实测!用 Codex 精准还原 Figma 设计稿,保姆级教程来了!
实测!用 Codex 精准还原 Figma 设计稿,保姆级教程来了!
实测!用 Codex 精准还原 Figma 设计稿,保姆级教程来了! 实测!用 Codex 精准还原 Figma 设计稿,保姆级教程来了! Modified May 24 静态页面还原好了,我感觉还原度能达到 99% 了! 06 再测多画板,让它补基础交互 单画板静态页面跑稳以后,再测多画板交互会更顺。 如果你的 Figma 里已经整理好了多个画板,比如单页面的各个标签页、首页/详情页等都放在同一个 page 里。 那么,你可以复制整个 page 链接: 这样 Codex 可以一次读取多个画板 ,再补基础页面切换,这里要注意根据实际情况调整提示词,主要描述清楚交互逻辑即可。 例如我这个单页面多tab,提示词可以这样写: @Figma 读取整个页面并还原成交互代码 [粘贴figma列表页面链接] 这 4 个画板是同一流程: 前三个是「选择角色」的三个 tab:关于TA、记忆、学习记录; 第四个是点击底部「预览」后的「角色预览页」。 请用激活的标签页还原前三个状态,不要做成三个独立页面。 到这一步,这个 Figma 设计稿用 Codex 还原页面的流程基本就算跑通了。 如果还想继续细抠,可以再补交互动效。 比如这个页面里有 tab 切换,我就会继续让 Codex 把点击和手势都补上: tab 切换需要同时支持点击和手势: 点击 tab 时,也要按切换方向播放横向滑动动画,而不是瞬间替换内容 点击右侧 tab,内容从右往左切换;点击左侧 tab,内容从左往右切换 左右滑动手势也使用同一套动画 tab 选中态、文字颜色、下划线 / 高亮条需要同步过渡 Header 和底部操作栏保持不动,只让中间 tab 内容区切换 动画 200 300ms ease out 这样加交互动效后,是不是挺像那么回事了! 这里提醒一句:如果设计稿里有多个页面、多条交互路径,最好分批实现。 先跑通一个主流程,再逐步补分支。一次塞太复杂,Codex 很容易把页面关系理解乱。 Tips:这次本质上还是网页方式还原,做H5做Web完全没问题,但如果是客户端 App 开发的技术语言和工程环境不一样。可以根据实际情况补充相关技术栈和要求给到AI。 07 最后叨叨 这次跑下来, 也不是说 Codex 一键就可以完美还原 Figma。 它的问题还在:图标可能会错,样式会飘,复杂组件要改,页面状态也得自己盯。 但它已经能做一件很有价值的事: 把 Figma 设计稿先变成一个可 交互的高保真设计页面。 聊聊,你平时还会用什么工具做交付演示? 关注我 AI进化 全知晓 静态页面还原好了,我感觉还原度能达到 99% 了! 06 再测多画板,让它补基础交互 单画板静态页面跑稳以后,再测多画板交互会更顺。 如果你的 Figma 里已经整理好了多个画板,比如单页面的各个标签页、首页/详情页等都放在同一个 page 里。 那么,你可以复制整个 page 链接: 这样 Codex 可以一次读取多个画板 ,再补基础页面切换,这里要注意根据实际情况调整提示词,主要描述清楚交互逻辑即可。 例如我这个单页面多tab,提示词可以这样写: @Figma 读取整个页面并还原成交互代码 [粘贴figma列表页面链接] 这 4 个画板是同一流程: 前三个是「选择角色」的三个 tab:关于TA、记忆、学习记录; 第四个是点击底部「预览」后的「角色预览页」。 请用激活的标签页还原前三个状态,不要做成三个独立页面。 到这一步,这个 Figma 设计稿用 Codex 还原页面的流程基本就算跑通了。 如果还想继续细抠,可以再补交互动效。 比如这个页面里有 tab 切换,我就会继续让 Codex 把点击和手势都补上: tab 切换需要同时支持点击和手势: 点击 tab 时,也要按切换方向播放横向滑动动画,而不是瞬间替换内容 点击右侧 tab,内容从右往左切换;点击左侧 tab,内容从左往右切换 左右滑动手势也使用同一套动画 tab 选中态、文字颜色、下划线 / 高亮条需要同步过渡 Header 和底部操作栏保持不动,只让中间 tab 内容区切换 动画 200 300ms ease out 这样加交互动效后,是不是挺像那么回事了! 这里提醒一句:如果设计稿里有多个页面、多条交互路径,最好分批实现。 先跑通一个主流程,再逐步补分支。一次塞太复杂,Codex 很容易把页面关系理解乱。 Tips:这次本质上还是网页方式还原,做H5做Web完全没问题,但如果是客户端 App 开发的技术语言和工程环境不一样。可以根据实际情况补充相关技术栈和要求给到AI。 07 最后叨叨 这次跑下来, 也不是说 Codex 一键就可以完美还原 Figma。 它的问题还在:图标可能会错,样式会飘,复杂组件要改,页面状态也得自己盯。 但它已经能做一件很有价值的事: 把 Figma 设计稿先变成一个可 交互的高保真设计页面。 聊聊,你平时还会用什么工具做交付演示? 关注我 AI进化 全知晓 🔗 原文链接: https://mp.weixin.qq.com/s/ lTTf x0... https://mp.weixin.qq.com/s/ lTTf x0... 原创 Sunkim Sunkim AI星踪岛 星探2026年5月23日 12:25 广东 上次我试过一条很野的路子:先让 AI 生成界面图,再丢给 Codex 还原成页面。 结果还真跑起来了。 想了解的朋友看这里: 实测,GPT Image 2 出UI设计图,Codex 帮我做出来并部署实现上线了! 实测,GPT Image 2 出UI设计图,Codex 帮我做出来并部署实现上线了! 但 AI 图毕竟只是图,Codex 是在“看图猜结构”。 这次我换成更接近真实工作的方式: 直接把 Figma 设计稿丢给 Codex还原。 01 先看完整流程 流程就四步: • Codex 安装 Figma 插件,授权 Figma 账号。 • 回到 Figma,整理好要还原的页面,复制页面链接。 • 再回到 Codex,把链接丢进去,让它先还原静态页面,再让它实现交互。 • 第一版别贪,先看结构和视觉层级对不对。图标、样式、间距这些小翻车,后面再用批注功能补。 开始前还有个小提醒: Figma 文件别太乱。 最好把要还原的页面单独整理出来。你自己都看不懂的文件,就别指望 AI 能精准考古。 02 直接开干,先把 Figma 接进 Codex 第一步, 先打开 Codex 的插件入口。 第二步, 在 Plugins 里搜索 Figma MCP / Figma 插件,安装后按提示授权 Figma 账号。 第三步,授权这一步不要跳。 这里补一句:授权页面不一定安装完插件立刻弹出来,而是在你后面使用 Codex 读取 Figma 的时候自动出现。 按页面提示登录并授权 Figma 账号即可。如果后面 Codex 读不到文件,最常见的问题就是 Figma 授权没通。 接着先别急着回 Figma。 03 先看官方指导:把 Figma 链接交给 Codex 插件装好以后,Codex 官方给了一个很简单的示例。 核心就是:复制 Figma 链接,然后让 Codex 读取设计稿并生成页面。 看完官方示例,基本就能 get 到这个 Figma 插件能干嘛了。 它不只是把设计稿还原成页面。 你也可以让 Codex 基于 Figma 生成组件,甚至反过来,把已经做出来的页面再整理成 Figma 设计文件。 当然,这篇我先不把摊子铺太大。 我就按它的第一个示例往下测:先测单画板静态还原,再测多画板交互还原。 04 先 测:单画板静态还原 回到 Figma 以后,建议先把无关草稿、废弃方案、乱七八糟的参考图挪走。 别让 Codex 在一堆垃圾桶里考古, 不然它真会一本正经地还原错地方 。 第一轮先测单画板。 如果你 只想还原一个页面,就复制对应画板 / frame 的链接。 这样干扰最少,Codex 不需要在一堆页面里判断你到底要哪一个。 然后回到 Codex,输入官方示例里的第一条提示词。 这条提示词很短,结构就是: 官方示例 + 单画板链接。 @Figma Inspect a Figma design and implement it in code [粘贴figma画板链接] 比如我这里后面的 ,就是刚才复制的单画板链接。 第一版不要贪。 这一步的目标不是“一次交付”,而是先把页面底稿跑出来 : 这里我遇到两个很典型的小问题。 第一个是预览方式。 页面确实还原出来了,但默认预览时页面会显得特别长,看起来不像手机界面。 Codex 右上角本身就可以切换设备预览方式,打开后可以直接设置设备尺寸。 比如我的设计稿是 390 × 844,就可以在设备预览里把尺寸调成对应手机稿尺寸,先确认它在真实手机框里的展示效果。 这时候长图问题解决了,但新的问题也会冒出来。 有些控件样式跟原稿预期不太一致。 比如我这里希望顶部状态栏和导航固定在顶部,底部按钮固定在底部,中间内容区域可以滚动。 另外还有一些小图标也不太对,要么形状变了,要么识别成了别的图标。 这种就不用重写一大段提示词了。 05 用批注功能,把翻车的地方圈出来改 用 Codex 的批注功能,直接选中出错位置,然后写具体修改要求。 批注功能的好处就在这里。 你不需要重新描述整个页面,也不用担心一句大提示词把已经还原好的地方改乱。 哪里不对,就圈哪里;哪里要固定,就点哪里。 前两天Codex更新了批注功能, 改颜色、改文案和改间距也很方便! 默认情况下,批注是一个一个提交的。 但你也可以点一下引导,让 Codex 一次性理解这几个问题,再统一修复。 比如这次我就让它同时处理 3 件事:顶部状态栏和导航固定、底部按钮置底、小图标按原稿修正。 Codex 这个交互其实很适合设计师。 我们平时改稿,本来就是看图、圈问题、提修改。现在只是把这个动作从“发给开发”变成“直接发给 Codex”。