第16期:动态
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第16期:动态 ⛱️ 本期作者:@私立AIGC灵感馆 小红书链接: http://xhslink.com/MEvwsF @私立AIGC灵感馆 本期作者:@私立AIGC灵感馆 @私立AIGC灵感馆 小红书链接: http://xhslink.com/MEvwsF 自然界中一切物体都在运动, 同一个物体是运动还是静止, 取决于所选的 参照物。 我们可以利用运动和静止的相对性, 在静态的作品中去呈现动态的画面。 今天我们来谈谈 Midjourney中关于“动态”的表达方式。 🦄 基础动作: Run跑、Jump跳、 Fight打、Ride骑 🎨 加强动作来获得更有冲击力的效果: Sprint 冲刺、Leap 纵身一跃、 Punch 重击、Combat 战斗、 Spin 高速旋转、Flip 空翻、 Fall 下坠 等。 🦄 基础动作: Run跑、Jump跳、 Fight打、Ride骑 🦄 基础动作: 基础动作: Run跑、Jump跳、 Fight打、Ride骑 🎨 加强动作来获得更有冲击力的效果: Sprint 冲刺、Leap 纵身一跃、 Punch 重击、Combat 战斗、 Spin 高速旋转、Flip 空翻、 Fall 下坠 等。 🎨 加强动作来获得更有冲击力的效果: 加强动作来获得更有冲击力的效果: Sprint 冲刺、Leap 纵身一跃、 Punch 重击、Combat 战斗、 Spin 高速旋转、Flip 空翻、 Fall 下坠 等。 ⚽ 专有的动作名词 搭配使用效果更佳 🥛 增强动态画面的冲击力,要充分应用环境中的细小之物 ⚽ 专有的动作名词 搭配使用效果更佳 ⚽ 专有的动作名词 搭配使用效果更佳 专有的动作名词 搭配使用效果更佳 🥛 增强动态画面的冲击力,要充分应用环境中的细小之物 🥛 增强动态画面的冲击力,要充分应用环境中的细小之物 增强动态画面的冲击力,要充分应用环境中的细小之物 例如:Basketball Dunk 篮球 飞身扣篮 Grand Jete 芭蕾舞 一字大跳、 Jab 拳击 快速直拳、 Olie 滑板 豚跳、 Downhill 山地自行车 速降、 Carving 滑雪 刻滑、 Powder Slash 滑雪 呲雪墙、 Drifting赛车 漂移 等等。 例如: Particle 颗粒、Dust 灰尘、 Rubble 碎石、Powder 粉末、 Light dots 光点、Petal 花瓣、 Leaves 叶子、Sweat 汗水 等。 例如:Basketball Dunk 篮球 飞身扣篮 Grand Jete 芭蕾舞 一字大跳、 Jab 拳击 快速直拳、 Olie 滑板 豚跳、 Downhill 山地自行车 速降、 Carving 滑雪 刻滑、 Powder Slash 滑雪 呲雪墙、 Drifting赛车 漂移 等等。 例如:Basketball Dunk 篮球 飞身扣篮 Grand Jete 芭蕾舞 一字大跳、 Jab 拳击 快速直拳、 Olie 滑板 豚跳、 Downhill 山地自行车 速降、 Carving 滑雪 刻滑、 Powder Slash 滑雪 呲雪墙、 Drifting赛车 漂移 等等。 例如: Particle 颗粒、Dust 灰尘、 Rubble 碎石、Powder 粉末、 Light dots 光点、Petal 花瓣、 Leaves 叶子、Sweat 汗水 等。 例如: Particle 颗粒、Dust 灰尘、 Rubble 碎石、Powder 粉末、 Light dots 光点、Petal 花瓣、 Leaves 叶子、Sweat 汗水 等。