键时刻,该方法会重放真实生成路径,使更新与模型实际生成文本的方式保持一致,而不是追逐人为构造的轨迹。 • 重要性: 扩散式 LLM 是自回归模型之外的严肃替代路线。为它们提供稳定的推理 RL 配方,并在 GSM8K、MATH500 等基准上把结果从 4.5% 提升到 42.2%,有助于缩小两种范式之间的推理差距。 论文 论文 8. AtomMem LLM 智能体的长期记忆通常会以两种方式失效:粗粒度摘要会随时间漂移,不受约束的更新会破坏已经存储的内容。AtomMem 把记忆单元保持得很小,使用 Fact Executor 从长交互中选择性提取高价值原子事实,并把它们组织成层级事件结构和时间化用户画像;同时,关联记忆图会在检索时重新连接碎片化记忆。该方法在 LoCoMo 长期记忆基准上报告了当前最优结果。 论文 | 推文 论文 推文 9. Beyond Domains LLM 网页智能体通常像工具调用器一样工作:每轮读取一个新页面,然后输出一个低层动作。因此,任务跨度和 LLM 生成次数都会膨胀。这项工作用 SkillMigrator 让网页技能可以跨站点复用。它会把归纳出的技能存储为可迁移交互模式,并用页面布局结构作为键,而不是依赖指令相似度或站点元数据。这样,在新站点出现相同交互形态时,旧技能也能触发。在 WebArena 和 Mind2Web 上,它在成功率相当的情况下,将平均 LLM 动作数量降低了 8% 到 10%。 论文 | 推文 论文 推文 10. The Stanford EDGAR Filings Dataset 干净、长上下文文档在预训练中仍然稀缺,尤其是在金融领域。这个数据集发布把美国 SEC 公司与财务披露重建为版式忠实、token 高效的 MultiMarkdown,并发布 SEFD v1,其中包含 152B token,来自一个估计 550B token 的档案库,覆盖 1,850 万份申报文件,且与 Common Crawl 语料的重叠不到 0.1%。它还附带两个衍生基准:EDGAR Forecast 用于数值预测,EDGAR OCR 用于金融表格转录,以支持金融推理、预测和文档理解。 论文 论文 原帖链接:https://x.com/dair ai/status/2068724104815890889 原帖链接:https://x.com/dair ai/status/2068724104815890889 本周顶尖 AI 论文(6 月 14 日至 6 月 21 日) 1. SpatialClaw 通用视觉语言模型在 3D 和 4D 场景的空间推理上仍然容易失效,因为它们通常会直接输出文本答案,而不是先进行测量。NVIDIA 提出的 SpatialClaw 是一个无需训练的框架,它重新思考了动作接口,让由 VLM 支撑的智能体通过代码进行推理。智能体会在一个持久化 Jupyter 内核中,每一步写入一个 Python 单元;这个内核预先加载了感知原语和科学计算库,智能体可以查看中间结果,并在多步过程中调整策略。 • 把代码作为动作接口: SAM3 分割、Depth Anything 3 重建、几何工具等感知能力,会以普通 Python 可调用函数的形式暴露出来,因此智能体可以通过程序组合它们,而不是只凭像素猜测空间关系。 • 持久、有状态的内核: 掩码、深度图、相机几何和轨迹都是普通 Python 变量,内核会在多轮之间保留它们,所以某一步生成的任何对象,后续仍可用于组合、检查和修正。 • 无需适配也有强结果: 在覆盖静态和动态任务的 20 个空间推理基准上,SpatialClaw 达到 59.9% 的平均准确率,比此前的空间智能体高 11.2 个百分点,并且在来自两个模型家族的 6 个 VLM 主干上都有稳定提升。 • 重要性: 因为它无需训练且与模型无关,SpatialClaw 把代码执行变成了空间推理的通用底座。任何有能力的 VLM 都可以接入,而不必做专门的空间微调。 论文 | 推文 论文 推文 2. Compositional Skill Routing 真实任务很少只对应一个技能。它们通常需要把多个技能组合起来,但大多数技能路由仍然把问题看作是从技能库中挑选一个工具。这项工作形式化了 Compositional Skill Routing:智能体必须从大型技能库中选择并排序多个可复用技能,来满足复杂查询。论文还提出了 SkillWeaver,一个围绕该问题构建的“分解、检索、组合”流水线。 • 三阶段流水线: SkillWeaver 先用 LLM 把查询分解成子任务,再用带 FAISS 索引的双编码器为每个子任务匹配技能,随后进行依赖感知规划,组装出可执行计划。 • 更贴近现实的基准: 作者发布了 CompSkillBench,包含 300 个组合式查询,覆盖 2,209 个真实 MCP server 技能和 24 个功能类别,让路由在真实工具生态上接受测试,而不是只面对玩具技能库。 • 分解才是瓶颈: 任务分解质量成为主要限制因素。Iterative Skill Aware Decomposition 会把检索信息反馈回分解步骤,使准确率从 51.0% 提升到 67.7%。 • 重要性: 当智能体技能库扩展到数千个条目时,单工具路由已经不够。把路由看成组合式规划问题,才让智能体能处理真正的多步骤请求。 论文 | 推文 论文 推文 3. PreAct

在 小宇宙note 阅读完整内容