腾讯整了两个大的,开源最大规模 MoE 模型、优质 3D 生成模型
腾讯整了两个大的,开源最大规模 MoE 模型、优质 3D 生成模型
腾讯整了两个大的,开源最大规模 MoE 模型、优质 3D 生成模型 腾讯整了两个大的,开源最大规模 MoE 模型、优质 3D 生成模型 Modified November 5, 2024 Hunyuan Large MoE 模型 今天开源的 Hunyuan Large 这个 MoE 大语言模型是目前业界最大规模的MoE 模型,业界最大的开源基于 Transformer 的 MoE 模型,总参数量达到 3890 亿,激活参数量为 520 亿。 简单解释一下什么是 MoE 模型 : MoE (专家混合模型)就像是一个由多个"专家"组成的团队,每个专家擅长处理不同类型的问题,系统会根据输入的具体问题自动选择最合适的专家来解答。 就像一个医院的分诊台,护士会根据病人的症状将其转介给最适合的专科医生一样。这样不仅能提高效率,还能保证问题得到最专业的处理。 模型特色: • 高质量合成数据:通过使用合成数据增强训练,Hunyuan Large 能够学习更丰富的表示,处理长上下文输入,并更好地对未见数据进行泛化。 • KV 缓存压缩:利用分组查询注意力(GQA)和跨层注意力(CLA)策略显著减少 KV 缓存的内存使用和计算开销,提高推理吞吐量。 • 专家特定学习率缩放:为不同专家设置不同的学习率,以确保每个子模型有效地从数据中学习并对整体性能做出贡献。 • 长上下文处理能力:预训练模型支持最长 256K 的文本序列,而指令模型支持最长 128K,显著增强了处理长上下文任务的能力。 另外他们也对模型推理框架做了很多优化,比如 : • 引入了一种新的 CLA 结构,显著减少了 GPU 内存使用(KV Cache 部分节省了 50%),确保了对长文本场景的高效处理。 • 通过 FP8 量化优化,实现与传统 FP16/BF16 量化相比内存使用减少 50%的同时保持精度,导致吞吐量提高 70%。 最后跑一下分吧 : 从测试结果看 Hunyuan Large 的成绩没有辜负他这个体量,在 MMLU、MMLU Pro 和 CMMLU 这种综合测试下比同规模的 Llama 405B、Mixtral 8x22B等模型都要好很多。 另外在近期最重要的数学推理层面,Hunyuan Large 成绩更是大幅领先其他同规模模型。 怎么使用 : Hunyuan Large 会上线腾讯云TI平台,同步支持业务自主精调及部署测试。另外你可以在 Huggingface 等平台下载已经开源的模型权重。 Hunyuan3D 1.0 除了语言模型以外,腾讯作为游戏大户是必然不可能放过 3D 和游戏生成的。他们开源了Hunyuan3D 1.0 ,首个同时支持文字和图像生成开源 3D 生成模型。 Hunyuan3D 1.0 最重要的优势就是具有非常好的泛化性,无论是建筑、角色、场景、生物都可以很好的生成。 为了解决泛化性的问题 Hunyuan3D 1.0 主要由两个部分级联模型组成。 在第一阶段,采用多视图扩散模型,能在约4秒内高效生成多视图RGB图像。这些多视图图像从不同视角捕捉3D资产的丰富细节,将任务从单视图重建放宽到多视图重建。 在第二阶段,引入了一个前馈重建模型,能够在约7秒内根据生成的多视图图像快速且忠实地重建3D资产。重建网络学会处理多视图扩散引入的噪声和不一致性,并利用条件图像中可用的信息来高效恢复3D结构。 而且重点是他们整合了混元的图像生成模型,可以直接从文字生成 3D 模型,这是一个很大的突破。 那么效果怎么样呢,在他们自己的测试上, Hunyuan3D 1.0 在 5 个基准上都取得了非常好的成绩。 并在保证高质量、多样化生成的条件下,推理性能也达到了业界领先水平,显著减少了 3D 资产生产的耗时。 落地和使用 Hunyuan3D 1.0 在腾讯内部也已经在很多地方落地了,比如UGC 3D创作、商品素材合成、游戏3D资产生成等。 另外在腾讯地图里面他们也基于 Hunyuan3D 1.0 模型开发了自定义3D导航车标功能。 最重要体验入口是元宝APP,上线了”3D 角色梦工厂“,支持个性化的 UGC 3D 人物生成,3D 表现力还是很强了,推荐大家去试试。 混元Large地址 官网地址: https://llm.hunyuan.tencent.com/ [1] Github地址: https://github.com/Tencent/Tencent Hunyuan Large [2] Hugging Face 地址: https://huggingface.co/tencent/Tencent Hunyuan Large [3] 3D模型地址 官网地址: https://3d.hunyuan.tencent.com/ [4] Github 地址: https://github.com/Tencent/Hunyuan3D 1 [5] Hugging Face 模型地址: https://huggingface.co/tencent/Hunyuan3D 1 [6] References [1] : https://llm.hunyuan.tencent.com/ [2] : https://github.com/Tencent/Tencent Hunyuan Large [3] : https://huggingface.co/tencent/Tencent Hunyuan Large [4] : https://3d.hunyuan.tencent.com/ [5] : https://github.com/Tencent/Hunyuan3D 1 [6] : https://huggingface.co/tencent/Hunyuan3D 1 Hunyuan Large MoE 模型 今天开源的 Hunyuan Large 这个 MoE 大语言模型是目前业界最大规模的MoE 模型,业界最大的开源基于 Transformer 的 MoE 模型,总参数量达到 3890 亿,激活参数量为 520 亿。 简单解释一下什么是 MoE 模型 : MoE (专家混合模型)就像是一个由多个"专家"组成的团队,每个专家擅长处理不同类型的问题,系统会根据输入的具体问题自动选择最合适的专家来解答。 就像一个医院的分诊台,护士会根据病人的症状将其转介给最适合的专科医生一样。这样不仅能提高效率,还能保证问题得到最专业的处理。 模型特色: • 高质量合成数据:通过使用合成数据增强训练,Hunyuan Large 能够学习更丰富的表示,处理长上下文输入,并更好地对未见数据进行泛化。 • KV 缓存压缩:利用分组查询注意力(GQA)和跨层注意力(CLA)策略显著减少 KV 缓存的内存使用和计算开销,提高推理吞吐量。 • 专家特定学习率缩放:为不同专家设置不同的学习率,以确保每个子模型有效地从数据中学习并对整体性能做出贡献。 • 长上下文处理能力:预训练模型支持最长 256K 的文本序列,而指令模型支持最长 128K,显著增强了处理长上下文任务的能力。 另外他们也对模型推理框架做了很多优化,比如 : • 引入了一种新的 CLA 结构,显著减少了 GPU 内存使用(KV Cache 部分节省了 50%),确保了对长文本场景的高效处理。 • 通过 FP8 量化优化,实现与传统 FP16/BF16 量化相比内存使用减少 50%的同时保持精度,导致吞吐量提高 70%。 最后跑一下分吧 : 从测试结果看 Hunyuan Large 的成绩没有辜负他这个体量,在 MMLU、MMLU Pro 和 CMMLU 这种综合测试下比同规模的 Llama 405B、Mixtral 8x22B等模型都要好很多。 另外在近期最重要的数学推理层面,Hunyuan Large 成绩更是大幅领先其他同规模模型。 怎么使用 : Hunyuan Large 会上线腾讯云TI平台,同步支持业务自主精调及部署测试。另外你可以在 Huggingface 等平台下载已经开源的模型权重。 Hunyuan3D 1.0 除了语言模型以外,腾讯作为游戏大户是必然不可能放过 3D 和游戏生成的。他们开源了Hunyuan3D 1.0 ,首个同时支持文字和图像生成开源 3D 生成模型。 Hunyuan3D 1.0 最重要的优势就是具有非常好的泛化性,无论是建筑、角色、场景、生物都可以很好的生成。 为了解决泛化性的问题 Hunyuan3D 1.0 主要由两个部分级联模型组成。 在第一阶段,采用多视图扩散模型,能在约4秒内高效生成多视图RGB图像。这些多视图图像从不同视角捕捉3D资产的丰富细节,将任务从单视图重建放宽到多视图重建。 在第二阶段,引入了一个前馈重建模型,能够在约7秒内根据生成的多视图图像快速且忠实地重建3D资产。重建网络学会处理多视图扩散引入的噪声和不一致性,并利用条件图像中可用的信息来高效恢复3D结构。 而且重点是他们整合了混元的图像生成模型,可以直接从文字生成 3D 模型,这是一个很大的突破。 那么效果怎么样呢,在他们自己的测试上, Hunyuan3D 1.0 在 5 个基准上都取得了非常好的成绩。 并在保证高质量、多样化生成的条件下,推理性能也达到了业界领先水平,显著减少了 3D 资产生产的耗时。 落地和使用 Hunyuan3D 1.0 在腾讯内部也已经在很多地方落地了,比如UGC 3D创作、商品素材合成、游戏3D资产生成等。 另外在腾讯地图里面他们也基于 Hunyuan3D 1.0 模型开发了自定义3D导航车标功能。 最重要体验入口是元宝APP,上线了”3D 角色梦工厂“,支持个性化的 UGC 3D 人物生成,3D 表现力还是很强了,推荐大家去试试。 混元Large地址 官网地址: https://llm.hunyuan.tencent.com/ [1] Github地址: https://github.com/Tencent/Tencent Hunyuan Large [2] Hugging Face 地址: https://huggingface.co/tencent/Tencent Hunyuan Large [3] 3D模型地址 官网地址: https://3d.hunyuan.tencent.com/ [4] Github 地址: https://github.com/Tencent/Hunyuan3D 1 [5] Hugging Face 模型地址: https://huggingface.co/tencent/Hunyuan3D 1 [6] References [1] : https://llm.hunyuan.tencent.com/ [2] : https://github.com/Tencent/Tencent Hunyuan Large [3] : https://huggingface.co/tencent/Tencent Hunyuan Large [4] : https://3d.hunyuan.tencent.com/ [5] : https://github.com/Tencent/Hunyuan3D 1 [6] : https://huggingface.co/tencent/Hunyuan3D 1 🔗 原文链接: https://mp.weixin.qq.com/s/1aZgwWgw... https://mp.weixin.qq.com/s/1aZgwWgw... 原创 歸藏的 AI 工具箱 歸藏的AI工具箱 2024年11月05日 17:08 北京 最近使用元宝总结长内容和整理信息越来越多了,前几天突然想到说腾讯有一段时间没有特别大的发布了。 刚好今天他们就开了一个小型发布会,搞了两个大的,发布了目前业界规模最大的开源 MoE 大语言模型和一个已经在产品落地的 3D 生成模型。 元宝 APP 也更新了更多的能力,比如上线了 AI 搜索功能支持搜索 QQ 音乐的音乐和微信视频号的视频,更多模态的 AI 搜索,这下不得不用了,而且对于视频号生态的建设也很有帮助。