CrabNote螃蟹笔记

GPT Image 2 + Codex,直接生成可编辑的PSD源文件!效果炸裂,附教程。

GPT Image 2 + Codex,直接生成可编辑的PSD源文件!效果炸裂,附教程。

GPT Image 2 + Codex,直接生成可编辑的PSD源文件!效果炸裂,附教程。 GPT Image 2 + Codex,直接生成可编辑的PSD源文件!效果炸裂,附教程。 Modified May 26 No access 0b2eluafgaaalmantdyi6vvfaxodknoqauya.f10002 00:00 最关键的是,文字真的可以直接编辑,这个非常重要。 因为很多AI生成PSD的方案,看起来好像分层了,但文字其实还是图片。 你能看到高效去污,简而不凡。但它不是文字层,你没法直接点进去改,你只能重新盖一层文字,或者自己把原文字处理掉。 那就很鸡肋。 但我这次打开以后,主标题、副标题、底部卖点文案这些,确实是Photoshop里的文字层。 我可以直接选中,然后修改文字内容、字号、字体、位置。 比如我觉得原来的标题不够有吸引力,我可以直接改成厨房清洁,一颗就够。 再改个字体和颜色,轻轻松松。 这个时候,我不需要重新生成整张图,也不需要重新排版一遍,直接在PSD里面改就行。 这对内容创作者来说,非常关键。 因为我们做图的时候,经常不是视觉大改,而是文案反复改,标题改一版,副标题改一版,卖点改一版。 如果每次都重新生成,那效率其实很低。 但如果它给你的是一个可编辑PSD,这件事就完全不一样了。 当然,我也不想把它吹成神,第一次出来的结果并不是完美的。 最大的问题就是钢丝球主体抠图,钢丝球这个东西本来就很难抠,它不是手机、杯子、瓶子这种边缘比较清晰的产品。 它有大量细碎的金属丝、反光、灰边、阴影和高频纹理。 所以第一次生成的PSD里,主体边缘处理得不算特别完美,有一点脏,阴影也不够自然。 如果是以前,到这里我可能就得自己打开PS慢慢修了。 但我这次直接继续让Codex优化。 我跟它说,钢丝球产品层重新处理一下,抠图边缘不够自然,阴影也重新调整得柔和一点。 结果它又立刻开始继续干活。 注意,这里也很重要。它不是重新给我生成一张完全不同的海报,而是在原来的PSD基础上继续优化。 它把主体层重新处理,去掉一些不自然的灰白边,把旧投影处理掉,重新做了一个更柔和的地面阴影,然后覆盖更新PSD。 这一下整体就自然很多了。 这个过程让我意识到一点,真正厉害的不是一次生成一个完美结果,而是它可以围绕一个工程文件继续迭代。 这才更像真实的工作流。 因为真实工作里,我们也很少一次出终稿,大部分时候都是先出一个版本,然后不断改。 改标题、改位置、改阴影、改层级、改卖点、改完再看整体效果。 以前AI最大的问题,是你一提修改,它经常整张图重新洗牌。但一旦它能生成PSD,这个问题就缓解了很多。 因为你可以围绕图层去改。 这就是从生成图片到生成工程文件的差别。 写在最后。 我觉得这次真正值得关注的,不是Codex会不会生成PSD这件事本身,而是它背后的趋势。 AI正在从给你答案,走向帮你执行,从会说,走向会做。从停留在聊天框里,走向进入你的真实软件。 以前我们说AI生图,很容易想到的是我给一句提示词,它给我一张图片。 但这次不一样。 我给它一张图片和一个目标,它会自己分析画面结构,识别本机软件,申请权限,打开Photoshop,创建文件,整理图层,然后输出一个我可以继续编辑的PSD。 这已经不是普通工具了。 这更像是一个能进入工作现场的AI助理。 今天它可以控制Photoshop,明天它可能就能控制Figma,后天可能就能控制剪映、PR、AE、Excel、飞书。 到那个时候,AI的意义就不只是帮你生成一段内容,而是帮你完成一段工作流。 这对普通创作者来说,特别重要。因为很多人做内容,并不是没有想法,而是被执行环节卡住了。 想做一张好看的封面,不会PS。想做一个网页,不会代码。想做一个视频,不会剪辑。想做一个自动化流程,不会脚本。 想把一篇文章改成多平台分发素材,不知道怎么拆。 过去这些事情,要么自己慢慢学,要么花钱找人,要么干脆放弃。 但现在,AI正在一点点把这些执行门槛打穿。 你可以先让GPT帮你生成视觉方向。再让Codex帮你把图变成PSD,让Photoshop承接专业编辑。 最后你自己负责判断和取舍。哪里不好看,哪里要改,文案够不够有力,卖点有没有说清楚,视觉是不是符合账号调性。 这就是未来普通人用AI的真正方式。 不是把AI当成一个聊天机器人,而是把它放进自己的工作流里。 让它变成你的第二双手、第二个员工、第二条生产线。 No access 0b2eluafgaaalmantdyi6vvfaxodknoqauya.f10002 00:00 No access 0b2eluafgaaalmantdyi6vvfaxodknoqauya.f10002 00:00 最关键的是,文字真的可以直接编辑,这个非常重要。 因为很多AI生成PSD的方案,看起来好像分层了,但文字其实还是图片。 你能看到高效去污,简而不凡。但它不是文字层,你没法直接点进去改,你只能重新盖一层文字,或者自己把原文字处理掉。 那就很鸡肋。 但我这次打开以后,主标题、副标题、底部卖点文案这些,确实是Photoshop里的文字层。 我可以直接选中,然后修改文字内容、字号、字体、位置。 比如我觉得原来的标题不够有吸引力,我可以直接改成厨房清洁,一颗就够。 再改个字体和颜色,轻轻松松。 这个时候,我不需要重新生成整张图,也不需要重新排版一遍,直接在PSD里面改就行。 这对内容创作者来说,非常关键。 因为我们做图的时候,经常不是视觉大改,而是文案反复改,标题改一版,副标题改一版,卖点改一版。 如果每次都重新生成,那效率其实很低。 但如果它给你的是一个可编辑PSD,这件事就完全不一样了。 当然,我也不想把它吹成神,第一次出来的结果并不是完美的。 最大的问题就是钢丝球主体抠图,钢丝球这个东西本来就很难抠,它不是手机、杯子、瓶子这种边缘比较清晰的产品。 它有大量细碎的金属丝、反光、灰边、阴影和高频纹理。 所以第一次生成的PSD里,主体边缘处理得不算特别完美,有一点脏,阴影也不够自然。 如果是以前,到这里我可能就得自己打开PS慢慢修了。 但我这次直接继续让Codex优化。 我跟它说,钢丝球产品层重新处理一下,抠图边缘不够自然,阴影也重新调整得柔和一点。 结果它又立刻开始继续干活。 注意,这里也很重要。它不是重新给我生成一张完全不同的海报,而是在原来的PSD基础上继续优化。 它把主体层重新处理,去掉一些不自然的灰白边,把旧投影处理掉,重新做了一个更柔和的地面阴影,然后覆盖更新PSD。 这一下整体就自然很多了。 这个过程让我意识到一点,真正厉害的不是一次生成一个完美结果,而是它可以围绕一个工程文件继续迭代。 这才更像真实的工作流。 因为真实工作里,我们也很少一次出终稿,大部分时候都是先出一个版本,然后不断改。 改标题、改位置、改阴影、改层级、改卖点、改完再看整体效果。 以前AI最大的问题,是你一提修改,它经常整张图重新洗牌。但一旦它能生成PSD,这个问题就缓解了很多。 因为你可以围绕图层去改。 这就是从生成图片到生成工程文件的差别。 写在最后。 我觉得这次真正值得关注的,不是Codex会不会生成PSD这件事本身,而是它背后的趋势。 AI正在从给你答案,走向帮你执行,从会说,走向会做。从停留在聊天框里,走向进入你的真实软件。 以前我们说AI生图,很容易想到的是我给一句提示词,它给我一张图片。 但这次不一样。 我给它一张图片和一个目标,它会自己分析画面结构,识别本机软件,申请权限,打开Photoshop,创建文件,整理图层,然后输出一个我可以继续编辑的PSD。 这已经不是普通工具了。 这更像是一个能进入工作现场的AI助理。 今天它可以控制Photoshop,明天它可能就能控制Figma,后天可能就能控制剪映、PR、AE、Excel、飞书。 到那个时候,AI的意义就不只是帮你生成一段内容,而是帮你完成一段工作流。 这对普通创作者来说,特别重要。因为很多人做内容,并不是没有想法,而是被执行环节卡住了。 想做一张好看的封面,不会PS。想做一个网页,不会代码。想做一个视频,不会剪辑。想做一个自动化流程,不会脚本。 想把一篇文章改成多平台分发素材,不知道怎么拆。 过去这些事情,要么自己慢慢学,要么花钱找人,要么干脆放弃。 但现在,AI正在一点点把这些执行门槛打穿。 你可以先让GPT帮你生成视觉方向。再让Codex帮你把图变成PSD,让Photoshop承接专业编辑。 最后你自己负责判断和取舍。哪里不好看,哪里要改,文案够不够有力,卖点有没有说清楚,视觉是不是符合账号调性。 这就是未来普通人用AI的真正方式。 不是把AI当成一个聊天机器人,而是把它放进自己的工作流里。 让它变成你的第二双手、第二个员工、第二条生产线。 所以我一直觉得,普通人用AI,千万不要只停留在围观工具更新。 今天这个模型出了,明天那个工具火了,后天又收藏一堆教程。 这些当然可以看,但更重要的是,你有没有把它真正用进自己的工作里。 你有没有让AI帮你少做一点重复劳动,有没有让AI帮你多完成一个交付环节,有没有把原来需要你一个人硬扛的事情,拆成一条AI可以参与执行的流程。 这才是差距真正拉开的地方。 我这次最大的感受是AI生图已经不稀奇了。真正猛的是,AI开始学会使用我们的工具了。 当Codex自动打开我的Photoshop,开始在里面帮我重建PSD的那一刻,我 就知道,接下来很多软件,都要被AI这个超级助理重新用一遍了。 如果今天这篇文章对你有启发,可以点个赞、小爱心,也欢迎转发给你身边做设计、做内容、做自媒体的朋友看看。 如果你也想在2026年真正把AI用进自己的内容生产、个人IP和一人公司工作流里,欢迎加入我的AI一人公司实战圈,一起AI,一起精进。 后面我也会继续把这些亲测有效的AI工作流,拆成普通人能照着做的实操教程。 以上,有启发,请帮忙点个赞、小爱心和分享 感谢! 关于作者: 我是水哥, 清华大学出版社《AI一人公司》作者,同时也是两娃奶爸,AI一人公司深度践行者。只分享硬核干货,不讲晦涩的技术原理,只做保姆级的AI实操教学。致力于帮你打破技术壁垒,一个人活成一支队伍。 一起AI: 如果你想在2026年真正用好AI,用它帮助你提效,打造个人IP、获取流量与变现, 强烈推荐加入我的社群 「 AI一人公司实战圈 」 , 千万不要闭门造车,因为AI变化太快了,或许我们就是你想要找的那个在AI实战方面的向导。 🔗 原文链接: https://mp.weixin.qq.com/s/m PIlR2Z... https://mp.weixin.qq.com/s/m PIlR2Z... 原创 水哥哥 水哥哥 水哥AIGC2026年5月17日 07:19 江西 关注 ▲水哥AIGC ▲ 探索AI时代的一人公司活法 这是水哥的第 119 期分享 你好,我是水哥。 江西赣州人,一名资深的AI一人公司践行者,专注AI提效与AI变现。清华大学出版社出版的《AI一人公司》作者。 这两天,我又被Codex狠狠的吓到了。 不是因为它写了多厉害的代码。 而是因为我发现,它居然可以直接控制我电脑里的Photoshop,把一张AI生成的海报图,重新做成一个可以继续编辑的PSD文件! 我先把效果放前面,不然你可能觉得我是不是在吹牛。 怎么样?是不是很离谱?我第一次看到这效果也是被震惊到了,因为我不知道它能直接打开我的PS开始作图,所以它作图的过程我没有录到。 如果你跟我一样看到了它自己制作的过程,它居然在PS里面自动完成产品的抠像,太恐怖了,你看到你也会被吓到。 我先是用GPT生成了一张钢丝球的产品海报。 然后把这张图下载下来,上传到Codex,告诉它不要只把整张图塞进PSD,而是尽量按照画面内容拆成可编辑的图层。 结果它收到指令后,先分析图片,再识别到我电脑里有Adobe Photoshop 2024,然后直接问我是否允许它控制PS。 我点了允许。 接下来,它真的开始自动打开Photoshop,在里面新建画布、拆元素、重建阴影、输入文字、整理图层,最后生成了一个分层PSD文件。 更离谱的是,这个PSD不是死图。 标题能改、副标题能改、卖点文案能改、主体能移动、阴影能单独调整、图层组和图层命名还特别清楚。 看到这里的时候,我脑子里就一个感觉。 AI已经不是只会生成内容了。 特么的它直接开始进入我的工作现场! 直接帮我执行设计流程了。 这你敢信?今天这篇文章就带朋友们看看现在AI搞设计已经强到什么地步了,附实操教程。 01 之前不是说GPT也能生成PSD吗? 前段时间,AI圈其实已经有一波关于GPT生成PSD的讨论了。 很多人应该也刷到过类似内容。 大概意思就是,GPT Image 2现在可以生成可分层的PSD文件了。 这个点确实很炸。 因为过去AI生图最大的问题,其实不是不好看。 而是不好改。 你让AI生成一张图,它现在真的能生成的挺像样。甚至比两三年的设计师设计的还好,特别是image2上线后。 公众号封面、小红书配图、朋友圈海报、电商主图、课程宣传图,很多时候一句提示词下去,出来的画面已经有模有样了。 但问题也很明显。 它给你的通常只是一张JPG或PNG,也就是一张扁平图。 标题、主体、背景、阴影、图标、装饰元素,全都糊在一张图里。 你只要想改一个字,麻烦就来了。你只要想把主体往上挪一点,就得重新让AI生成,本来如果有PSD源文件的话你只是拖一下鼠标的事儿。 你只要想让阴影淡一点,图标换一下,卖点文案改一下,基本就要重新生成了。 但重新生成又会出现新的问题。 你只是想改个标题,它可能顺手把整张图的构图都变了。 而且如果真正干过设计的朋友,就应该知道,很多时候出来的海报、设计图,老板或者客户是需要我们连PSD设计源文件一起交付的。 但是以往用AI生成的海报,是没有PSD源文件的,就算生成的再好再牛,老板只要一让你给源文件,你就彻底麻了不知道该怎么办了。 所以很多人用AI生图都会有一个很痛的感受。 看起来很强。 但真要拿去做实际工作,还是不够顺手。 因为真实的设计工作流里,我们需要的不是一张只能看的图,而是一个能继续改的工程文件。 这也是为什么当大家看到GPT可以生成PSD的时候,会觉得特别兴奋。 因为PSD不是普通格式,它意味着源文件,意味着可以修改,意味着后面还能继续接着做。 但是我自己跑了不少实测,GPT直接生成分层PSD虽然很惊艳,但现阶段并不是完全无敌。 很多时候图层会比较乱,一些元素拆得不够干净,文字也不是真正可编辑的文字层。 有些所谓的分层,更像是把一些PNG切片塞进PSD里。 你打开以后确实有很多图层,但真正到你后面自己改稿时,不一定很顺手。 相信如果真的有去跑过让GPT直接生成PSD源文件的朋友都能体会到我上面说的感受。 所以我当时就有一个想法。 既然直接让GPT生成PSD还有点不够稳定,那能不能换一条路? 先让GPT负责生成画面,再让Codex负责理解这张图,并调用我本地的Photoshop,把它重建成一个真正好改的PSD。 也就是说,GPT负责出图,Codex负责执行,Photoshop负责承接,人负责判断和改稿。 这听起来就更像真实工作流了。 说干就干,然后我就真的去尝试了一下。 结果!!这套流程跑下来,真的比我想象中的猛太多了。 02 我的实操路径 我先是打开GPT,然后随手扔了一张钢丝球的图片给它,并且输入了一句简单的提示词。 它就帮我生成了一张钢丝球的产品海报。 画面很简单。白底,高级感,主体是一颗钢丝球。 它不是那种特别复杂的大海报,但也不是只有一行字的纯文字图。 所以我觉得它非常适合拿来测试。 因为如果Codex真能把这种图拆成PSD,那就能看出几个核心能力。 文字能不能变成可编辑文字层、主体和背景有没有分开、阴影是不是独立图层、图标和装饰线有没有拆出来、图层命名是不是清楚的。 后面我自己改起来是不是方便,这些才是我真正关心的。 因为我之前在职场也干过设计师,设计海报,设计各种线上线下物料,其实生成一张图并不是终点。 能不能改,能不能复用,能不能快速改成另一个版本,这才是真正影响效率的地方。 我把这张海报下载下来以后,直接上传给了Codex。 然后给了它这段提示词,大家也可以照抄,算是一个万能提示词模板了。 帮我根据这张图片做成一个可以在Photoshop里打开和继续编辑的PSD文件。 不要只是把整张图片放进PSD里,我希望你尽量按画面内容重新拆分和还原成分层文件。 文案、背景、装饰元素这些,能拆开的尽量拆开。 文字尽量做成可编辑文字层,背景和主体尽量分开,图层名字也帮我整理清楚一点,方便我后面自己修改。 图层顺序要正确,不要出现背景压住主体、装饰压住文字、阴影层级错误等问题。 所有图层和图层组请尽量命名清楚,方便我后续修改。 如果有些部分不能直接从图片里提取,你就根据原图重新还原一个接近的版本也可以。重点是最后给我一个比较好改的PSD,不是一张死图。 最终请输出一个可以在Photoshop中打开的PSD文件给我。 这段提示词里,我觉得最关键的不是最后一句输出PSD文件,而是不要只是把整张图片放进PSD里这一句话。 因为很多所谓的PSD,其实只是换了一个文件后缀。 表面上它是PSD,打开也是Photoshop,但里面只有一张整图,这种东西对我们来说意义不大。 我真正想要的,是它能理解画面结构。 知道哪里是标题,哪里是副标题,哪里是产品主体,哪里是阴影,哪里是图标,哪里是装饰线。 然后尽可能把它重新还原成一个可以继续编辑的设计文件。 我不要求它100%完美还原,因为这也不现实。 但只要它能给我一个70分、80分的可编辑初稿,我后面就能接着改,这就已经非常有用了。 结果Codex收到指令以后,很快就开始分析。 它先判断这是一张竖版海报。 然后接下来会确认本电脑有哪些PSD生成能力,它会优先尝试直接调用本机Photoshop来创建原生文字层和图层组,如果不行再退回到程序化写PSD。 看到这里,我还觉得这只是正常分析。 结果它下一步直接识别到,我本机装了Adobe Photoshop 2024。 然后它说,可以生成真正的Photoshop文件,并把标题、副标题、卖点文字做成Photoshop文字层。 紧接着,系统就弹出了权限窗口。 大概意思是Codex想要控制Adobe Photoshop 2024,是否允许它访问文稿和数据,并在这个App中执行操作。 我 点了允许。 然后它又说自己会采用重建海报的方式,主体钢丝球从原图里单独抠出来,阴影重新做成独立柔光层,底部图标和线条重绘成独立装饰层。 所有中文文案都由Photoshop文字层重新输入,这样后续改文案、移动主体、调整阴影都会更方便。 哇,看到这个提示后我开始意识到这家伙不得了啊,居然真的按照一个设计师的思路开始用PS搞设计了。 结果它真的直接帮我打开了PS,开始控制我的PS创建文件,开始置入各种元素。 它把背景、主体、阴影、文字、图标、装饰线这些元素一层层放进去。 最后生成了一个PSD文件。 注意,它不是告诉我怎么做。 不是给我一段代码让我自己复制。 而是它自动打开Photoshop,直接在我的电脑里开始执行。 这一下体验就完全不一样了。 以前我们用AI,它更多像是一个顾问。 你问,它答。 你不会,它教你。 但这次Codex更像是一个助理。 你给它任务、文件和权限,它就直接进场干活。 这也是我一直在讲的,Codex和普通聊天工具最大的区别。 普通聊天框像顾问。 Codex更像一个能进入工作现场的AI助理。 03 最后生成的PSD 真的能改 我打开图层面板一看,我去,这个图层整理的还真挺像那么回事的。 它不是那种乱七八糟的图层1、图层2、图层3,而是按模块分好了组。 甚至在最顶部的图层分组里,还有一个叫做99原图参考的原图参考组,默认给我隐藏了,我可以随时打开,方便后面自己对照修改。 这里我真的要说一句。 它这个图层命名,比我自己平时临时做图还认真。 我自己做各种配图或者海报图的时候,经常就是图层1、图层1副本、矩形3、组5、组5副本。 最后改的时候,自己都不知道哪个是哪个。 但Codex给我整理出来的图层,逻辑非常清楚。 你想改标题,就去可编辑文字组里找主标题,你想改卖点,就去卖点文字层。 你想调钢丝球位置,就去主体组,你想让阴影淡一点,就调阴影层,你想隐藏底部图标,就直接关掉图标组。 这就不是一个单纯能打开的PSD,而是一个真的可以继续编辑的PSD。