学员:Cecilia筱言​

1、最终完整成片​

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非常感谢这次快乐马活动支持的算力完成了本次的完整视频。​

2、训练营总结:​

参加本期训练营是第一次接触waytoAI的训练营活动,带着不安和期待加入了群,在萌新疑惑中莫名的开了一个搭子团,这个时候才发现原来试炼已经开始了。在后面的过程中不断的学习也不断的完善作业过程中心绪起起伏伏,​

(如果用剧本情绪曲线表示)​

第一节课就干货满满,也是我第一次认真思考到:IP的价值是可见、可衡量、可调研的。虽然我工作日常经常聊IP,也会自己设计IP,但大多都只停留在角色设计层面,充其量只能叫做IP形象。​

第一次作业,我按照老师给出的框架,对自己感兴趣的方向展开了调查分析,结合AI对话和自己的思考,最终整理出四个IP的对比调研报告。然后用IMAGE2做了一些可视化的调研图方便查看。​

但在这个阶段,我还没意识到这是一门贯穿完整全流程产出的课程,作业是可以前后关联的。​

第二次课学习剧本创作,这部分对我来说比较熟悉——我有一些微电影创作经验,但整个学习过程中还是收获了很多新感悟:即使是短片创作最吸引人的核心始终是情感与人物。因为课时有限,老师能把Harmon8环辅助角色创作法讲清已经非常难得,还额外给出了人物自查方法,帮我们反思角色是否立得住,这对剧本创作来说非常有价值。但这次作业我沿用了之前写好的一个剧本,没有顺着第一次作业的IP调研结果往下推进。​

只把这次创作单一的是以剧本人物角色来创作​

第三次课讲世界观架构,一下子点醒了我,我才发现这门课是一套完整连贯的创作流程。于是我重新回到最初的IP调研结果,顺着这个方向构思后续的IP作业。我本身对塔罗牌有所研究,也对这个方向非常感兴趣,之前刚好有一个以塔罗牌为元素的小说故事框架正在创作。​

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结合课堂内容梳理之后我发现,虽然我已经搭好了整个故事的梗概,但单有梗概支撑的故事始终不够出彩。这次的世界观课程点出了我的问题:主角人物虽然立住了,但故事逻辑存在偏差,人物能力的来源、可识别的符号系统这些核心要素都没有梳理清楚,故事自然显得平淡。找到问题后,我开始先完善我的世界观架构,在和AI不断对话、和自我逻辑反复推演后,最终完成了一万多字的故事世界观设定。​

世界观整体梳理完成后,很多内容都顺理成章,整个故事脉络也变得清晰起来。​

在这个基础上,结合IP角色课程老师的一个说法:角色反差,外貌的特殊。我对人物关系和特定的角色进行了调整,增加了一个具有符号性的角色。​

视听语言和剪辑相关内容我本来就比较熟悉,但课上老师们的分享还是给了我不少新启发。因为我的故事还处于创作阶段,还没有完成完整的剧本,并且因为故事如果要叙事,是一个很慢节奏的庞大叙事。我便决定先做一支概念先导片,以一种支线的小剧场来大致呈现故事的世界观与塔罗元素,然后按照剧本创作、分镜设计、文生视频生成、后期剪辑的完整流程完成这支短片的创作。​

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自己的角色创作表格结合老师的五问,来完成了自己的角色创作。​

在这个过程中我发现,现在的模型直接文生视频的方式比我之前全手搓的方式效率高得多。虽然现在人物板和场景确定后,大模型的处理能力很强,但依然会存在一些问题,比如刚开始思维是在原来手搓的概念,单个镜头输入,没有给明确的时间指令。后面按照明确的时间指令+明确动作,发现画面的成功率高了一些,基本镜头都是1抽2的样子就完成了。​

(失败的视频:没有明确角色,手生成的时候就是变成了男性的手,”翻开“这个用词不准确,就导致画面翻开后是一堆牌的感觉)​

修改后:明确了角色(垫了图),调整了表述。​

所有的视频资产出来之后,生成了一些背景音乐,先用节拍法给音乐进行了一个剪辑,调整了下整个音乐的节奏和断点衔接,然后对画面进行了片段剪辑、适当的蒙版特效、声音是提取了视频素材里面的人声,旁白使用了minimax配音,然后处理音效,在这个过程中,我发现结尾有点平庸,想把设计的符号角色也要出现。于是最后又增加了一个钩子画面片段。​

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除了视频制作的全流程之外,也在每次课程的后,利用AI对话的方式为自己的后续创作设计Agent和Skill​

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贯穿整个学习过程中不断的完善我的codex的skill​

课程最后讲解的IP商业价值部分,让我明白IP绝不是一个简单的形象设计,还需要完整的内容逻辑和商业落地逻辑作为支撑,IP也有不同的类别,所以在这个环节其实是让我遇到难题的地方,因为之前的IP停留于形象的设计,结合某个非遗或者文化原型,来做的形象设计,套用一些商品样机,就认为是一个IP。​

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以前的一些IP作品(停留在某种元素/文化+外貌)​

而现在我再去思考我这个构思的IP是一个原创故事为基础,是一个以世界观为主体、以情绪符号破圈、以符号角色承接商业化的复合型原创 IP。虽然在故事没有影响力之前它的商业价值比较难体现,但可延展性比较大,这也让我对IP的整体未来规划有了更清晰的思考。​

3、数字IP形象​

  • •1、《塔罗牌狱》故事系列统一IP形象——零羽​

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  • •2、个人LOGO​

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